Por eso lo digo, en ZBrush se modela a base de pinceladas. Pero ve poco a poco, no hay prisa, pero firme. Saludos.
Por eso lo digo, en ZBrush se modela a base de pinceladas. Pero ve poco a poco, no hay prisa, pero firme. Saludos.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Hola, no me deja subir archivos, me dice que hay un error en la contraseña y no sé que demonios.
Si, problemas con el hosting dónde están alojadas las imágenes del foro. Saludos.
Hola A78, como van esos soldados, fue bien la prueba? Espero que hayas tenido suerte. Un saludo.
P4b10: la situación se me complico un poco y aún no he podido hacer nada, estoy mudándome de piso mientras intento entender algo del Maya y pasarlo al 3ds Max, de todas maneras, me han dicho que me dan mucho margen de tiempo para hacer el personaje.
Espero que ha ti te este yendo bien.
Photoshop, sin referencias, 3 horas.
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Mas cosas.
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2 horas, sin referencias, en Adobe Photoshop.
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No hace falta que les diga que todos los comentarios son bienvenidos, si ven cosas a mejorar, fallas, digan todo no se queden con nada atragantado (sigan el ejemplo de Ballo), es el mejor camino para progresar. Saludos.
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Molan tus dibujos, no tengo nada que criticar, solo la egipcia, que me parece más de la cultura Maya o azteca, pero no me hagas caso.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
En general muy buenos y muy correctos como concept characters, pero como siempre te comento cosas que hubiera metido o hecho de otra forma por si te agradan, o por si no.
Pienso que cuando metemos fondo a un personaje, o fondo más currado al personaje, la ilustración cambia de un concept a una ilustración más currada. Todo esto viene pues en ilustraciones como guardián hecho en falta más trabajo en los fondos acorde con el personaje.
Guardian, veo el gorro demasiado alto. La empuñadura algo corta. Si hicieras una línea entre el banco y una pared, tendría quizá más pronfundidad.
Cerdo, fondo poco trabajado y algo monocromático. Intenta que no se vean las pinceladas.
Egipcia, es la que más me ha gustado, pero el nombre estaría más acorde con la Atlántida que con Egipto. Intentaría dar una apariecia más real en ciertas partes de la armadura. La línea de contorno es tan dura y la sombra tan clara, que no parece que este apoyada en la piedra.
Las ensaimadas de los pechos no me convencen.
Samurai, le falta un chorro de sangre y algún que otro efecto de pincelada seca para dar mayor agresividad.
Muy buenos, muy chulas. Ya curras de esto? Saludos.
Shazam: sí, lo de egipcia se lo puse porque fue lo primero que me vino a la mente, gracias por comentar. Ballo: cada día te quiero más, es una pena que no seas mujer.
Esta frase es fantástica, me has hecho comprender un concepto que me costaba terrible esfuerzo comprender:
Pienso que cuando metemos fondo a un personaje, o fondo más currado al personaje, la ilustración cambia de un concept a una ilustración más currada. Todo esto viene pues en ilustraciones como guardián hecho en falta más trabajo en los fondos acorde con el personaje.
Ahora hay orden en mí cerebro y voy a saber hacer un concepto y una ilustración, aunque no lo crean no lo terminaba de compredner.
Esta también vale oro para mi:
La línea de contorno es tan dura y la sombra tan clara, que no parece que este apoyada en la piedra.
Lo de las pinceladas secas en el del Samurai también le encuentro muchísimo sentido.
Quiero más.
Ballo, de verdad, te agradezco el tiempo que le has dedicado en analizar mis dibujos, me han servido muchísimo tus críticas.
No aún no curro, obviamente se entenraran cuando eso suceda.
Por cierto, ¿cuales son tus artistas favoritos en 2d?
Adelante chicas, a ver si alguien puede igualar estas críticas (lo-dudo), no tengan miedo, soy muy despojado de mi trabajo y puedo aceptar hasta insultos, come on, hit me.
Me encantan tus trabajos. Muy cuidados, buen empleo del color, buena composición, yo de mayor quiero ser como tú. Muchas gracias por los tutoriales, están muy bien elaborados y son bastante claros (a parte de dibujar bien, veo que sabes explicarte).
Sigue publicando, que seguro que aún tienes mucho que enseñar. Un saludo amigos.
