Página 3 de 5 PrimerPrimer 12345 ÚltimoÚltimo
Resultados 1,001 al 1,500 de 2065

Reto semanal de modelado

  1. #1001
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    Saludos haré el personaje nos vemos presentando el modelo.

  2. #1002
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 223.jpg 
Visitas: 264 
Tamaño: 193.8 KB 
ID: 207884

    Estaba practicando un poco Sculpt con la calavera qué me deje en uno de estos retos (ahora no me acuerdo el número; el de la nevera espacial). Supongo que calaveras hay muchas y esta podría ir por buen camino.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Buena cosa esto del Blender

  3. #1003
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    Gente me podría ayudar con un tutorial para hacer las manos del personaje del reto me eh partido el cráneo y no sé cómo hacerla si alguien pudiera ayudarme se lo agradecería saludos.

  4. #1004
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Blendermaniático Ver mensaje
    gente me podría ayudar con un tutorial para hacer las manos del personaje del reto me eh partido el cráneo y no sé cómo hacerla si alguien pudiera ayudarme se lo agradecería saludos.
    Pero una mano realista o una mano anime,?
    Hay un videotuto de la mano de Blenderella qué es bastante bueno.




    Por cierto, el escribir en mayúsculas no es correcto en la mayoría de los foros. Saludos.

  5. #1005
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    [QUOTE=Soliman;930468]Pero una mano realista o una mano anime,?
    Hay un videotuto de la mano de Blenderella qué es bastante bueno.




    Por cierto, el escribir en mayúsculas no es correcto en la mayoría de los foros. Saludos.

    Lo siento por la mayúsculas gracias amigo.

  6. #1006
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

  7. #1007
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    Hola amigo Neo te quedó muy bonito el pirata. Un pequeño consejo para qué la piel te quede más convincente y también el mango de la pistola. A la piel, métele un nodo Glossy con un roughtness de 0.4, mezclado (Mix Shader) con el S. En el fac del mix puedes ponerle 0.1, una mezcla leve para dar cierto brillo mínimo y suave a la piel. Para el mango de la pistola un nodo diffuse (dónde está la textura) mezclado con un Glossy con un roughtness de 0.2, y en el fac puede ser. 0.2 (en este puedes jugar con los valores del fac para disminuir o dar más brillo al mango). Están quedando muy bien esos trabajos. Felicidades y saludos.
    Hola Orlando, perdóna por tardar tanto en responderte, por problemas personales no tengo tiempo ni para dedicárselo a Blender, te agradezco que me indiques los valores correctos de los nodos, sobre todo los del S, hay tantas posibilidades que, al final ya no se ni que poner.

    Bueno compañeros, lo dicho esta semana no voy a poder modelar, espero que la siguiente se normalice todo.

    De todas maneras, estaré pendiente de vuestros trabajos. Un saludo y muy agradecido Orlando.

    Hasta pronto.

  8. #1008
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    34,562

    Thumbs up Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Hola Orlando, perdóna por tardar tanto en responderte, por problemas personales no tengo tiempo ni para dedicárselo a Blender.
    Que se solucione todo amigo, un saludo.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  9. #1009
    Fecha de ingreso
    Oct 2014
    Mensajes
    539

    Reto semanal de modelado

    Sea lo que sea ánimo neo. Esperamos verte pronto dándole caña a Blender otra vez.

    Saludos.
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

    Artstation // Behance

  10. #1010
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: pirata fase modelado.png 
Visitas: 382 
Tamaño: 791.0 KB 
ID: 207961

    Buenas amigos, espero estén muy bien. Un poco alejado de materia 3D, pero cuando la pasión nos gana, hay que hacerle su espacio sea como sea. Aquí les traigo el modelado del pirata. En este momento estoy con las texturas, pronto lo publicaré ya completado. Espero les guste. Saludos a todos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  11. #1011
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: piratafinal.png 
Visitas: 602 
Tamaño: 3.16 MB 
ID: 207962

    Bueno amigos, me puse las baterías y pude terminar las texturas hoy. Faltan pequeños detalles aún, pero menores. Aún falta el cañón y las balas. Lo tengo así porque quiero riggearlo para darle las posición adecuada más adelante. Por el momento queda de esta manera. Con ustedes, el Pirata, espero les guste. Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  12. #1012
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 332.jpg 
Visitas: 188 
Tamaño: 165.6 KB 
ID: 207967

    Yo esta semana voy algo retrasado. A ver para él viernes si la tendré finalizada. Debe ser el calor de este verano que ya está encima. Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Buena cosa esto del Blender

  13. #1013
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 222.jpg 
Visitas: 265 
Tamaño: 194.1 KB 
ID: 208182

    Otro avance. No voy a poder terminarlo hoy. Lo intentaré mañana sábado. Oiranac vas a poner mes de descanso veraniego, me vendría bien. Saludos y cuidado con la digestión y la playa.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Buena cosa esto del Blender

  14. #1014
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Que se solucione todo amigo, un saludo.
    Muchas gracias Capi.

  15. #1015
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: piratafinal.png 
Visitas: 602 
Tamaño: 3.16 MB 
ID: 207962

    Bueno amigos, me puse las baterías y pude terminar las texturas hoy. Faltan pequeños detalles aún, pero menores. Aún falta el cañón y las balas. Lo tengo así porque quiero riggearlo para darle las posición adecuada más adelante. Por el momento queda de esta manera. Con ustedes, el Pirata, espero les guste. Saludos.
    Te felicito Orlando, te ha quedado muy, muy guapo me gustan mucho las texturas incluso parece que le has puesto algo de relieve a la cara. Enhorabuena.

  16. #1016
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 222.jpg 
Visitas: 265 
Tamaño: 194.1 KB 
ID: 208182

    Otro avance. No voy a poder terminarlo hoy. Lo intentaré mañana sábado. Oiranac vas a poner mes de descanso veraniego, me vendría bien. Saludos y cuidado con la digestión y la playa.
    Que buena pinta tiene ese escenario Limite, aquí no has usado el add on blam ¿no?

  17. #1017
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto cuarentaicinco 444.jpg 
Visitas: 209 
Tamaño: 169.6 KB 
ID: 208218

    Teniendo el (*.blend) a salvo y pudiéndose arreglar cualquier cosa, yo la dejo así.

    Me voy a tomar este mes que viene de descanso. A si que si oiranac le da por seguir después poniendo retos, pues seguiría con los mismos. Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Buena cosa esto del Blender

  18. #1018
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Seguiré poniendo retos no me he olvidado, lo que pasa es que como la cosa está parada con las vacaciones lo quiero poner el lunes, así la gente tiene unos cuantos días más para animarse.

  19. #1019
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: cafeteriafinal.png 
Visitas: 356 
Tamaño: 642.5 KB 
ID: 208220

    Buenas amigos. Estuve revisando un poco retos anteriores, y me gustó mucho el reto 14. Aquí les traigo mi versión. Espero les guste.

    Nota aclaratoria: El logotipo de la cafetería en 3D no fue idea mía, lo vi en el render de mi amigo oiranac, (espero no tener problemas legales con él) y me gustó como él logró hacer, y lo apliqué en mí modelo. Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  20. #1020
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: cafeteriafinal.png 
Visitas: 356 
Tamaño: 642.5 KB 
ID: 208220

    Buenas amigos. Estuve revisando un poco retos anteriores, y me gustó mucho el reto 14. Aquí les traigo mi versión. Espero les guste.

    Nota aclaratoria: El logotipo de la cafetería en 3D no fue idea mía, lo vi en el render de mi amigo oiranac, (espero no tener problemas legales con él) y me gustó como él logró hacer, y lo apliqué en mí modelo. Saludos.
    Eres un tío grande.

  21. #1021
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    El personaje es de Phil Bourassa y el escenario Andrew Krivulya.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana46.jpg 
Visitas: 351 
Tamaño: 155.8 KB 
ID: 208321 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana46P.jpg 
Visitas: 748 
Tamaño: 108.6 KB 
ID: 208322

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  22. #1022
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Bueno yo ya estoy de vacaciones. Pero he estado un rato Blender practicando con bakeo de normales y oclusión ambiental. A si que aquí está mi calavera. Saludos y tener cuidado con el sol, que está pegando de qué manera.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: calavera 342.jpg 
Visitas: 275 
Tamaño: 191.1 KB 
ID: 208437  
    Buena cosa esto del Blender

  23. #1023
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Buenas, espero todos estén muy bien. Acá les traigo el reto 42, de hecho, mi primer escenario con texturas. Aún faltan pequeños detalles, pero el grueso del trabajo ya está realizado. Y como no agradecer a mi gran amigo y compañero Daniel1971, por su gran ayuda en la parte de iluminación de interiores, para ser el primero, creo que no me fue tan mal profesor, tu me dirás. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: escenario42final.png 
Visitas: 400 
Tamaño: 3.09 MB 
ID: 208542

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  24. #1024
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    551

    Reto semanal de modelado

    Buenas a todos.

    Aquí les dejo el reto Nº46, lo hice medio apurado, debido a qué no estoy teniendo mucho tiempo para dedicarme a full.

    Espero les guste.

