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5 actividad de modelado: group modeling 002 Warrior

  1. #101
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    Group modeling 002 : warrior

    La cabeza es brutal.
    Sí, eso sí que es speed modeling. Muy bueno, YeraY.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  2. #102
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    Group modeling 002 : warrior

    Mola. El famoso video, a ver si te funciona éste: http://www.gizmo3d.com/3dpoder/1_ballo.rar. Saludos.

  3. #103
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    Group modeling 002 : warrior

    Refinándola un poco, se parecería al Charles Xavier.

  4. #104
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    Group modeling 002 : warrior

    A mi saltarme más que nada porque no tengo tiempo y paso de cagarla.

  5. #105
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    Group modeling 002 : warrior

    Gracias por los comentarios, quien es el siguiente?

  6. #106
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    Group modeling 002 : warrior

    Que buena cabeza, quedó genial. Si saltamos a rcar me tocaría a mí, voy por ella (esta vez más despacio).

  7. #107
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    Group modeling 002 : warrior

    Este se me permite participar? Que en teoría se ha comenzado de nuevo, y ese torso es bastante asqueroso para ese modelo (que, por cierto, muy guapa la cabeza).

    Bueno, yo participo, si no se acepta el modelo, pues pasáis de él.

  8. #108
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    Group modeling 002 : warrior

    Por supuesto que si entra hombre, ponte en el 6º después de juanca o donde sea yo cogí tu torso, pero este es otro ejercicio, ¿no? Un abrazo (por cierto, gracias).

  9. #109
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    Group modeling 002 : warrior

    Ams, entonces me espero a que termine juanca su sesión. Llevaba esto.



    :_(.

  10. #110
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    Group modeling 002 : warrior

    Madre mía, que guapo, como os lo trabajáis.

  11. #111
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    Group modeling 002 : warrior

    Menuda tela maja que está quedando, la leche, cuando tengáis el rigg echo yo me ofrezco a hacer una animación que guapo el modelo.
    Porque nadie tiene el derecho a negarle a otra persona su propia vida aunque no se esté de acuerdo con ella, porque todo el mundo tiene el derecho a vivir la vida que desea sin hacer daño a los demás.

    Brad Pitt


    http://danielbofa.blogspot.com/

    http://www.danielbofa.es/

  12. #112
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    Apr 2004
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    Group modeling 002 : warrior

    Visto lo visto, yo lo dejaría después de ti, pero eso depende de César Sáez.

  13. #113
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    Group modeling 002 : warrior

    Yo hago el rigging, si no os importa claro.
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    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  14. #114
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    Group modeling 002 : warrior

    Yo había hecho un intento de brazo, pero al lado de eso, sobran las palabras (recién vengo a darme cuenta, por cierto, te quedó muy guapo Sokar), yo seguiría con el de Sokar que está mucho mejor, aunque no depende de mi sino de juanca, de todas maneras, subo lo que llevaba por si juanca quisiera adaptarlo (si es que llegara a valer la pena, no es mucho tampoco). Saludos.

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  15. #115
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    Group modeling 002 : warrior

    Bueno, yo pongo el (*.obj) con alguna modificación, y si no se acepta y continuáis con el que tienes, pues cuando me toque el turno le meto mano. Pero por si, que voy a cenar, aquí viene.



    http://www.sok7.com/Sokar/3dpoder/3dpoder04.rar.

    Siento liarla.

  16. #116
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    Group modeling 002 : warrior

    Yo seguiría con esta versión, al próximo que lo coja, que le meta los brazos de César Sáez y que siga con el modelo, ¿no?

  17. #117
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    Group modeling 002 : warrior

    Esta claro, sigamos con el de Sokar.

  18. #118
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    Group modeling 002 : warrior

    Muy buenos todos, sigamos, que hasta llegar yo aún queda. Suerte.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  19. #119
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    Group modeling 002 : warrior

    Vaya sok. Que buen modelo, tu sí que sabes modelar. No me siento capaz de ser uno de los que completen el modelo pues no tengo ese nivel.
    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
    Después ya no.

  20. #120
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    Group modeling 002 : warrior

    Qué buena pinta tiene ahora.
    No me siento capaz de ser uno de los que completen el modelo pues no tengo ese nivel.
    Como se avanza, precisamente, es intentando llegar hasta dónde no podías, aunque sea contribuciones pequeñas. Saludos.

    Posdata: pocos tienen el nivel de Sokar, aunque he oído rumores de que tiene el Silo trucao, tuneado y no sé cuántos aos más.

  21. #121
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    Group modeling 002 : warrior

    Impresionante el modelo de Sokar, vaya, Silo? Sois todos geniales, incluso la cabeza de YeraY esta Superb. (Oftopic) ->por cierto, Sokar el Silo permite endurecer los Edges en Subsurf? Es que no lo recuerdo y me interesa exportar a Blender y conservar los creases.

  22. #122
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    Group modeling 002 : warrior

    Ok, aquí no ha pasado nada (salvo la gran intervención de Sokar claro).