Posdata: ¿y tú me decías que yo tengo un buen control del volumen? Snif, ya me he emocionado. Me lo voy a creer un rato más que me hace ilusión.
"Si saber no es un derecho, seguro será un izquierdo". (Silvio Rodriguez)
Mi coro: www.concertotempo.com
Y yo te agradezco que pongas tus buenas ilustraciones aquí. Saludos.
Donde ¿dónde? No puedo ver ninguna imagen en ninguna de las páginas de este mensaje soy yo o q?
"Siempre sueña y apunta más alto de lo que
sabes puedes hacer. No te preocupes por ser mejor que tus contemporáneos o predecesores.
Trata de ser mejor que tú" William Faulkner
Pues yo las puedo ver perfectamente, quizá seas tu alguien más con este problema? Saludos.
Ya ya las puedo ver todas ale hombre tremendo trabajo el tuyo A78 enhorabuena, pues sin palabras con esto más que respondido mi topic de tablet o mano.
Realmente geniales.
"Siempre sueña y apunta más alto de lo que
sabes puedes hacer. No te preocupes por ser mejor que tus contemporáneos o predecesores.
Trata de ser mejor que tú" William Faulkner
Un honor chicos, gracias de verdad. Pero no se olviden de sacar de sus entrañas lo que sienten. Cualquier comentario me sirve, siéntanse libres, pocas veces van a tener esta oportunidad de despedazar a alguien, yo estoy preparado para soportar todo. Saludos.
Yo los veo muy bien, es lo que puedo decir, bueno, y que el que más me gusta es el del Samurai.
Estas hecho una máquina. Vaya una velocidad. Yo lo único que veo es que no se sabe bien si son conceptos o ilustraciones. Como la idea del concept drawing es servir de referencia para los que se encarguen de construir el modelo, la idea es que hay que enseñar todos los aspectos posibles del personaje.
Una de las cosas que puedes hacer es diseñar y enseñar las ropas de algunos personajes, ya sea por delante, detrás y en una pose, con dibujos detallados de las zonas importantes o más complicadas.
Pero vamos, que me encanta tu estilo, sigue así.
Minor Bun engine made Benny Lava!
Muy buenos. Me gustan mucho, eso sí unos más que otros. Rabbit me parece muy conseguido, y tu firma queda genial. La iluminación de guardián me gusta mucho, pero la mejilla derecha (o su izquierda) no debería estar de color morado en vez de verde?
Cerdo es el que más me gusta junto con Samurai (25 minutos, que velocidad.) (en cerdo parece que el brazalete derecho (su izquierdo) te ha quedado algo transparente).
De egipicia me gusta mucho el brillo de los ojos (muy conseguido) y la cara en general, pero la mano, aunque se nota que tiene menos curro, de todas maneras, la veo rara, como si se tratase más de un robot, está muy cuadrada.
Bueno, estas son mis opiniones, desde la más profunda de las ignorancias. Si no te sirven, al menos lo intenté. Saludos.
Posdata: gracias por el tutorial del método simple, en un futuro cercano me será útil.
Impresionantes, me encantan tío.
Que pasada de trabajos y yo que pensaba que dominaba algo el tema. Estoy flipando con los tiempos tan rápidos, el que más me gusta es el del Samurai muy guapo.
Impresionante, me quedo sin palabras de verdad, el minucioso detalle con que trabajas hacen de tus trabajos verdaderas obras maestras, de verdad me molan un guebo, espero ver más trabajos tuyos, que digo, quiero ver más trabajos tuyos. Saludos.
Última edición por A78; 14-06-2006 a las 22:21
Yo si sé lo que es trabajar duro, porque lo he visto.
Vaya, se me había pasado este hilo, si no fuera por la ilustración de la egipcia que está en la cabecera de los foros me quedo sin ver los últimos trabajos de A78. Excelentes, como siempre, que más puedo decir, para las críticas constructivas ya tenemos a Ballo. Saludos y sigue publicando que ya se te echaba de menos en este foro (y que no tienes tiempo no me sirve de excusa si eres capaz de hacer ilustraciones así en 25 minutos).
Gracias amigos, de verdad aprecio vuestros comentarios. Basie: es cierto, esa mejilla tiene un color equivocado, la radiosidad ahí debería afectar con el color morado, también es cierto lo de la mano (se nota demasiado que le he dedicado menos tiempo), buenas críticas, son muy certeras.
