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5 actividad de modelado: group modeling 002 Warrior

  1. #51
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    Group modeling 002 : warrior

    Vaya lo siento Sokar, no leí lo de semirealistas, lo siento hay castigadme.

  2. #52
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    Group modeling 002 : warrior

    Ale, ya comí. Hice los pies, y empecé con la armadura, pero no tengo tiempo para más.

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    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
    Después ya no.

  3. #53
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    Group modeling 002 : warrior

    Bueno, mi primer comentario es, que miren algún libro de anatomía o que usen referencias, hay muchos músculos que no están nada correctos (vale yo hice una cabeza alienígena, pero porque me confundí) pero es bueno que empecéis a mirar libros anatomía, venga un abrazo.

  4. #54
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    Group modeling 002 : warrior

    Hay tiene razón YeraY, yo no he realizado nada de músculos ni nada en este modelo, pero si lo hago en la siguiente ronda o en otro modelo tendré en cueta, aujque siendo un alien su anatomía, no sé si me explico, `espero que la próxima vez la cosa salga mejor, y no estaría mal que cada persona lo manteniese 2 días como tiempo mínimo para que lo que haga lo haga bien y con tiempo, a mo me molaría un nimal, realista o semirealistas para lo próximo, pero es ya cuenstion de lo que salga.

  5. #55
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    Group modeling 002 : warrior

    Menos mal que no he dicho nada. Bueno esta noche si queréis subo un dibujo de referencia (no un modelsheet) y empezamos de nuevo la actividad. Estoy diseñando respecto a las premisas de Sokar.
    ¿Qué os parece?
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  6. #56
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    Group modeling 002 : warrior

    Vaya k que os ha salido esta vez (sin ánimo de ofender).

  7. #57
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    Group modeling 002 : warrior

    Mas que una k, y me jode por que yo he participado, pero bueno otra vez saldrá mejor, la diferencia es que estre se ha realizado con mucha prisa o eso parecía, yo no tenía tiempo e ive muy poco, pero eso no es excusa, a mí no me ha gustado por eso n estaría mal empezar desde 0 otro.

  8. #58
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    Group modeling 002 : warrior

    Tampoco me gusta cómo está quedando, ya me estoy cuestionando si participar en la otra versión, quizás debido al tipo de modelo se debería ver quienes están capacitados y quienes no, sería una forma de no cargar el modelo o bien de no sobrecargar al siguiente arreglándolo.

    Yo no sé si deba participar para la otra vuelta.

  9. #59
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    Group modeling 002 : warrior

    No es cuestión n departicipar o no participar, es cuention creo que lo que se haga se haga bien, si ves que lo único que le puedes hacer es un colgante, pues solo haces el colgante, pero bien, esto también lo digo por mi y por todos, creo que entre todos estropeamos algo que podría haber quedado muy bien, espero la próxima vez no la cagemos, todo lo dicho lo digo desde mi opinión, si no pensáis lo mismo decírmelo.

  10. #60
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    Group modeling 002 : warrior

    Hombre, tampoco se trata de prohibir el acceso a nadie, yo creo que cada uno debe darse cuenta de cual es su nivel y actuar en consecuencia.

    Es muy fácil que mucha gente participe y que quede un modelo chulo.

    La forma de pensar debería ser:
    Si creo que no tengo nivel suficiente para hacer medio modelo, pues le hago una uña o un anillo o un ojo, o una verruga o un moco y los que sepan más que haga más trozo.

    Yo pese a no tener tiempo (como la mayoría) quería haberle hecho alguna chorrada al ver el torso inicial, pero viendo el desarrollo, no apetece lo más mínimo, la verdad.

  11. #61
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    Group modeling 002 : warrior

    Bueno, yo lo sigo, lo voy a retocar un poco. Saludos.

  12. #62
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    Group modeling 002 : warrior

    Mi héroe.

  13. #63
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    Group modeling 002 : warrior

    Hacer un personaje entre todos es factible, pero si se desea un resultado determinado alguien tiene que ditar unas pautas. Porque sino mucho me temo que el resultado estilisticamente va a estar mal resuelto, más que nada por la visión personal y el conocimiento de cada uno.