    Abrazos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Personaje 46 Final.png 
Visitas: 369 
Tamaño: 2.30 MB 
ID: 208733

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  25. #1025
    Fecha de ingreso
    Feb 2012
    Mensajes
    99

    Wink Reto semanal de modelado

    Me gustaría unirme a este hilo, peo no sé cómo hacerlo.

  26. #1026
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por 3delito Ver mensaje
    Me gustaría unirme a este hilo, peo no sé cómo hacerlo.
    Pues solo modelas el reto que quieras, (si quieres empezar por el último o por el primero) y lo subes.

    En principio solo era la parte de modelado, pero veo que se han animado bastante y crean hasta los materiales texturas,
    A tu aire.

  27. #1027
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Este es un mensaje libre como el viento, aquí cada uno modela y texturiza lo que le da la gana es lo bueno que puedes ir a tu ritmo y sin prisas.

  28. #1028
    Fecha de ingreso
    Jan 2009
    Mensajes
    155

    Reto semanal de modelado

    Creo que yo también me voy a puntar, a ver si me acuerdo de cómo iba esto,.

  29. #1029
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Buenas, me gustaría saber si me pueden ayudar con una duda qué tengo hace un tiempo. Tengo una escena donde tengo un plano con emission. Hay alguna forma de hacer para qué ese plano no se refleje en un objeto específico, no sé si me explico. Que no quede la forma del plano reflejada en el objeto. Agradecería si me pudieran ayudar con esta cuestión. Muchas gracias por anticipado, saludos a todos.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  30. #1030
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Te refieres a un objeto con Glossy?
    Selecciona el objeto emisor y en Object > Ray Visibility desmarcas las casillas de Glossy y la de Camera si no quieres que se vea en la vista de cámara.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: visivility.jpg 
Visitas: 1405 
Tamaño: 645.7 KB 
ID: 209040

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  31. #1031
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Te refieres a un objeto con Glossy?
    Selecciona el objeto emisor y en Object > Ray Visibility desmarcas las casillas de Glossy y la de Camera si no quieres que se vea en la vista de cámara.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: visivility.jpg 
Visitas: 1405 
Tamaño: 645.7 KB 
ID: 209040
    Gracias Solimán, eres lo máximo. Muchas gracias.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  32. #1032
    Fecha de ingreso
    May 2003
    Mensajes
    1,295

    Reto semanal de modelado

    ¿Estos retos son exclusivos para Blender o se puede usar otro software como ZBrush?

  33. #1033
    Fecha de ingreso
    Jan 2009
    Mensajes
    155

    Reto semanal de modelado

    Dijeron que se podía usar cualquier software.

  34. #1034
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Si.
    Posdata: He puesto el icono de Blender porque es el programa qué uso. Si queréis usar otro pues la verdad es que me da igual, lo importante es participar, aunque uséis un software inferior a Blender.

  35. #1035
    Fecha de ingreso
    May 2003
    Mensajes
    1,295

    Reto semanal de modelado

    Gracias, deberían quitar el icono de Blender, induce a la confusión. Saludos.

  36. #1036
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Gabriel Herrera Ver mensaje
    Gracias, deberían quitar el icono de Blender, induce a la confusión. Saludos.
    El icono está bien como está.

  37. #1037
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
    Mensajes
    146

    Reto semanal de modelado

    Siendo un hilo paralelo al grupo de Facebook se llama precisamente blendeame creo que está bien el icono.

    Es más, si alguien que usa otro software tiene algún problema con algún reto poca ayuda tendrá en este hilo pues la mayoría son Blenderadictos.

  38. #1038
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Mensajes
    169

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    El icono está bien como está.
    Si se puede usar cualquier software, no. No está bien como está.

    Como acertadamente dice el compañero, induce a confusión.

  39. #1039
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Me declaro irremediablemente Blenderadicto, y parece que no tengo cura.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  40. #1040
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    No le deis más vueltas, en un principio puede ir dirigido solo a los Blenderitas, pero si hay alguien con otro software que lo quiere hacer, no hay problema, de ahí la posdata conde se aceptan otros programas.

  41. #1041
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    ¿Se podría programar la página web para qué cada uno viese lo que quiere? A si no habría problema. A mí el logotipo de Blender me cae simpático, y no sé porque
    Aunque para algunos (y no sé porque), Blendeame lo cambiarian a MeBlendea.
    Buena cosa esto del Blender

  42. #1042
    Fecha de ingreso
    Oct 2014
    Mensajes
    539

    Reto semanal de modelado

    Yo creo que se entiende (leyendo el mensaje inicial) que el icono de Blender es para mostrar la superioridad de Blender frente a otros softwares () y no para indicar el programa a utilizar. No os lo toméis a mal, son bromitas tontas de Blenderianos.
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

    Artstation // Behance

  43. #1043
    Fecha de ingreso
    Jun 2013
    Mensajes
    520

    Reto semanal de modelado

    Se dice que toda broma tiene una parte de verdad.

  44. #1044
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Se esta desvirtuando un poco este MEGA-CHACHI-RETO ¿no? BlenderBlenderBlenderBlenderBlenderBlenderBlenderB lenderBlenderBlender
    La verdad es que Blender se está haciendo muy importante.
    ---
    Bueno yo estoy en mí periodo vacacional y con otros asuntos. Cuando los finalice estaría por aquí; más y mejor. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  45. #1045
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    La verdad es que me da igual lo que digáis, el icono se va a quedar porque para eso soy el creador del hilo y es mi decisión. Y al que no le guste que se pase a Blender.

    Este mes y el próximo no pondre reto porque la gente está de vacaciones. En septiembre pondre retos nuevos. Ahora podéis aprovechar y el que no tenga los anteriores puede ir adelantando. Si por alguna razón se junta mucha gente y quiere seguir con el reto pues sigo poniendo, pero dudo mucho que se de el caso.

  46. #1046
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    993

    Reto semanal de modelado

    Claro que Podemos. Ja.

  47. #1047
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por David Bogas Ver mensaje
    Claro que Podemos.
    Tú, participa en el reto, es una orden.

  48. #1048
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    993

    Reto semanal de modelado

    Yo sólo vengo a mirar.

  49. #1049
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    993

    Reto semanal de modelado

    Por cierto, para entretenerme más, podríais añadir al reto pequeños retos de esculpido: un busto, una cara, una mano, un animal.

  50. #1050
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Un animal
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 238.jpg 
Visitas: 158 
Tamaño: 187.7 KB 
ID: 209248

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Buena cosa esto del Blender

  51. #1051
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    993

    Reto semanal de modelado

    Hermoso.

    Posdata: Cómo se nota el cachondeo del verano.

  52. #1052
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Aquí en Madrid está haciendo un calor enorme desde hace meses. Viene bien un descanso. ¿Qué sensación de calor tenéis en vuestros lugares?
    Buena cosa esto del Blender

  53. #1053
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    aquí en Madrid está haciendo un calor enorme desde hace meses. Viene bien un descanso. ¿Qué sensación de calor tenéis en vuestros lugaresí.
    En Torrevieja ya estamos pasando del LILa al MORADO (Torrevieja, blanca de sal y morena de soles). http://www.eltiempo.es/temperatura/.

  54. #1054
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    993

    Reto semanal de modelado

    Aquí de grados vamos bien (30º hoy, 35 estos días atrás), pero la humedad (60%) nos está matando. Ni a la sombra se para de sudar. Es como Soy leyenda, hasta qué no se pone el Sol no se ve a nadie en la calle.

  55. #1055
    Fecha de ingreso
    Jun 2013
    Mensajes
    520

    Reto semanal de modelado

    Noches de balcón abierto, ventilador a tope y en pelota picá por Ronda (Málaga). Sin duda el verano más caluroso que yo he visto, pero se lleva bien mientras no falte el ventilador.

  56. #1056
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,233

    Reto semanal de modelado

    Ejemm, ejemm. Canarias, como siempre, el mejor clima del mundo.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  57. #1057
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Shazam Ver mensaje
    Ejemm, ejemm. Canarias, como siempre, el mejor clima del mundo.
    Para cuando una Blendiberia en las Islas? .

  58. #1058
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Buenas a todos. Acá les traigo un avance del reto 16. Estoy con retos atrasados, pero ahí vamos poco a poco. Espero terminarlo y texturarlo en un par de días. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto16_preview1.png 
Visitas: 180 
Tamaño: 748.5 KB 
ID: 209280

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  59. #1059
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    Saludos gente eh estado un poco alejado por motivos que mi máquina no me acompaña mucho, pero apenas la cambie volveré a las pistas por ahora estoy haciendo cosas pequeñas saludos.

  60. #1060
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Reto semanal de modelado

    Yo sigo con mi periodo vacacional/descansional, pero estoy viendo muchos videos de Blender y unos cuantos libros y volvería estilo terminator. Así que ha disfrutar del calor que todavía nos queda. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  61. #1061
    Fecha de ingreso
    Aug 2015
    Mensajes
    4

    Reto semanal de modelado

    Buenas. Soy nuevo por aquí y quiero empezar con el reto, sobre todo con los personajes,
    así que, llevaré un retraso considerable.

    Estoy con Paranorman. y estoy sudando mares con el pelo.

