Los archmodeles tienen el material de las hojas con transparencia que maneja a través de la refracción, fiajate primero que el color de la refracción este en negro, cualquier gris por oscuro que sea significa que se aplica un grado de transparencia, y por otro lado, pon el valor del glossiness en 1, ya que vienen en otros valors, no recuerdo cómo viene el IOR de esos materiales, pero ponlo en 1,6, en las reflexiones y refracciones, bájale los samples a 8, generalmente los ponen en 50. Con los valores de los archomodels, no sé quién puede tirar renders. A mí me pasaba algo similar y toquetenado estos valores santo remedio. Desde lejos me parece inncesario ponerle refracción a las hojas y tanto sample a la reflexión. También cheqea que no tengas ninguna geometría duplicada, esto último suele ser letal.