Slime: gracias por darme ánimos y profundizar la idea del concept, me es muy útil.
Bueno, aquí subo más, dedicados al amigo Lummox.
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Aquí va otro. Edito: he arreglado un par de detalles en la cara de la mujer.
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Por cierto, hace bastante tiempo ya que no uso el Painter (ni el max ni el Maya), he encontrado que Photoshop es más difícil para conseguir un buen acabado en los dibujos, pero es 1000 veces más rápido trabajar con Adobe Photoshop que con el Painter, y la practicidad se ha convertido en algo indispensable para mí.
Me a ayudado a dibujar más rápido conocer los atajos de teclado de las herramientas, en los aerógrafos, por ejemplo, cambiar tamaño presión y espaciado desde las teclas ahorra mucho, sobre todo te mantiene concentrado.
Bueno hasta luego.
Este último me gusta mucho, tiene un místico que mola, el color elegido también me gusta mucho, le ayuda a dar ese toque místico. En el primero lo que más me gusta es la expresividad de cada personaje, nada más verlos te haces una idea de la personalidad de cada uno. La verdad es que, antes me pasaba poco por esta rama del 2d, pero viendo los trabajos que aquí se enseñan, me parece tan o más interesante que los hechos en 3d, seguiré de cerca tus trabajos, que me gustan mucho. Saludos y sigue así máquina.
Yo si sé lo que es trabajar duro, porque lo he visto.
Bueno pus nada, felicidades por todo tu talento y por las excelentes imágenes, ahora una pregunta, ya que, comentas que el Adobe Photoshop te a ayudado a ser más rápido, me podrías decir cuánto tardaste en hacer el último dibujo? O alguno que tengas de referencia, es simple curiosidad. Saludos.
Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)
Cristina, me huelo que has visto este mensaje demasiado rápido. Lummox, a mí me pasa lo mismo, no visitaba mucho esta sección del foro, pero ahora estoy enganchado, creo que la culpa de esto la tienen A78 y Slime.
A78: que buenos estos dos últimos trabajos. Estilos distintos y cada cual más guapo.
Por ponerme quisquilloso (contigo se puede ser) te diría que no me termina de convencer el flequillo de la chica de todo much2 ni la unión de su cuello con el cuerpo.
Una pregunta, ¿Qué resoluciones tienen estos dos últimos trabajos? Saludos.
Hola, a mí me paso lo mismo si no es por la egipcia, me pierdo todo lo demás. Estoy de acuerdo contigo el Adobe Photoshop es mucho Adobe Photoshop.
Esa mano que tienes, la meneas muy a menudo por lo que se ve.
Ya la puedes ciudar bien.
Un consejo, llevala siempre en el bolsillo, la sacas solo para dibujar.
Bueno, ahora en serio, sigue publicando, que están muy bien los dibujos. Un saludo.
Vaya dos más, eso es rapidez tan muy guapos, como los demás, una pregunta, como consigues líneas de contorno tan limpias como las del primer dibujo? Utilizas vectores, el lazo poligonal, algo por el estilo? Si me dices que están todas hechas a mano alzada me da algo.
Y como es que todavía no vives de esto con ese nivel, dime que no has empezado a buscar curro porque si a alguien con tu nivel le cuesta, yo me corto las venas.
Y por último una pregunta todavía más indiscreta (no la contestes si no quieres) ¿Qué edad tienes es solo para saber si puedo ser como tu cuando sea mayor aunque creo que ya se me está pasando el arroz. Saludos, y sigue dándole caña que estoy seguro que llegaras lejos.
Gracias por todos vuestros comentarios y críticas, se agradecen mucho, gracias por ayudarme a crecer. Basie:
-Ya estaba intentando reparar algunas cosas de esa imagen, luego subí la imagen y leí tu comentario aun así he intentado hacerle algo al flequillo, pero lo he tenido que dejar como esta ahora porque de momento no encontré una forma más estética (luego lo pillare de nuevo a ver cómo se puede mejorar eso, pero como verás he reparado un poco la unión de la cara con el cuello, ahora quedo un poco mejor, creo.
Ls resoluciones son: 3000 por 2400 en el primero y 2600x4000 en el segundo, ambos a 300 ppp de resolución.
Juanmax.-.prometo que voy a buscarme una novia.Esa mano que tienes, la meneas muy a menudo por lo que se ve.