    He conseguido imitar la textura del pelo original con la opción Braid del Particle System, pero las raíces quedan muy mal.
    ¿Sabéis si hay alguna forma de ocultar la raíz del pelo en la piel? ¿.o hay alguna otra forma qué desconozca para conseguir la textura como de rasta? Muchas gracias.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Capturaa.PNG 
Visitas: 57 
Tamaño: 232.8 KB 
ID: 209935  

  62. #1062
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    He conseguido imitar la textura del pelo original con la opción Braid del particle system, pero las raíces quedan muy mal.
    ¿Sabéis si hay alguna forma de ocultar la raíz del pelo en la piel? ¿, o hay alguna otra forma que desconozca para conseguir la textura como de rasta? Muchas gracias.
    Para algunos modelos utilizo otra malla, en lugar de utilizar solos grupos de vértices, con lo que luego tienes la opción de escalarlo a más pequeño o mover solo las zonas que te interesa esconder dentro de la cabeza, solo haces la selección de los vértices y duplicas (shift+d) y separas (p).
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: cabello1.jpg 
Visitas: 805 
Tamaño: 375.3 KB 
ID: 209936

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  63. #1063
    Fecha de ingreso
    Aug 2015
    Mensajes
    4

    Reto semanal de modelado

    Muchas gracias por el tip, Solimán.

    Doy el Reto 1 por terminado
    .

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: untitled.png 
Visitas: 99 
Tamaño: 959.8 KB 
ID: 209955  

  64. #1064
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Guau, que chula te ha quedado, sobre todo la chaqueta qué se ve super-trabajada. Saludos.

  65. #1065
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Buen trabajo BlueKid, te ha quedado muy guapo.

  66. #1066
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Buenas amigos. Estoy trabajando en el modelo propuesto de Robin. Tengo una duda, espero me puedan ayudar, la capa tiene dos colores, uno frontal y otro al reverso. Es posible texturizar un plano de un color por un lado, y otro color por el otro lado? Gracias de antemano por la ayuda.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  67. #1067
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    Buenas amigos. Estoy trabajando en el modelo propuesto de Robin. Tengo una duda, espero me puedan ayudar, la capa tiene dos colores, uno frontal y otro al reverso. Es posible texturizar un plano de un color por un lado, y otro color por el otro lado? Gracias de antemano por la ayuda.
    Con el Cycles si se puede, con Blender Render lo mejor es ponerle un modificador de tipo Solidify y aplicarlo así ya tienes caras por los dos lados.

  68. #1068
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Con el Cycles si se puede, con Blender Render lo mejor es ponerle un modificador de tipo Solidify y aplicarlo así ya tienes caras por los dos lados.
    Muy amable Solimán por responder tan pronto. Y cómo lo haría en Cycles? De hecho, lo estoy renderizando en ese motor.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  69. #1069
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    En la ventana de nodos, se usa un backfacing en un mixshader. O sea. Ad > input > geometry > backfacing.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Bacf.jpg 
Visitas: 780 
Tamaño: 178.2 KB 
ID: 210020

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  70. #1070
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Una muestra.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  71. #1071
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Una muestra.
    Amigo, eres lo máximo. Muchas gracias por toda tu ayuda, siempre estás ahí cuando te necesito.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  72. #1072
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: robin1.png 
Visitas: 191 
Tamaño: 785.5 KB 
ID: 210022 Gracias Soli. Genial el Backfacing. Me sirvió perfectamente. De paso les muestro como llevo mi personaje. Trabajé un poco de Sculpt el tronco, aún faltan las piernas, pero ahí voy encaminado. Espero terminarlo en un par de días. Saludos a todos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  73. #1073
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    34,562

    Thumbs up Reto semanal de modelado

    Pues de momento lo llevas genial, un saludo.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  74. #1074
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: robin1.png 
Visitas: 191 
Tamaño: 785.5 KB 
ID: 210022
    Gracias Soli. Genial el Backfacing. Me sirvió perfectamente. De paso les muestro como llevo mi personaje. Trabajé un poco de Sculpt el tronco, aún faltan las piernas, pero ahí voy encaminado. Espero terminarlo en un par de días. Saludos a todos.
    Buen modelo, sí señor.

  75. #1075
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: robin2.png 
Visitas: 159 
Tamaño: 755.9 KB 
ID: 210052
    Muchas gracias a 3DPoder y Solimán por sus opiniones. Aquí les traigo un nuevo avance de mi modelo. Por ahí en Blendeame (grupo de Facebook) me dieron unos consejos anatómicos e hice algunas correcciones. Igual, si alguno tiene alguna crítica o vea algo que se pueda mejorar, siempre es bienvenido. Saludos a todos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  76. #1076
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Pues a la capa creo que le faltaría algún cierre o botón.

  77. #1077
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Yo lo veo perfecto Orlando, me has dejado con ganas de verlo terminado muy buen trabajo.

  78. #1078
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Yo lo veo perfecto Orlando, me has dejado con ganas de verlo terminado muy buen trabajo.
    Gracias Neo, muy amable. No te imaginas las ganas que tengo yo de verlo terminado, me da una desesperación. Pero ahí voy con calma. Saludos amigo.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  79. #1079
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Después de las vacaciones que han tenido algunos a partir del día 1 volvemos con los retos, espero que esteis con las pilas cargadas y con ganas de blendear.

  80. #1080
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Ganas no faltan, al ataque.

  81. #1081
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Cancelad todas vuestras citas porque mañana vuelve el reto. A mí me faltan unas 2 semanas para acabar el curso y luego estaré con el proyecto final espero unirme pronto a los retos. Como muestra os dejo este escenario que he texturizado y ya solo me queda meterme con la postproducción.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: render.jpg 
Visitas: 207 
Tamaño: 1.82 MB 
ID: 210493

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  82. #1082
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Muy guapo oiranac, no sabes la envidia qué me das.

  83. #1083
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Pues retomamos el reto y ya van 47 semanas. El personaje es de Marie Thorhauge y el escenario de Demizu Posuka. A modelar.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana47.jpg 
Visitas: 230 
Tamaño: 129.0 KB 
ID: 210528 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana47P.jpg 
Visitas: 248 
Tamaño: 369.0 KB 
ID: 210527

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  84. #1084
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Bueno, pues vamos al lio.

  85. #1085
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    Muy bien llegando a mi casa empiezo el personaje saludos gente.

  86. #1086
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    Hola Aún me falta terminarlo, pero vamos avanzando saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: ASAAA.png 
Visitas: 66 
Tamaño: 428.4 KB 
ID: 210586  

  87. #1087
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    993

    Reto semanal de modelado

    En los próximos meses probablemente tendré algo más de tiempo libre en el trabajo. Tendré que traerme la tableta me parece a mí.

  88. #1088
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Uno rápido.

    Para qué se viera bien el pelo y la piel habría que hacer las texturas de imagen, pero lo voy a dejar con solo material.

    LINK.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: LINK_03.jpg 
Visitas: 794 
Tamaño: 92.3 KB 
ID: 210596
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: LINK_04.jpg 
Visitas: 731 
Tamaño: 80.0 KB 
ID: 210597

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  89. #1089
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Muy buenas, molan esos modelos, pero sí que vais rápido no, a mi todavía me queda bastante.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: FR.png 
Visitas: 53 
Tamaño: 135.4 KB 
ID: 210598Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: LAT.png 
Visitas: 52 
Tamaño: 105.7 KB 
ID: 210599

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  90. #1090
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Muy buenas, molan esos modelos, pero sí que vais rápido no, a mi todavía me queda bastante.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: FR.png 
Visitas: 53 
Tamaño: 135.4 KB 
ID: 210598Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: LAT.png 
Visitas: 52 
Tamaño: 105.7 KB 
ID: 210599
    Vaya, es que yo me pongo, y hasta qué no lo término (bueno, que esté presentable) no paro.

    Por cierto, creo que tendría que ponerle algo para sujetar el escudo.

    Si al día siguiente me gusta igual le meto armature y lo muevo un poco. Saludos.

  91. #1091
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Si, yo tampoco se como colocare el escudo, y lo de meterle armature sería lo suyo y hacer una postura molona.

    Bueno vamos a seguir a ver qué tal se da.
    Saludos.

  92. #1092
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Hala, dicho y hecho.

    Con Armature y con unos ligeros cambios de tamaño, pues las manos veo que son muy pequeñas para una espada tan grande.

    Y le he puesto dos correas al escudo, que ahora no se ven en la frontal.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: LINK_06.jpg 
Visitas: 733 
Tamaño: 98.5 KB 
ID: 210600
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: LINK_06b.jpg 
Visitas: 748 
Tamaño: 56.1 KB 
ID: 210601

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  93. #1093
    Fecha de ingreso
    Aug 2013
    Mensajes
    751

    Reto semanal de modelado

    Está chulo, y le queda bien el free style. Buen trabajo.