    Si, en cambio, se busca el modelado como un juego surrealista. No hubiera planteado hacer un personaje, sino algo más abstracto o surrealista. Algo en donde las normas no fueran tan cerradas.
    Esto lo escribí en el anterior reto de groupmodelling. Es que, o sabemos enfocar la actividad correctamente o siempre nos quedarán personajes mal hechos.
    Bueno esta noche si queréis subo un dibujo de referencia (no un modelsheet) y empezamos de nuevo la actividad. Estoy diseñando respecto a las premisas de Sokar.
    ¿Qué os parece?
    Pero que no me leéiso qué?
    Última edición por Ballo; 17-12-2005 a las 18:24
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  14. #64
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    Group modeling 002 : warrior

    Pero que no me leéiso qué?
    Vaya, pues no lo había hecho. Paro entonces. Pongo lo que llevaba, he rehecho algunas partes, aunque aún me faltaba bastante.

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  15. #65
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    Group modeling 002 : warrior

    Mucho mejor los brazos y piernas.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  16. #66
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    Group modeling 002 : warrior

    Con muchos fallos de proporciones por solucionar, entre otras cosas.

  17. #67
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    Group modeling 002 : warrior

    Con muchos fallos de proporciones por solucionar, entre otras cosas.
    Lo sé, incluso, para mí gusto, sobra malla en algunas partes. Paciencia, yo no la tuve.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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    John Lasseter

  18. #68
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    Group modeling 002 : warrior

    Tintín, me mola, lo que has hecho, con, esto. Bueno, va, lo digo: me gusta ese culito (dostó, dostó, ¿me estaré vorviendo gay?

  19. #69
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    Group modeling 002 : warrior

    Ballo súbelo a ver cómo está y sinos gusta a todos volvemos otra vez yo lo haría y volvería a modelar un abrazo.

  20. #70
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    Group modeling 002 : warrior

    Bueno esta noche si queréis subo un dibujo de referencia (no un modelsheet) y empezamos de nuevo la actividad. Estoy diseñando respecto a las premisas de Sokar.
    ¿Qué os parece?
    No sé qué es un modelsheet, pero supongo que, será lo que subió Sokar inicialmente.

    A mí me parece bien la idea de crear un boceto previo (sin entrar en detalles, sólo a modo de proporciones y estilo) y seguir un camino más marcado, pero sin llegar a ser cerrado. De hecho, si se vuelve a empezar la actividad, yo me apunto que el martes hago mi último examen del año.
    8tintin, muy buenos los cambios, aunque ese culo respingón, me ha hecho gracia cuando lo he visto.

  21. #71
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    Group modeling 002 : warrior

    No sé qué es un modelsheet.
    Es como una plantilla del personaje donde se muestra el modelo desde distintas vistas (estilo blueprint).
    8tintin, muy buenos los cambios.

  22. #72
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    Group modeling 002 : warrior

    Supongo que empezaremos de nuevo desde el principio, cuando Ballo cuelgue el dibujo. Así que mientras, y como no me gusta que Caronte se quede con dudas, sexuales, he retocado un poco el modelo.

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  23. #73
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    Group modeling 002 : warrior

    Que monstrua es esa?
    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
    Después ya no.

  24. #74
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    Group modeling 002 : warrior

    Estoy de acuerdo en lo del boceto, ya que, si no es una locura. A ver el siguiente group modeling que tal sale.

  25. #75
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    Talking Group modeling 002 : warrior

    Que monstrua es esa?
    La hermana mayor de la mascota de la expo de Zaragoza.

  26. #76
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    Group modeling 002 : warrior

    Bueno ya estoy por aquí(he parado el render no os creáis). He grabado un video introducción-finalizacion-tutorial de cómo mejorar el modelo, nuestro flujo de trabajo y nuestro valioso tiempo.

    Que no os engañe el poco tiempo del video, es revelador.

    Segundo. Os pongo el dibujo, no es gran cosa, llevo unos días haciendo bocetos y estudios de proporciones de muñecos rollito manga semirealistas, que no es nada fácil y me apetecía investigar. El boceto final ni es muy manga ni muy realista, pero me gusta, es una buena síntesis de anatomía para practicar y cercano a lo que comentaba Sokar desde el principio.