Tucho.Me creerías que ya he recibido un par de mensajes privados solo para preguntarme la edad?Y por último una pregunta todavía más indiscreta (no la contestes si no quieres) ¿Qué edad tienes.
Creo que la sociedad nos ha trastornado y nuestra mente se está pudriendo, no tenemos los complejos de una bulimica, pero tenemos este tipo de complejos tan dañinos como aquel mencionado.
La edad no es importante es solo un concepto (cuando se refiere a logros o éxito), es un concepto que hay que erradicar de nuestra mente urgentemente o nos puede llegar a costar la vida.
No somos futbolistas profesionales ni modelos que necesitan tener el cuerpo joven, somos artistas y los futuros creadores del entretenimiento, nosotros no somos lo que hacemos, no importa si recién a los 40 años llegas al nivel de Simon Bisley, lo importante es no rendirse y lograrlo, tu límite tiene que ser el no limite.
A ver si logro expresarme bien y explico porque es importante no tener este tipo de conceptos:
La *neurona* es como un capsula, el *Axon* es un tubo hueco que une neurona con neurona y que transporta *neurotransmisores* (ellos son la información que mantiene excitada y viva la materia), los axones pueden aumentar su volumen si se mantienen en funcionamiento, la neurona es la cabeza encargada de generar el primer chispazo que genera el funcionamiento.
El ecrebro es un gran tejido compuesto por redes neuronales y allí están nuestras neuronas listas para -adoptar- (o encarnar) un concepto.
En el cerebro todo es físico, pero depende siempre del concepto, el concepto se transforma en materia.
Mientras más sólido es el concepto más fuerte es la descarga eléctrica que recorre esa red neural y por lo tanto más energía produce el cuerpo (energía que sirve para trabajar, pensar, etc), por el simple hecho que es físico, los axones se fortifican y a través de ellos los neurotransmisores llevan más rápidamente la información y mantienen excitada y viva la materia.
Un concepto cualquiera se posiciona físicamente en una red neuronal especifica, un concepto no es algo palpable, pero se materializa gracias a esto porque realmente la neurona toma este concepto y se humilde en el (ya está comprobado que cada sector del cerebro sirve para una cosa especifica).
Por ejemplo, el concepto más fuerte que tenemos todos es dios porque además de ser algo que nos han impuesto desde niños es un concepto que supera a los demás conceptos por diversas cuestiones, casi que los engloba por peso y este concepto se humilde en la neurona que sirve como centro de gravedad para todas las redes neuronales.
Cuando un concepto es destruido o superado comienzan los problemas porque las descargas eléctricas dejan de fluir por esa zona y uno acaba por no utilizar esa parte del cerebro (generalmente eso genera depresiones y vacíos horribles que nos llevan a querer suicidarnos como mínimo).
Es un tema bastante complejo del cual aún no quiero hablar mucho porque me da un poco demiedo decir estupideces que puedan generar ideas erróneas, además que no soy una persona calificada para hablar del tema ya que mi vida es cada día más desastrosa con las teoría que tengo, pero creo al fin y al cabo, que todo es un concepto, y a medida que vamos creciendo vamos logrando o fracasando en objetivos(conceptos) que teníamos impuestos y en eso reside nuestra perdida de energía a medida que crecemos, *la juventud es solo un problema de degaste neuronal*, creo que al ser todo un concepto debe haber alguna manera para reemplazar los mismos conceptos y así poder re-utilizar el potencial del cerebro completamente como la primera vez.
Espero haberme expresado correctamente.
Si, no hay ningún problema, tengo 25 años y en un par de meses serán 26, a 7 8 es la inicial de mi primer nombre y mi año de nacimiento 1978.-no uso tiralíneas o la pluma para hacer selecciones, lo que hago es usar la tecla shift + el trazo duro, pero ojo, solo uso en algunas partes (detalles y contornos), por ejemplo, en la cara del tipo engreído he usado este método para el contorno y partes de la ropa, pero el interior de la cara es todo a mano alzada ya que hacerlo de la otra manera haría poco natural la expresión. Saludos para todos.Como consigues líneas de contorno tan limpias como las del primer dibujo? Utilizas vectores, el lazo poligonal, algo por el estilo?
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Ballo y Slime, a estos los hice antes de vuestra genial explicación sobre lo que es un concepto y una ilustración así que, prometo que de ahora en más tendré cuidado con los detalles que ustedes me marcaron.