  94. #1094
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: jijiji.png 
Visitas: 54 
Tamaño: 502.0 KB 
ID: 210648  

  95. #1095
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Buenas amigos. Aquí les dejo mi Robin del reto 46. Faltan algunas texturas, pero por aquí lo voy a dejar por el momento por falta de tiempo, espero les guste.
    Luego le meto mano para detallarlo un poco más. Saludos a todos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: robinfinal.png 
Visitas: 380 
Tamaño: 886.9 KB 
ID: 210660

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  96. #1096
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    34,562

    Reto semanal de modelado

    Pues te ha quedado genial.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  97. #1097
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    Buenas amigos. Aquí les dejo mi Robin del reto 46. Faltan algunas texturas, pero por aquí lo voy a dejar por el momento por falta de tiempo, espero les guste.

    Luego le meto mano para detallarlo un poco más. Saludos a todos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: robinfinal.png 
Visitas: 380 
Tamaño: 886.9 KB 
ID: 210660
    Enhorabuena Orlando, un trabajo guapo, guapo guapo, tanto en lo que se refiere a modelado como a texturas. Podrías comentar un poco como has hecho el pelo, yo estoy intentando hacer algo con el pelo a partir de una malla, pero reconozco que soy un auténtico patata con las texturas, ahí va una muestra.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Sin título.jpg 
Visitas: 304 
Tamaño: 342.5 KB 
ID: 210694

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  98. #1098
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Pues te ha quedado genial.
    Gracias 3D Poder, muchas gracias, agradezco tu comentario. Saludos amigo.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  99. #1099
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Enhorabuena Orlando, un trabajo guapo, guapo guapo, tanto en lo que se refiere a modelado como a texturas. Podrías comentar un poco como has hecho el pelo, yo estoy intentando hacer algo con el pelo a partir de una malla, pero reconozco que soy un auténtico patata con las texturas, ahí va una muestra.
    Gracias Neo, me alegra qué te guste mi trabajo. Con respecto al pelo del modelo, dupliqué una parte de la cabeza y la trabajé con Sculpt en 5 subdivisiones, eso sí con un tableta digitalizadora, y los pequeños detalles de pelo que se salen de su lugar, pues es simplemente postproducción con Adobe Photoshop. Ese cabello que modelaste está muy bien, no lo veo mal. Saludos amigo.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  100. #1100
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Gracias por la información Orlando, yo también duplique una parte de la cabeza para crear el pelo, pero solamente la he escalado un poco hacia afuera y estirado algunos vértices, sin duda haciendo pequeños mechones como tu queda mucho mejor. Un saludo y enhorabuena, un placer ver tus trabajos por aquí.

  101. #1101
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Gracias por la información Orlando, yo también duplique una parte de la cabeza para crear el pelo, pero solamente la he escalado un poco hacia afuera y estirado algunos vértices, sin duda haciendo pequeños mechones como tu queda mucho mejor. Un saludo y enhorabuena, un placer ver tus trabajos por aquí.
    Si la ventaja es que ya teniendo el pelo por aparte lo puedes subdividir más, tanto como lo requieras y lo soporte tu máquina y así tienes más polígonos para jugar. También para él pelo del personaje tuyo puedes realizar un nodo mix shader, con el diffuse que ya tienes, pero agrégale un poco de Glossy para darle un poco de brillo al cabello. Saludos mi amigo, yo estoy empezando ese personaje también. Suerte y saludos.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  102. #1102
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Nuevo reto y llevamos 48. El personajes es de David Navarro y el escenario de elpix para hansel y gretel. A modelar.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana48.jpg 
Visitas: 465 
Tamaño: 235.0 KB 
ID: 210714 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana48P.jpg 
Visitas: 296 
Tamaño: 175.4 KB 
ID: 210715

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  103. #1103
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Esta semana me he liado con las texturas y no lo he podido terminar, pero bueno lo fundamental esta, pongo los loops por si alguien le quiere echar un ojo, es lo suyo en un reto como este. Un saludo, y la próxima más y mejor, o por lo menos se intentara.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: RENDER-FR.jpg 
Visitas: 144 
Tamaño: 73.2 KB 
ID: 210717Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: LOOPS.jpg 
Visitas: 227 
Tamaño: 404.3 KB 
ID: 210718

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  104. #1104
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Esta semana me he liado con las texturas y no lo he podido terminar, pero bueno lo fundamental esta, pongo los loops por si alguien le quiere echar un ojo, es lo suyo en un reto como este. Un saludo, y la próxima más y mejor, o por lo menos se intentara.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: RENDER-FR.jpg 
Visitas: 144 
Tamaño: 73.2 KB 
ID: 210717Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: LOOPS.jpg 
Visitas: 227 
Tamaño: 404.3 KB 
ID: 210718
    Hola neo, está muy bueno tu trabajo. Felicidades amigo. Ya te falta poco para terminarlo, échale ganas y lo dejas listo Saludos.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  105. #1105
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Bueno, de este reto, he cogido la cabeza de la chica.

    El pelo está modelado con Mirror, pero como veo que tiene la línea en un lado, habrá que aplicar el mirror y luego seguir modelando.

    El cuerpo, o mejor dicho, el abrigo, no me apetece modelar, por lo que dejo la cabeza (con el BLEND) y si alguien quiere aprovechar la cabeza para seguir con el modelo, pues ya sabe, es libre de hacerlo sin ninguna limitación.

    El ojo, lo quería hacer por textura, pero no me convencía y ha puesto una malla sobre el ojo, que queda bastante decente, aunque si se mira de cerca se ve el fallo.

    Pues eso, os dejo el blend para qué si hay alguien interesado en seguirlo, pues adelante. Saludos.

    Posdata: La imagen de la textura de la cara la subo aparte.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto_48.jpg 
Visitas: 1066 
Tamaño: 66.8 KB 
ID: 210740
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 49_Wire.jpg 
Visitas: 1144 
Tamaño: 116.9 KB 
ID: 210744

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --



    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: cara.png 
Visitas: 136 
Tamaño: 148.1 KB 
ID: 210742  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Última edición por Soliman; 09-09-2015 a las 15:59

  106. #1106
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    Hola neo, está muy bueno tu trabajo. Felicidades amigo. Ya te falta poco para terminarlo, échale ganas y lo dejas listo Saludos.
    Muchas gracias Orlando, lo he hecho lo mejor que he podido, pero no lo voy a poder terminar, acabo de empezar un curso de rigging y además ya tenemos nuevo personaje, y con un rato cada tarde no llego a tanto, de todas maneras lo importante es practicar y ir mejorando, afortunadamente tenemos este pedazo de reto.

    Un abrazo Orlando.

  107. #1107
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Que velocidad Solimán, te ha quedado muy guapo, gracias por mostrar el wire y la textura, viendo el trabajo de los demás es cómo se aprende.

    A ver si yo también le doy cañeta. Un saludo.

  108. #1108
    Fecha de ingreso
    May 2002
    Mensajes
    2,405

    Blender Reto semanal de modelado

    Espero poder seguir vuestro ritmo:.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Captura de pantalla de 2015-09-11 02:22:03.png 
Visitas: 155 
Tamaño: 337.8 KB 
ID: 210791  
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  109. #1109
    Fecha de ingreso
    May 2002
    Mensajes
    2,405

    Blender Reto semanal de modelado

    Un poco más.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Captura de pantalla de 2015-09-11 21:15:34.png 
Visitas: 172 
Tamaño: 266.1 KB 
ID: 210811  
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  110. #1110
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por tonilogar Ver mensaje
    Un poco más.
    Eso es esculpido, o modelado.

    Por que se ve muy trabajado. Saludos.

  111. #1111
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por tonilogar Ver mensaje
    Un poco más.
    Muy bueno tío, me encanta.

  112. #1112
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por tonilogar Ver mensaje
    Un poco más.
    Te está quedando de primera, has conseguido mucho detalle y muy suavizado, yo he probado un poco con el scultp y al final me he dado por vencido, enhorabuena.

  113. #1113
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por tonilogar Ver mensaje
    Un poco más.
    Amigo, te felicito. Está muy bien este modelo. Bastante detallado y suavizado. Felicidades, sigue adelante. Saludos.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  114. #1114
    Fecha de ingreso
    May 2002
    Mensajes
    2,405

    Blender Reto semanal de modelado

    Es con Sculpt.

    Gracias por contestar.

    Mañana espero acabarlo y subo el modelo de baja y alta. Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  115. #1115
    Fecha de ingreso
    Sep 2015
    Mensajes
    16

    Reto semanal de modelado

    Buenas, es la primera vez que voy a participar en este reto. Los he seguido por mucho tiempo, pero nunca me he decidido en agregarme al reto, pues no sé si es muy tarde para comenzar.

    Igual decidí comenzar e ir a mi ritmo, que espero no sea lento, lo que pasa es que soy muy detallista, o más o menos, por lo que soy muy duro con migo mismo, por eso duro algo con mis trabajos, todos los días podría trabajar en los retos, pero no sé si tendría la velocidad de ustedes.

    Tengo muchísimos años de no usar Blender por lo que estoy muy oxidado, por eso me propuse comenzar. Yo se que jamás los podría alcanzar, pero aun así quisiera qué me aceptaran y poder ir mostrando mis trabajos y a la vez aprender con ustedes.

    Sin más, les presento el reto #1.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana01.png 
Visitas: 66 
Tamaño: 774.1 KB 
ID: 210857

    Yo sé que no es totalmente igual al original, pero es más o menos una interpretación.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  116. #1116
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por alexfabricio Ver mensaje
    Buenas, es la primera vez que voy a participar en este reto. Los he seguido por mucho tiempo, pero nunca me he decidido en agregarme al reto, pues no sé si es muy tarde para comenzar.

