Publicado el 12/04/2026, 16:50:20 | Autor: 3dpoder

Babylon js: Usa SpriteManager con animaciones de sprite sheet

Carga tu sprite sheet, define el tamaño de cada frame en SpriteManager y controla la animación con sprite.playAnimation(). Usa sprite.cellIndex para animaciones por frame o sprite.fromIndex/toIndex para secuencias, optimizando rendimiento en 2D.