    No hay ropa, ni arma grande para que sea menos cerrado el concepto y podamos investigar y estudiar más cada uno. Aún no sé si ubicar al personaje en un ambiente futurista underground o época medival asiática, yo opto por esta última. Si os gusta, investigar trajes típicos de la época.

    Ojo, voy a seguir siendo el último a cualquier tentáculo que pongáis salido del culo, que sepáis que ira fuera, no sé que os ha dado por los tentáculos pulpisimos a cualquier dudad ya sabéis.dejadme en paz.

    Por cierto, al finalizar el personaje se podría hacer una actividad de rigging con este mismo, ya veremos. Saludos.

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  27. #77
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    Group modeling 002 : warrior

    El corte de pelo me encanta. Ya he guardado el dibujo, y el video lo estoy aprendiendo, tus métodos son totalmente efectivos. Ha sido un total déjà vu el visionado de este.
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  28. #78
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    Group modeling 002 : warrior

    He grabado un video introducción-finalizacion-tutorial de cómo mejorar el modelo, nuestro flujo de trabajo y nuestro valioso tiempo.
    Efectivamente, es mucho más rápido.

    El concepto me gusta, al igual que lo de riggearlo (aunque me vais a permitir que yo haga mi propio rigging, g).

    Ahora tiene que empezar YeraY ¿no? Saludos.

  29. #79
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    Group modeling 002 : warrior

    Muy bueno el video. YeraY, dale caña de nuevo y olvida la cabeza extraterroide. Ese dibujo está muy majo, Ballo, me gusta.
    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
    Después ya no.

  30. #80
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    Group modeling 002 : warrior

    Perfecto, pues si quda sitio, yo me apunto ahora.

  31. #81
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    Group modeling 002 : warrior

    El video, (*.rar) no me lo puedo bajar mañana por la tarde me pongo que ahora estoy mu cansado un abrazo, el video, (*.rar) me da problemas a la hora de descomprimir, que alguien lo suba otra vez por favor, un abrazo.

  32. #82
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    Group modeling 002 : warrior

    Y qué, ¿el mismo orden de antes o cual?
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  33. #83
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    Group modeling 002 : warrior

    Podría ser el mismo. Basie detrás mío y delante de Ballo. YeraY, no te bajes el video que no hace falta. Saludos.

  34. #84
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    Group modeling 002 : warrior

    YeraY, no te bajes el video que no hace falta. Saludos.
    Pero, que desconsideración, después del curro que se habrá pegado el pobre para recopilar la información, realizarlo, ponerle la voz, editar, corregir. En fin.
    (ji).
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  35. #85
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    Group modeling 002 : warrior

    Si realmente es por curiosidad.

  36. #86
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    Group modeling 002 : warrior

    Tranquilo, no revela nada acerca de la demo.

  37. #87
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    Group modeling 002 : warrior

    La hermana mayor de la mascota de la expo de Zaragoza.
    Esta mascota la hemos hecho en el estudio en donde curro, que fea la condenada.

  38. #88
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    Group modeling 002 : warrior

    Que no os engañe el poco tiempo del video, es revelador.
    Vaya sobrada te has pegado amigo Ballo, y ahora que les dices a todos que han intervenido en el modelado? Que no te gusta y ya está? Y que por eso se ha de empezar uno nuevo?
    Te pido un poco de consideración para aquellos que les apetece participar y que no están a tu nivel. Un saludo y buen rollito.

    Posdata: me gusta bastante el dibujo.
    :: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal ::

  39. #89
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    Group modeling 002 : warrior

    Yo a Ballo, lo veo cada día más alimonado. Supongo que la demo que se está trabajando será la repera, y que es un monstruo del modelado, pero es que, a veces se pasa un poco.

    Se curra un video para decir que empecéis de nuevo, pero luego dice que no explica más sus críticas porque es muy vago.

    Edito: pero vamos, que si a la mayoría les ha parecido el video de Ballo gracioso, me callo y punto, pero a mi parecer es uno de los limones tirados con más mala hostia de los que he visto últimamente.