    Igual decidí comenzar e ir a mi ritmo, que espero no sea lento, lo que pasa es que soy muy detallista, o más o menos, por lo que soy muy duro con migo mismo, por eso duro algo con mis trabajos, todos los días podría trabajar en los retos, pero no sé si tendría la velocidad de ustedes.

    Tengo muchísimos años de no usar Blender por lo que estoy muy oxidado, por eso me propuse comenzar. Yo se que jamás los podría alcanzar, pero aun así quisiera qué me aceptaran y poder ir mostrando mis trabajos y a la vez aprender con ustedes.

    Sin más, les presento el reto #1.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana01.png 
Visitas: 66 
Tamaño: 774.1 KB 
ID: 210857

    Yo sé que no es totalmente igual al original, pero es más o menos una interpretación.
    Muy buenas Alex, claro que no es tarde para participar solo hace falta ponerle ganas, el nivel de detalle depende de cada uno, ya me gustaría a mi tener el nivel que tienen mis compañeros. Yo te recomiendo que empieces por el reto actual solamente por el hecho de ir siguiendo el mismo ritmo, tampoco hace falta dejarlo perfecto, en mi opinión es mejor practicar y practicar, cuando tengas suficiente experiencia ya los dejaras mejor terminados.

    Mola mucho como has hecho el suelo, te ha tenido que dar mucho trabajo. Un saludo.

  117. #1117
    Fecha de ingreso
    May 2002
    Mensajes
    2,405

    Reto semanal de modelado

    Pues lo doy por terminado.

    Te he robado la iluminación de una escena de tus autos locos Solimán, gracias.

    Dejo el modelo por si alguien quiere trastear con el o lo que se le antoje. Un saludo a todos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: personaje_48Render_13-09-2015.png 
Visitas: 119 
Tamaño: 1.07 MB 
ID: 210889  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  118. #1118
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por tonilogar Ver mensaje
    Pues lo doy por terminado.

    Te he robado la iluminación de una escena de tus autos locos Solimán, gracias.

    Dejo el modelo por si alguien quiere trastear con el o lo que se le antoje. Un saludo a todos.
    Muy bueno.

  119. #1119
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Muy guapo tonilogar.

  120. #1120
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Bueno pues ahí va el mío, si alguien quiere ver la malla solo tiene que decirlo. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: FR.png 
Visitas: 80 
Tamaño: 865.1 KB 
ID: 210890Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: LAT.png 
Visitas: 78 
Tamaño: 919.7 KB 
ID: 210891

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  121. #1121
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Bueno pues ahí va el mío, si alguien quiere ver la malla solo tiene que decirlo. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: FR.png 
Visitas: 80 
Tamaño: 865.1 KB 
ID: 210890Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: LAT.png 
Visitas: 78 
Tamaño: 919.7 KB 
ID: 210891
    Pues también muy chulo, solo le faltan los hilos de los botones.
    Buen trabajo.

  122. #1122
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Pues también muy chulo, solo le faltan los hilos de los botones.
    Buen trabajo.
    Muchas gracias Solimán, anda qué cómo se le caigan esos pedazos de botones en un pie. Un saludo.

  123. #1123
    Fecha de ingreso
    Sep 2015
    Mensajes
    16

    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    . Yo te recomiendo que empieces por el reto actual solamente por el hecho de ir siguiendo el mismo ritmo, tampoco hace falta dejarlo perfecto, en mi opinión es mejor practicar y practicar, cuando tengas suficiente experiencia ya los dejaras mejor terminados. Un saludo.
    El problema es que ustedes ya están muy avanzados, y hacen cosas que no he podido aprender, en las que ustedes me llevan gran ventaja, pues me cuesta las texturas. Por ejemplo, para poder dar la sensación de ladrillo o madera a una pared, no sé si es que hay que ir modelando cada ladrillo o madera de manera individual y colocarlo en el plano, esculpirlo, o ir subdividiendo cada plano para ir creando cada ladrillo o madera en el plano, hundiendo las líneas para dar la sensación, o a través de uvmaping? En el caso de la imagen que hice, como No sabía, hice ladrillo por ladrillo y piedra por piedra, doblé, torcí etc. Además, de que ustedes ya texturizan y peor aún en Cycles, y yo todavía no lo uso, y ni lo entiendo, y tampoco se usar muy bien los uvmaping, y la mayoría de los tutoriales están en inglés y yo no sé mucho inglés. Como les digo, ustedes están de mi a años luz de distancia y quisiera llegar a ese nivel. Por lo que siento que empezar con los mismos retos de ustedes, estaría en desventaja pues todavía no les llego ni a los pies.

    Si me permiten estar preguntando, y me ayudan a explicarme lo que no entienda, y me prometen tenerme paciencia, les prometo intentarlo y seguirles el paso.

  124. #1124
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por alexfabricio Ver mensaje
    El problema es que ustedes ya están muy avanzados, y hacen cosas que no he podido aprender, en las que ustedes me llevan gran ventaja, pues me cuesta las texturas. Por ejemplo, para poder dar la sensación de ladrillo o madera a una pared, no sé si es que hay que ir modelando cada ladrillo o madera de manera individual y colocarlo en el plano, esculpirlo, o ir subdividiendo cada plano para ir creando cada ladrillo o madera en el plano, hundiendo las líneas para dar la sensación, o a través de uvmaping? En el caso de la imagen que hice, como No sabía, hice ladrillo por ladrillo y piedra por piedra, doblé, torcí etc. Además, de que ustedes ya texturizan y peor aún en Cycles, y yo todavía no lo uso, y ni lo entiendo, y tampoco se usar muy bien los uvmaping, y la mayoría de los tutoriales están en inglés y yo no sé mucho inglés. Como les digo, ustedes están de mi a años luz de distancia y quisiera llegar a ese nivel. Por lo que siento que empezar con los mismos retos de ustedes, estaría en desventaja pues todavía no les llego ni a los pies.

    Si me permiten estar preguntando, y me ayudan a explicarme lo que no entienda, y me prometen tenerme paciencia, les prometo intentarlo y seguirles el paso.
    Yo no te recomiendo que empieces con los últimos porque los he ido complicando poco a poco y te vas a frustrar. Lo mejor es que empieces del 1 y vayas subiendo. Para el muro puedes hacerlo de varias formas (para mi todas son válidas y algunas ocupan más trabajo que otras):
    - Sculpt: Pillas un plano, por ejemplo, lo subdivides o usas el modificador multires y te lías a hacer un esculpido de la pared.
    - Modelando a mano: Te pones a modelar piedra a piedra y con el modificador subsurf lo suavizas para qué quede más redondeado.
    - Con textura: Puedes usar una imagen como esta --> http://www.cgtextures.com/texview.ph...366i6s0l4aist0 y usarla para qué te de relieve.
    - Modificador displacement: Puedes usar una textura como la anterior, pero en blanco y negro y usar el modificador displacement para qué te haga un relieve en la malla. Si, por ejemplo, es un plano tendrías que subdividirlo varias veces para qué se pueda deformar bien.

    Te recomiendo que ha cada obstáculo que tengas intentes resolverlo mirando tutoriales, preguntando por aquí y buscando información donde sea porque así es cómo se aprende, te lo aseguro. También te digo que no te desanimes, ahora cada imagen te va a parecer un mundo, pero ya verás que en cuanto aprendas a hacer cosas y vayas pillando el truco te harás un máquina, todo es constancia y darle caña al asunto. Y por último no tengas prisa, que empieces ahora por el último no quiere decir que vayas peor que nadie, a medida qué vayas fluidez irás haciendo las cosas más rápidas y te costará menos. Muchas veces hacemos parones por época de fiestas e incluso se me pasan a mi los días por diferentes motivos y ahí puedes empezar a recortarnos.

    Mucha suerte y no te desanimes.

  125. #1125
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Yo en el momento que resuelva unos asuntos estaría por aquí de vuelta. La verdad que se me han enfriado los dedos y ganas tengo de calentarlos. Un saludo.
    Buena cosa esto del Blender

  126. #1126
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por alexfabricio Ver mensaje
    El problema es que ustedes ya están muy avanzados, y hacen cosas que no he podido aprender, en las que ustedes me llevan gran ventaja, pues me cuesta las texturas. Por ejemplo, para poder dar la sensación de ladrillo o madera a una pared, no sé si es que hay que ir modelando cada ladrillo o madera de manera individual y colocarlo en el plano, esculpirlo, o ir subdividiendo cada plano para ir creando cada ladrillo o madera en el plano, hundiendo las líneas para dar la sensación, o a través de uvmaping? En el caso de la imagen que hice, como No sabía, hice ladrillo por ladrillo y piedra por piedra, doblé, torcí etc. Además, de que ustedes ya texturizan y peor aún en Cycles, y yo todavía no lo uso, y ni lo entiendo, y tampoco se usar muy bien los uvmaping, y la mayoría de los tutoriales están en inglés y yo no sé mucho inglés. Como les digo, ustedes están de mi a años luz de distancia y quisiera llegar a ese nivel. Por lo que siento que empezar con los mismos retos de ustedes, estaría en desventaja pues todavía no les llego ni a los pies.