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  23. #123
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    Group modeling 002 : warrior

    Impresionante cómo está quedando. Enhorabuena a todos los participantes.
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  24. #124
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    Group modeling 002 : warrior

    Como mola ahora.

  25. #125
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    Group modeling 002 : warrior

    Esta genial, sigo queriendo hacer el rigging, podre?
    PromineoStudios

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  26. #126
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    Group modeling 002 : warrior

    Leander: http://www.sok7.com/Sokar/3dpoder/silocrease.jpg. Promineo, por mi claro que sí. Que digo yo, que al torso le queda mucho curro, a ver quién le mete mano.

  27. #127
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    Group modeling 002 : warrior

    Se supone que, sigue juanca ¿no? Y después io.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  28. #128
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    Group modeling 002 : warrior

    Muy bien César. ¿aun no a aparecido juanca? Jo.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  29. #129
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    Group modeling 002 : warrior

    Os está quedando de cojones no había visto este hilo, bueno seguiré viendo los avances.

  30. #130
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    Group modeling 002 : warrior

    Cesar, he estado probando en Silo y creo que los brazos son muy finos y los músculos poco resaltados para este tipo de modelo, vamos, es una opinión personal. Ejemplo: http://www.sok7.com/Sokar/3dpoder/3dpoder05.jpg.

    Aunque me habré pasado, pero para ver el contraste de proporciones.

  31. #131
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    Group modeling 002 : warrior

    Alguien debería mejorar la conexión entre el pectoral y el hombro (deltoideos). Pero no seré yo, que no me atrevo.

  32. #132
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    Group modeling 002 : warrior

    Hola. ¿Me puedo apuntar todavía o es demasiado tarde?

  33. #133
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    Group modeling 002 : warrior

    Iker, es sencillo tal cómo está la malla, tan solo ajustar un par de Edges y mover vértices. http://www.sok7.com/Sokar/3dpoder/pectoral.jpg.
    (Conste que la malla del hombro es una chapuza, es de la prueba anterior, lo pongo como ejemplo únicamente).

  34. #134
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    Group modeling 002 : warrior

    Sokar no veo nada. Es un poco fastidio tener que esperar a la gente tenéis que estar enganchados sino no sois auntéticos 3dseros.

    Si, Essmigol, si es problema de la administración no avisar de las actividades desde la cabecera del foro. Poca gente se entera de esta u otras actividades. Tienes que estar atento.

    Lista definitiva. Lo siento Cluezz, para otra ronda intenta apuntarte antes. Gracias.
    1º Sokar.
    2º YeraY.
    3º rcar_2001.
    4º César Sáez.
    5º juanca.
    6º Shazam.
    7º RavenX.
    8º Tintín.
    9º Basie.
    10º Ballo. Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  35. #135
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    Group modeling 002 : warrior

    Podríais dar un máximo de 24 horas de posesión del modelo por cada persona que participe. Si no, se va perdiendo el hilo. Si pasan 24 horas y el susodicho no dice ni mu, pasa al siguiente. Y baneo de por vida. Bueno, va, esto último no.

  36. #136
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    Group modeling 002 : warrior

    Iker mira los mp, de vez en cuando.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  37. #137
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    Group modeling 002 : warrior

    El problema más o menos radica en que si a mí me dejan 24 horas con el modelo término, supongo que, a Sokar también le pasaría lo mismo al igual que Ballo, los demás no sé muy bien el nivel de modelado que tienen, es una pena que kaos_3d no participe o tú mismo IkerClon, me parece justo que si pasado un tiempo no se ve a los participantes que se salten y punto.

    Por cierto, Essmigol lo mejor para ver todos los hilos nuevos es ir a mensajes nuevos así no te pierdes ninguno es lo que hago yo.

  38. #138
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    Group modeling 002 : warrior

    Hombre que cada cual administre el tiempo con que quiere tener el modelo, lo que molesta es tener que esperar a alguien de la lista porque o bien no se puede conectar(que debería de haberlo previsto y avisar), o bien se ha ido a las Malvinas, es preferible avisar con antelación por una posible baja.

    Pero vamos yo es que me emociono con la actividad y soy muy impaciente para esperar a los demás.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  39. #139
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    Group modeling 002 : warrior

    YeraY, si no participo es porque considero que en modelado orgánico he perdido un huevo, voy lento y me cuesta dar forma a lo que tengo en mente. Así que prefiero que otro lo haga por mí.

  40. #140
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    Group modeling 002 : warrior

    También podría inventarse una nueva modalidad para balletes: Speed modeling + group modeling. Se da una parte del modelo inicial y una hora para presentar resultados, todo el que quiera puede tomar parte, pero al cabo de la hora hay que publicar lo que se lleve hecho. Se deja un margen de 10 minutos y se vota el modelo.

    De ahí otra ronda, una hora más con el modelo ganador.

    Lo bueno es que no hay que acabar el modelo en una ronda, así que, es modelado relativamente rápido. Y lo malo, es que puede empezar y acabar el modelo uno sólo.