    Sin acritud, ¿eh?
    Última edición por Drakky; 19-12-2005 a las 11:10
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  40. #90
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    Group modeling 002 : warrior

    Vaya, hay gente que no entiende las ironías ni el humor ácido, mala suerte. Os invito a que os leáis el hilo entero y con ello reflexionar sobre mi video, el modelo y la actividad, y de paso sobre mi, aunque este último no es relevante, gracias.

    Drakky y yo que pienso que cada día estoy menos alimonado, podría haber contestado de un modo desafiador e irritable a yoyes, pero no es plan. Saludos.
    Última edición por Ballo; 19-12-2005 a las 11:14
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  41. #91
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    Group modeling 002 : warrior

    Drakky y yo que pienso que cada día estoy menos alimonado, podría haber contestado de un modo desafiador e irritable a yoyes, pero no es plan.
    Ciertamente, yo pensé que responderías más irritado.

    Me equivoqué en que cada vez estas más alimonado. Lo siento.

    Pero el tema del vídeo ha sido una pasada, incluso tomándolo como broma ácida. Pero que me da igual, de verdad. Pero como siempre se echa en falta algo de más crítica constructiva por tu parte, que cuando haces comentarios a los trabajos de otros, pues se ve que son muy acertados, pero que te cuesta un huevo dar explicaciones. Cuando lo haces se nota tu dominio del tema y que la crítica estaba bien fundamentada, pero hasta que se te saca una explicación, anda que no te cuesta. Un saludo.
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  42. #92
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    Group modeling 002 : warrior

    Lo imperdonable del video es que no le haya puesto voz. Relax, relax, ya sabíamos que teníamos que empezarlo de nuevo. El video era para decir que no nos fuésemos por las ramas con modificaciones estériles (mucho más costos as), pero de una forma cachonda. Saludos.

  43. #93
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    Group modeling 002 : warrior

    Lo imperdonable del video es que no le haya puesto voz. Saludos.
    Que no solo su cara es un secreto, su voz también.

    Venga YeraY, empieza a darle caña.
    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
    Después ya no.

  44. #94
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    Group modeling 002 : warrior

    Que no solo su cara es un secreto, su voz también. Venga YeraY, empieza a darle caña.
    Eso no es cierto, hay un video de Unwrap de IkerClon, en el que Ballo hace algún comentario, por ahora, sólo la cara es un misterio.
    así como su demo .
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  45. #95
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    Podría haber contestado de un modo desafiador e irritable a yoyes, pero no es plan.
    Desafiador? Irritable?
    Deben ser las consecuencias de una sobredosis de humor ácido. Un saludo, y disculpas a Sokar por los offtopics.
    :: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal ::

  46. #96
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    Group modeling 002 : warrior

    Tu limón, gracias. Drakky no hay nada que sentir. Perdón por los offtopics, compadres. YeraY a trabajar.
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  47. #97
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    Vale, empiezo después de comer, antes de las 6 lo tengo es que me he liado en la facultad, ya voy ya voy. Y yo sigo sin ver el video.

  48. #98
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    Bueno, empiezo ya en una hora lo suelto.

  49. #99
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    Group modeling 002 : warrior

    Bueno ya está, siento no poder estar más tiempo con el lo dejo sin pelo, pero si queréis lo subo con, un abrazo siento no poder seguir, pero me reclaman.



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  50. #100
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    Group modeling 002 : warrior

    La cabeza es brutal.

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    : 09-02-2011, 00:31
  2. Icono de mensaje nuevo 11 actividad de modelado: armas futuristas
    Por SPARTANVS en el foro Actividades y Eventos
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    : 07-03-2009, 20:06
  3. Icono de mensaje nuevo 8 actividad de modelado: manos
    Por sejob1975 en el foro Actividades y Eventos
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    : 29-10-2008, 00:28
  4. Icono de mensaje nuevo 9 actividad de modelado: el modelo del día
    Por Pepius en el foro Actividades y Eventos
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    : 31-01-2007, 20:09
  5. Icono de mensaje nuevo 4 actividad de modelado: group modeling 001
    Por SoKaR en el foro Actividades y Eventos
    Respuestas: 139
    : 30-11-2005, 14:50

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