    Si me permiten estar preguntando, y me ayudan a explicarme lo que no entienda, y me prometen tenerme paciencia, les prometo intentarlo y seguirles el paso.
    Hola otra vez Alex, no te preocupes yo hace muy poco estaba exactamente igual que tú.sin utilizar Cycles, texturas etc, y con muchas dudas de poder participar en el reto, pero bueno, aquí estoy practicando y aprendiendo. Empieza por dónde quieras y pregunta cualquier cosa, yo te echaré una mano en lo que pueda, que no es mucho y como has visto seguro que los compañeros también lo hacen. Un saludo.

  127. #1127
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por alexfabricio Ver mensaje
    El problema es que ustedes ya están muy avanzados, y hacen cosas que no he podido aprender, en las que ustedes me llevan gran ventaja, pues me cuesta las texturas. Por ejemplo, para poder dar la sensación de ladrillo o madera a una pared, no sé si es que hay que ir modelando cada ladrillo o madera de manera individual y colocarlo en el plano, esculpirlo, o ir subdividiendo cada plano para ir creando cada ladrillo o madera en el plano, hundiendo las líneas para dar la sensación, o a través de uvmaping? En el caso de la imagen que hice, como No sabía, hice ladrillo por ladrillo y piedra por piedra, doblé, torcí etc. Además, de que ustedes ya texturizan y peor aún en Cycles, y yo todavía no lo uso, y ni lo entiendo, y tampoco se usar muy bien los uvmaping, y la mayoría de los tutoriales están en inglés y yo no sé mucho inglés. Como les digo, ustedes están de mi a años luz de distancia y quisiera llegar a ese nivel. Por lo que siento que empezar con los mismos retos de ustedes, estaría en desventaja pues todavía no les llego ni a los pies.

    Si me permiten estar preguntando, y me ayudan a explicarme lo que no entienda, y me prometen tenerme paciencia, les prometo intentarlo y seguirles el paso.
    Hola Alex. Me ofrezco para ayudarte en lo que pueda, no estoy muy avanzado, pero de lo que he aprendido te lo comparto con mucho gusto. El modelo 1 te quedó muy bien felicidades, pero como en todo, hay que practicar mucho, y seguir practicando con todo tipo de modelos, orgánicos, hard surfaces, todo lo que se te ocurra. Plantéate tú mismo agarrar una tasa de tu casa, por ejemplo, y la modelas. Un florero, un reloj, lo importante es tener la mano caliente. Ver muchos tutoriales en internet de cómo funcionan los modificadores, Cycles, técnicas de modelado poligonal, etc. Saludos y suerte con los siguientes modelos. Sé que aquí te va a sobrar gente que te ayude, échale muchas ganas.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  128. #1128
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Presta atención a los consejos de Orlando porque es un jodido monstruo del 3D y a esta gente siempre hay que tenerla cerca. En un rato pongo el nuevo reto, intentaré ponerlo más fácil para qué Limite no se asuste y ponga excusas para no hacerlo (es coña, solo te estoy picando).

  129. #1129
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Ole nuevo reto. El personaje está sacado de la web de referencias characterdesignpage, com y el escenario es de mavhn. A modelar.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana49.jpg 
Visitas: 333 
Tamaño: 756.9 KB 
ID: 210923 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana49P.jpg 
Visitas: 311 
Tamaño: 90.8 KB 
ID: 210924

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  130. #1130
    Fecha de ingreso
    Sep 2015
    Mensajes
    16

    Blender Reto semanal de modelado

    Yo le voy a entrar a este, a la mano de Dios, a modelar.

  131. #1131
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por alexfabricio Ver mensaje
    Yo le voy a entrar a este, a la mano de Dios, a modelar.
    Pues el modelo es muy bonito, pero lo veo bastante complicado.

    El gordo no tanto, pero la casa se las trae.

    Me parece que de este, descanso.

  132. #1132
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Pues el modelo es muy bonito, pero lo veo bastante complicado.

    El gordo no tanto, pero la casa se las trae.

    Me parece que de este, descanso.
    No me seas cobarde y por lo menos intentalo. Que el gran Solimán conocido por todos en la comunidad de Blender diga eso, dios se me cae un mito.

  133. #1133
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    No me seas cobarde y por lo menos intentalo. Que el gran Solimán conocido por todos en la comunidad de Blender diga eso, dios se me cae un mito.
    Mucho trabajo.
    Estoy mirando cosas sobre el game y tengo un buen lío, además, el viernes voy de viaje a Valencia para la Blendiberia y no vendré hasta el lunes/martes, y el ordenador lo dejo en casa qué descanse que también le hace falta, que tengo las teclas abolladas de tanto darle mamporros.

  134. #1134
    Fecha de ingreso
    Sep 2015
    Mensajes
    16

    Reto semanal de modelado

    Mejor no, mejor le entro al reto 2, como dice oiranac mejor voy en orden, para ir aprendiendo, y cuando me sienta ya preparado brincaré a donde estén, hay mucho que debo aprender todavía, pero estaré subiendo mis avances del proyecto en el que este, Muchas gracias a todos por su apoyo.

  135. #1135
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    993

    Reto semanal de modelado

    Joe Tuscany ha colgado esto en Spanish Modelers en Facebook y me ha parecido muy interesante. Puede seros útil para iluminar vuestros personajes para él reto.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Free_portrait_lighting_poster.jpg 
Visitas: 195 
Tamaño: 2.66 MB 
ID: 210967

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  136. #1136
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Si tenemos tía para rato. Aunque podrían haber variado un poco como en las cajas de los tintes Espero que se puedan aplicar las mismas reglas a esto del diseño 3d. Me imagino que en dónde está la señorita también habrá cierta iluminación de ambiente ya estáblecida.

    Edito: Se admiten apuestas de cual está mejor. La Badger está muy bien. La verdad que cambia el rostro de una persona con la iluminación.

    Por cierto, cómo se llama la modelo. Ya qué vamos a tener relación de alguna manera.
    Buena cosa esto del Blender

  137. #1137
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por David Bogas Ver mensaje
    Joe Tuscany ha colgado esto en Spanish Modelers en Facebook y me ha parecido muy interesante. Puede seros útil para iluminar vuestros personajes para él reto.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Free_portrait_lighting_poster.jpg 
Visitas: 195 
Tamaño: 2.66 MB 
ID: 210967
    Que interesante y útil que está esto David. Muchas gracias por compartirlo. Los aplicaré a la práctica a ver qué tal me va. Saludos.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  138. #1138
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
    Mensajes
    146

    Reto semanal de modelado

    Bueno, esta semana me anime con el personaje:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: personaje49.jpg 
Visitas: 278 
Tamaño: 355.7 KB 
ID: 210998

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  139. #1139
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por xmasb Ver mensaje
    Bueno, esta semana me anime con el personaje:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: personaje49.jpg 
Visitas: 278 
Tamaño: 355.7 KB 
ID: 210998
    Está muy bien xmasb, me gusta mucho. Felicidades.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  140. #1140
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Buenas amigos, esta vez me decidí por el escenario. Aquí les traigo lo que llevo hasta el momento del reto 49. Espero les guste. Un saludo a todos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: avance1.png 
Visitas: 266 
Tamaño: 552.4 KB 
ID: 211002

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  141. #1141
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    Buenas amigos, esta vez me decidí por el escenario. Aquí les traigo lo que llevo hasta el momento del reto 49. Espero les guste. Un saludo a todos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: avance1.png 
Visitas: 266 
Tamaño: 552.4 KB 
ID: 211002
    Eres mi ídolo que lo sepas.

  142. #1142
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por xmasb Ver mensaje
    Bueno, esta semana me anime con el personaje:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: personaje49.jpg 
Visitas: 278 
Tamaño: 355.7 KB 
ID: 210998
    Ahí esta xmasb, buen trabajo.

  143. #1143
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    Buenas amigos, esta vez me decidí por el escenario. Aquí les traigo lo que llevo hasta el momento del reto 49. Espero les guste. Un saludo a todos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: avance1.png 
Visitas: 266 
Tamaño: 552.4 KB 
ID: 211002
    Muy buen trabajo Orlando, ya tengo ganas de verlo texturizado, si modelando eres bueno con las texturas lo bordas. Un saludo.

  144. #1144
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Gracias amigos Neo y Oiranac, qué bueno que les guste. Oiranac, no es para tanto, pero gracias por el g esto. Tu eres excelente y has sido mi modelo a seguir desde hace tiempo, respeto para ti amigo. Neo tú también eres muy bueno, me alegra mucho tener artistas con tanto talento a mi alrededor, saludos a todos. Y como no agradecer a Solimán, una enciclopedia de Blender viviente, gracias por toda la ayuda desinteresada qué nos das día a día a todos los del grupo. Abrazos a todos.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  145. #1145
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Suscribo casi todo lo que ha dicho Orlando.