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Me encantan, enhorabuena otra vez.
El tío del casco, me gusta mucho, sobre todo la tonalidad de colores elegida, no dejas de sorprender.
Yo si sé lo que es trabajar duro, porque lo he visto.
Solo copio la última frase porque no sé qué me daba volver a poner toda la parrafada vaya colega y yo que pensaba que me rallába buscándole sentido a las cosas, pero veo que aún hay quien me gana.Espero haberme expresado correctamente.
En todo caso aún me queda un pequeño margen de casi tres años para alcanzarte, aunque creo que no será suficiente, pero bueno después de todo ¿Qué es la edad si no un concepto? (aunque si me llegas a decir que eres menor que yo me hubiera pegado un tiro directamente). Muchas gracias por la aclaración de lo de la línea de contorno en Adobe Photoshop y muy buenos estos dos últimos dibujos, como siempre, aunque el robot tiene un no sé que no me acaba de convencer, si logro poner en palabras ya te lo comentaré. Saludos, y no dejes de publicar todo lo que hagas.
Gracias Lummox y Knight. Tucho. Miguel Ángel esculpió la piedad a los 21 años, así que, deberíamos practicar el suicidio masivo.
Quizás el robot no acaba por convencerte porque el diseño es pobre y retro para el estilo semi-serio que pretende ser.
Bueno, lo confieso, he visto demasiadas veces el club de la lucha y he desarrollado cierto masoquismo, las críticas duras se han convertido en la alegría de mi vida.
También estoy intentando aplicar esto para con las críticas que hago a los demás porque creo que soy más útil de esa manera, aun así si a alguien le molestan mis críticas sería bueno que lo digan. Hasta luego.
Vaya, A78, estas que no paras. Se ven imágenes chulas por aquí, hala, a seguir publicando.
Sencillamente alucinante, tienes un gran concepto.
Para A78. Hey, me he enganchado a tope a la Wacom, tengo la intous graphics de tamaño a5, pero soy realmente lento, tardo más que con el ratón, estoy intentando pillarle el truco con Adobe Photoshop y nada de nada, me molaría que pusieras, aunque sea unos cuantos trucos de cómo la usas tu, de + o - Los pinceles y todo eso, pero por encima, no hace falta que te lo curres mucho, con algún atajo me apaño algo. Hasta luego.
Gracias amigos, me halagan sus halagos. Toxicity: A ver, agilizar, quizás estas un poco perdido con el software o quizás con la manera de llevar a cabo el dibujo?
Uso el aerógrafo común al que voy variando la dureza dependiendo de lo que quiera lograr, alguna vez también suelo usar algún pincel combinado con textura (f5 y click en Dual brush), en Adobe Photoshop 8 CS puedes configurar a tu gusto los atajos de teclado (edit/keyboard shortcuts), te aconsejo que pongas a mano el cambio de tamaño de pincel (así con una mano vas dibujando y con la otra vas variando el tamaño a tu gusto), también cuando estas usando el pincel y presionas Alt cambias a la herramienta gotero que te permite elegir un color de la imagen sin tener que recurrir a la paleta de colores otra vez, con x cambias al color suplente, es importante también dibujar todo en capas diferentes por si luego tienes que hacer algún cambio y también por que seleccione de manera muy fácil lo que hayas dibujado en esa capa (Control +click sobre la capa en la ventana de capas).
Para el color recomiendo (hasta que no se tenga conciencia de la aplicación del color directo) usar el método que adi granov enseña en su web, es el método que uso cuando necesito hacer algo más rápido ya que pintar un dibujo poniendo los colores de la manera tradicional uno x uno suelo llevar muchísimo más tiempo.
Eso es.
Pero quizás eso no sea el problema como te dije antes, lo bueno sería que hagas capturas del dibujo a los 5 10 y 20 minutos para ver cómo estas encarando el proceso.
Lo siento, no era mi intención dejar pasar tanto tiempo sin responder. Saludos para todos.
Actualización masiva.
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Mas cosas.
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Y más.
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El último por ahora.
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Fu, a, la segunda y la última las peores. No te preocupes, aún puedes mejorar.
Claro, claro seguro que esto lo hace solita la Wacom y tú sólo le das a los botones. Fuera coñas están muy bien.
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Me gustan mucho.
Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.