  41. #141
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    Group modeling 002 : warrior

    Hombre, el group modeling es una especie de speed modeling, pero en grupo, por lo tanto ya sea por hacer un brazo detallado, o bien te pones un límite de tiempo para no abusar. Es lo que yo hago, puesto que si no, ¿cómo se comenta, terminas el modelo tú sólo. Vamos, que partimos de que sabemos que estamos haciendo un modelo en grupo. Ya me gustaría a mí hacer el torso, los brazos y las piernas a todo detalle, pero claro, para eso me voy a trabajos en proceso, y no es tan divertido, esperando ver el la continuación del modelo por otra persona, blabla.

    Yo no pondría muchas reglas, total, es para divertirse aprendiendo, o aprender divirtiéndose por ello, IkerClon, yo de ti participaría para volver a coger el ritmo, no te vas a auto expulsar por no hacer precisamente lo que tienes en mente, digo yo.

    Eso sí, lo de poner límite, pues lógicamente lo haría, puesto que yo soy el primero que o bien saco un rato y le meto caña o estoy muy liado con el trabajo y otras tareas y no puedo continuar (avisaría y daría paso al siguiente, claro), pero, aun así, pues poner 24 horas de margen, no me parece mal. Habrá gente que curra y sólo puede hacer por las nocheso.

    Pero vamos yo es que me emociono con la actividad y soy muy impaciente para esperar a los demás.
    Ídem, dan ganas de meter presión, pero me controlo, o semi controlo, puesto que si saco un rato juego con el modelo para ver cómo podría quedar mejor (aunque no ponga el (*.obj) y demás).

    Pero bueno, al margen de todo, este modelo seguro que termina bien.

  42. #142
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    Group modeling 002 : warrior

    Y juanca no apareció? Que pase Shazam ¿no? Digo para que no corte la actividad.
    Cesar, he estado probando en Silo y creo que los brazos son muy finos y los músculos poco resaltados para este tipo de modelo, vamos, es una opinión personal. Ejemplo: http://www.sok7.com/Sokar/3dpoder/3dpoder05.jpg.

    Aunque me habré pasado, pero para ver el contraste de proporciones.
    Tienes toda la razón Sokar, que el próximo modifique todo lo que crea necesario y listo, yo no soy muy buen modelador de orgánico y con tremendo modelo no me atrevo a jugar mucho por no cagarla (perdón por la expresión). No hay problemas en que se modifique o se rehaga todo el brazo, yo trato de aportar en lo que pueda y aprender de la gente que más domina, los con más experiencia que siguen pueden ir corrigiendo y metiendo cada vez más detalle, yo encantado porque como me puedo ir bajando el modelo veo como solucionaron ciertas zonas.
    Última edición por Cesar Saez; 21-12-2005 a las 02:35

  43. #143
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    Group modeling 002 : warrior

    Vale, visto lo visto aviso, trabajo tardes/noches, así que, si me toca por la tarde (cuando más estáis conectados la mayoría) no os impacienteis conmigo.

    Yo le sugeriría a Shazam que lo coja ya. (o le dejamos de margen a juanca hasta la mañana.
    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
    Después ya no.

  44. #144
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    Group modeling 002 : warrior

    Estoy terminando un curro en casa, estaré esta noche en ello. El modelo he bajado ya, mañana le echaré el guante hasta el mediodía si no aparece juanca. Si aparece y se tarda hasta después de la noche cedo mi turno ya que estaré volando el jueves desde temprano en la mañana. Supongo que a partir del jueves en la noche tendré acceso a un PC donde continuar con la actividad, que, aunque este de vacaciones no me la pienso perder. Saludos, modelados, Shazam.
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  45. #145
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    Group modeling 002 : warrior

    Con vuestro permiso y con el de Promineo, creo que me ocuparé, si la cosa llega a buen puerto, del rig/setup/skin del personaje junto con él, ya que en este momento me interesa más (al fin y al cabo, es lo que haré en mí ¿futuro? Trabajo). Ánimo.

  46. #146
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    Group modeling 002 : warrior

    Pues realmente estaría genial hasta hacer un grupo de Unwraped y texture, sería genial tenemos a dos cracks del setup esto va a mejor un abrazo al final vamos a crear al personaje más completo de la red.

  47. #147
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    Group modeling 002 : warrior

    Una muy buena noticia, gañardin.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  48. #148
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    Group modeling 002 : warrior

    Yo me dedico a saludar.

  49. #149
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    Group modeling 002 : warrior

    Está quedando de miedo. Por cierto, se podría hacer lo siguiente: Por ejemplo, que estuviera en la lista de los que participan y después de que término la parte que me toca, les diga: quiero que continúe la persona que sigue de la lista con el modelo con el que yo empecé ya que el modelo que yo termine no me gustó cómo se veía.

    Se podría hacer esto, obviamente es porque puede pasar que no me guste el resultado final de lo que hice y prefiero que se omita, se puede? Saludos.
    ""Todo lo que existe, no existe más que en dependencia de causas""

  50. #150
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    Group modeling 002 : warrior

    Vaya vaya palo. Shazam sube algo y que continúe el siguiente. Si aparece juanca, pues como en la seguridad social, que se ponga al final de la cola.

    No? Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

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