  146. #1146
    Fecha de ingreso
    Oct 2014
    Mensajes
    8

    Reto semanal de modelado

    Buenas, hace varias semanas que descubrí este mensaje y me he mirado todos vuestros trabajos y me han encantado, llevo unos 10 días usando Blender y me he animado a intentar este reto. Cosas que me gustaría mejorar es las tejas y no he sabido poner las rocas en la casa y en esas especies de válvulas. Buenos aquí os dejo como me ha quedado no lo he texturizado porqué no tengo ni idea de texturizar y me quiero centrar de momento en modelar.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Reto 49.png 
Visitas: 85 
Tamaño: 483.0 KB 
ID: 211032  

  147. #1147
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por x ConTi Ver mensaje
    Buenas, hace varias semanas que descubrí este mensaje y me he mirado todos vuestros trabajos y me han encantado, llevo unos 10 días usando Blender y me he animado a intentar este reto. Cosas que me gustaría mejorar es las tejas y no he sabido poner las rocas en la casa y en esas especies de válvulas. Buenos aquí os dejo como me ha quedado no lo he texturizado porqué no tengo ni idea de texturizar y me quiero centrar de momento en modelar.
    Hola amigo, bienvenido. En términos generales lo veo excelente. Te felicito. Con respecto a las tejas, también están muy bien, solo que las siento un poco pequeñas. Si ves el modelo, son un poco más grandes. Las rocas las puedes hacer con cubos subdivididos, y luego les das las imperfecciones por medio de Sculpt. Las bases de rocas también las puedes trabajar igual esculpiendo. También puedes simularlas con un normal map. Saludos y adelante.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  148. #1148
    Fecha de ingreso
    Sep 2015
    Mensajes
    16

    Blender Reto semanal de modelado

    Como es que crean los personajes tan rápido y que aun así les quede bien los lops?

  149. #1149
    Fecha de ingreso
    Oct 2014
    Mensajes
    8

    Reto semanal de modelado

    He hecho un vídeo rotándolo y tal (siempre que acabo de modelar algo que me gusta suelo hacer vídeo), os lo dejo por aquí por si alguien lo quiere mirar.


  150. #1150
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por alexfabricio Ver mensaje
    Como es que crean los personajes tan rápido y que aun así les quede bien los lopsí.
    Como todo en la vida es cuestión de practica, y modelar los loops correctos complica la cosa, a mi todavía me queda mucho, pero mucho por aprender. Un saludo.

  151. #1151
    Fecha de ingreso
    May 2002
    Mensajes
    2,405

    Reto semanal de modelado

    Una primera pasada.

    En cuanto a los loops que comentáis arriba, tanto este personaje como el anterior, es solo modelado sin pensar en la animación.

    Tendría qué retopoligonizar y añadir el normal si quisiera el modelo para animar.

    Enhorabuena por los modelos de las casa, muy trabajados.

    La verdad es que no tengo la diciplinapaciencia para modelar una casa como la del reto, pero si una alma caritativa, me pasara uno de esos modelo texturizado, me molaría meterlo en el Sculpt y jugar con la casa. Un saludo a todos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: personaje_49-19-09-2015.png 
Visitas: 111 
Tamaño: 292.9 KB 
ID: 211074  
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  152. #1152
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Bueno chicos, esta semana voy muy retrasado, y las siguientes tiene toda la pinta qué serán igual, el caso es que he empezado hoy con el personaje y os enseño como va el asunto. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: per.jpg 
Visitas: 45 
Tamaño: 255.7 KB 
ID: 211121

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  153. #1153
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por tonilogar Ver mensaje
    Una primera pasada.

    En cuanto a los loops que comentáis arriba, tanto este personaje como el anterior, es solo modelado sin pensar en la animación.

    Tendría qué retopoligonizar y añadir el normal si quisiera el modelo para animar.
    Hola Toni, a qué te refieres con añadir el normal. ¿con la retopología seria suficiente no?
    Un saludo.

  154. #1154
    Fecha de ingreso
    May 2002
    Mensajes
    2,405

    Reto semanal de modelado

    Hacer la retopología básica y luego aplicar el mapa de normales del modelo del que he retopoligonizado.

    Por cierto? ¿ahora se puede esculpir los Normal Maps, con Sculptú
    Un saludo.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  155. #1155
    Fecha de ingreso
    May 2002
    Mensajes
    2,405

    Reto semanal de modelado

    Hacer la retopología básica y luego aplicar el mapa de normales del modelo del que he retopoligonizado.

    Por cierto? ¿ahora se puede esculpir los Normal Maps, con Sculptú
    Un saludo.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  156. #1156
    Fecha de ingreso
    May 2002
    Mensajes
    2,405

    Reto semanal de modelado

    Si que se puede, por si le interesa a alguien.
    https://www.youtube.com/watch?v=k3HWir-cXnU.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  157. #1157
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    191

    Reto semanal de modelado

    En general el normal map se crea partiendo del modelado en high, retopologizandolo y haciendo un bake. Aunque también puedes pintar los normales como el video que has puesto toni.

    O la opción más rápida si tienes el pc potente, esculpiendo todos los detalles, pero sin retopologizar, directamente renderizando el modelo en alta.

  158. #1158
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por tonilogar Ver mensaje
    Hacer la retopología básica y luego aplicar el mapa de normales del modelo del que he retopoligonizado.

    Por cierto? ¿ahora se puede esculpir los Normal Maps, con Sculptú
    Un saludo.
    Hola Toni, en el video que muestras utiliza el modo pintar texturas y en este que te pongo también:


    Creo que está muy bien, pero no lo he usado nunca, más que nada porque utiliza Blender render y no tengo claro cómo hacerlo con Cycles. Un saludo.

  159. #1159
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Blender Reto semanal de modelado

    Con esto me uno oficialmente a los retos semanales de modelado.

    Llevo mucho tiempo queriendo aprender, pero siempre me ha fallado la constancia. A ver si con esto de los retos me ánimo y aprendo de una vez, que ya toca.

    Sé que la cara necesita más trabajo, pero de momento es lo mejor que lo puedo hacer. Y también sé que se me han olvidado los bolsillos, pero se va a quedar así porque no tengo ganas de volver a hacer los renders. Un saludo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Montaje Full Res.png 
Visitas: 95 
Tamaño: 2.45 MB 
ID: 211132  

  160. #1160
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
    Mensajes
    146

    Reto semanal de modelado

    Mi primer escenario de los retos, solo había hecho personajes.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: ESCENARIO49.jpg 
Visitas: 467 
Tamaño: 519.0 KB 
ID: 211153

    Las texturas ya es otra historia. Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  161. #1161
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por xmasb Ver mensaje
    Mi primer escenario de los retos, solo había hecho personajes.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: ESCENARIO49.jpg 
Visitas: 467 
Tamaño: 519.0 KB 
ID: 211153

    Las texturas ya es otra historia. Saludos.
    Tiene muy buena pinta.

  162. #1162
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por xmasb Ver mensaje
    Mi primer escenario de los retos, solo había hecho personajes.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: ESCENARIO49.jpg 
Visitas: 467 
Tamaño: 519.0 KB 
ID: 211153

    Las texturas ya es otra historia. Saludos.
    Tiene dos tornillos duplicados.
    (es la única pega qué le puedo encontrar.) lo demás está genial.
    Excelente.

  163. #1163
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
    Mensajes
    146

    Reto semanal de modelado

    Pues tienes razón. Vaya vista de lince tienes. Incluso ahora me ha costado verlo. Gracias por comentar.

  164. #1164
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neosck Ver mensaje
    Con esto me uno oficialmente a los retos semanales de modelado
    Llevo mucho tiempo queriendo aprender, pero siempre me ha fallado la constancia. A ver si con esto de los retos me ánimo y aprendo de una vez, que ya toca.

    Sé que la cara necesita más trabajo, pero de momento es lo mejor que lo puedo hacer. Y también sé que se me han olvidado los bolsillos, pero se va a quedar así porque no tengo ganas de volver a hacer los renders. Un saludo.
    Enhorabuena neosck, te ha quedado muy guapo, el chándal, las manos, te lo has trabajado.

  165. #1165
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Bueno pues hemos llegado a los 50 retos, ya queda menos para los 100. El escenario es un frame de la película Up, es una escena muy sencilla, pero me ha encantado. El personajes lo ha hecho Risachantag. A modelar.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana50.jpg 
Visitas: 416 
Tamaño: 152.0 KB 
ID: 211176 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana50P.jpg 
Visitas: 547 
Tamaño: 166.3 KB 
ID: 211177

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  166. #1166
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por tonilogar Ver mensaje
    Si que se puede, por si le interesa a alguien.
    https://www.youtube.com/watch?v=k3HWir-cXnU.
    Creo que eso no es correcto.

    El Normal Map lo que hace es mucho más complicado que el poner un colo a ojo, que luego no creo que sirva para nada.
    http://wiki.Blender.org/index.php/Do...nd_Normal_Maps
    http://www.etereaestudios.com/traini...ief_maps_1.htm.

    Si te fijas en la imagen, como en las normales influye la iluminación, lo que hace es un degradado de la parte iluminada a la parte oscura, y variando según altura o desplazamiento de la normal.

    Eso si lo pintas a ojo, no te puede salir nunca.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: NM_1.jpg 
Visitas: 162 
Tamaño: 368.9 KB 
ID: 211178

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  167. #1167
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
    Mensajes
    146

    Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: sofa01.png 
Visitas: 385 
Tamaño: 11.21 MB 
ID: 211185

    Uno de los sofás del reto 50.

    Ideal para practicar con bsurfaces.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  168. #1168
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    551

    Reto semanal de modelado

    Bueno, hasta aquí llegue con el reto 49, faltan cosas por pulir, pero lo doy por terminado.

    Espero les guste. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Escenario 49 final.jpg 
Visitas: 439 
Tamaño: 2.03 MB 
ID: 211186

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  169. #1169
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
    Mensajes
    146

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por daniel1971 Ver mensaje
    Bueno, hasta aquí llegue con el reto 49, faltan cosas por pulir, pero lo doy por terminado.

    Espero les guste. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Escenario 49 final.jpg 
Visitas: 439 
Tamaño: 2.03 MB 
ID: 211186
    Magnífico.

    Me encanta.

  170. #1170
    Fecha de ingreso
    May 2002
    Mensajes
    2,405

    Reto semanal de modelado

    Soliman cuando acabe al chaval con gorra, intentaré ponerle poros y arrugas para probar el pintado del normal, para probarlo y saber si merece la pena usarlo.

    Muy guapas las casas fenómenos.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  171. #1171
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    551

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por xmasb Ver mensaje
    Magnífico.

    Me encanta.
    Muchas gracias xmasb, me alegra qué te guste.

    Abrazo.

  172. #1172
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    551

    Reto semanal de modelado

    Reto 50 terminado.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Escenario_50.png 
Visitas: 192 
Tamaño: 2.38 MB 
ID: 211261

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  173. #1173
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
    Mensajes
    146

    Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: SEMANA50_01.jpg 
Visitas: 152 
Tamaño: 235.4 KB 
ID: 211289

    Terminado también.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  174. #1174
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Thumbs up Reto semanal de modelado

    Enhorabuena a los dos. Están muy bien.

    A ver si saco algo de tiempo hoy y término el modelado del personaje que este fin de semana voy a tener más bien poco. Me faltan por modelar los pantalones, las piernas, la especie de faja qué lleva y lo que parece una capa dividida. Además, de arreglarle un poco el pelo (de momento parecen tentáculos saliendo de su cabeza) y algunas cosas más. No sé si me dará tiempo.

    Que malo es ser tan lento.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Avance 01.png 
Visitas: 51 
Tamaño: 279.1 KB 
ID: 211290  

  175. #1175
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: casaterminada.png 
Visitas: 238 
Tamaño: 2.65 MB 
ID: 211329

    Buenas amigos. Aquí les dejo el reto 49 ya con texturas. Sé que todavía faltan algunas, pero por aquí lo voy a dejar.

    Las texturas las pinté en su mayoría en Blender. Espero les guste. Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  176. #1176
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: casaterminada.png 
Visitas: 238 
Tamaño: 2.65 MB 
ID: 211329

    Buenas amigos. Aquí les dejo el reto 49 ya con texturas. Sé que todavía faltan algunas, pero por aquí lo voy a dejar.
    Las texturas las pinté en su mayoría en Blender. Espero les guste. Saludos.
    Lo que te dije Orlando, lo has bordado, no le falta ni la cerveza del letrero, me gusta todo especialmente el césped, las texturas de las piedras, en fin, me encanta. Un trabajo de 10, enhorabuena.

  177. #1177
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Bueno chicos, tengo mucho lío y no lo voy a poder acabar, pero de todas maneras no quiero dejar de participar en el reto, así que, esto es mejor que nada. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: FR.jpg 
Visitas: 38 
Tamaño: 41.1 KB 
ID: 211332Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: PER.jpg 
Visitas: 42 
Tamaño: 38.6 KB 
ID: 211333

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  178. #1178
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Reto Semana 50.png 
Visitas: 80 
Tamaño: 1.75 MB 
ID: 211340

    Aquí está mi personaje de esta semana. Me hubiese gustado definir más el pelo o hacerlo de otra forma. También detallar un poco más el modelo, pero veo que no me va a dar tiempo, así que, aquí presento esto.

    Le estoy cogiendo el gusto a esto del modelado, pero me tengo que poner las pilas también con el texturizado, que los colores sólidos no le van bien a todo. Un saludo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  179. #1179
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    993

    Reto semanal de modelado

    Está muy bien, pero hazle las pupilas más grandes para qué no parezca qué está sorprendido.

  180. #1180
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por David Bogas Ver mensaje
    Está muy bien, pero hazle las pupilas más grandes para qué no parezca qué está sorprendido.
    Gracias. Le veía cara de tonto, pero no sabía por que.

  181. #1181
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,233

    Reto semanal de modelado

    ¿El reto era modelar solos sofás o la escena entera? ¿Vale elegir detalles y descartar elementos? ¿Se permite camera mapping?
    Pregunto por conocer las reglas, llevo tiempo con ganas de participar. Tampoco veo que hagáis feedback con los wires para qué los nuevos aprendan de topología y flujo de lops. : (Que toca pelotas el Shazam este).
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  182. #1182
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Shazam Ver mensaje
    ¿El reto era modelar solos sofás o la escena entera? ¿Vale elegir detalles y descartar elementos? ¿Se permite camera mapping?
    Pregunto por conocer las reglas, llevo tiempo con ganas de participar. Tampoco veo que hagáis feedback con los wires para qué los nuevos aprendan de topología y flujo de loops. (Que toca pelotas el Shazam este).
    No eres ningún toca pelotas.

    Yo pensé lo mismo al ver los renders de los sofás (que había qué haber hecho la escena entera) pero como nadie dijo nada y, en las reglas no se especifica, pues no dije nada.

    El tema de los wires me parece una buenísima idea. Yo estoy empezando y me hago la picha un lío muchas veces para hacer las cosas. Me vendría bien ver cómo los demás compañeros han hecho las cosas que ha mi se me han atragantado y así aprender.

  183. #1183
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Shazam Ver mensaje
    ¿El reto era modelar solos sofás o la escena entera? ¿Vale elegir detalles y descartar elementos? ¿Se permite camera mapping?
    Pregunto por conocer las reglas, llevo tiempo con ganas de participar. Tampoco veo que hagáis feedback con los wires para qué los nuevos aprendan de topología y flujo de lops. : (Que toca pelotas el Shazam este).
    El reto era de modelado, pero la gente se a animado y hace unos trabajos increíbles con sus texturas y postproducción,.

  184. #1184
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Shazam Ver mensaje
    ¿El reto era modelar solos sofás o la escena entera? ¿Vale elegir detalles y descartar elementos? ¿Se permite camera mapping?
    Pregunto por conocer las reglas, llevo tiempo con ganas de participar. Tampoco veo que hagáis feedback con los wires para qué los nuevos aprendan de topología y flujo de lops. : (Que toca pelotas el Shazam este).
    Hola Shazam, de toca pelotas nada todo lo contrario ya te agradecí una vez este mismo comentario. Yo pongo los wires de vez en cuando, pero vamos como creo que soy el único y tampoco interesa demasiado no le doy más vueltas, creo que hacemos mal, porque es verdad que se disfruta del reto, pero perdemos la oportunidad de aprender unos de otros, y no hablo solo de topología también de los escenarios, en mi caso tengo mucho que aprender de las dos cosas.

    Dicho esto, tampoco me quiero quedar sin ver los trabajos de texturas que hacen los compañeros, hay auténticos profesionales por aquí, (hay que ver el ser humano, que bicho más avaricioso lo quiere todo).

    Bueno no me enrollo más, como veis el personaje no tiene orejas, tampoco se las ve, y esos ojos tan grandes me dieron mucha lata y no me gustan como me han quedado, pero bueno algo es algo.

    Neosck podrías mostrar la malla de los pies y de las manos, te quedan muy bien.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: FREE-FR.jpg 
Visitas: 22 
Tamaño: 91.8 KB 
ID: 211371Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: FREE-LAT.jpg 
Visitas: 24 
Tamaño: 84.0 KB 
ID: 211372 HEY, que se me olvidaba, aprovecho para daros las gracias a ti y a Solimán, es un privilegio contar con vuestra ayuda.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  185. #1185
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Blender Reto semanal de modelado

    Pedid y se os dará.

    Aquí tienes los wires de la mano y del pie. Son muy mejorables, pero dan el pego bastante bien.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Mano 01.png 
Visitas: 72 
Tamaño: 244.2 KB 
ID: 211373Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Mano 02.png 
Visitas: 247 
Tamaño: 241.1 KB 
ID: 211374
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Pie 01.png 
Visitas: 573 
Tamaño: 147.2 KB 
ID: 211375Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Pie 02.png 
Visitas: 387 
Tamaño: 109.0 KB 
ID: 211376Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Pie 03.png 
Visitas: 775 
Tamaño: 112.7 KB 
ID: 211377Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Pie 04.png 
Visitas: 112 
Tamaño: 90.1 KB 
ID: 211378

    Si queréis algo más, decirlo. Si mis dolores de cabeza le sirven de ayuda a alguien, yo encantado. .

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --






  186. #1186
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,233

    Reto semanal de modelado

    En las manos hay que corregir los nudos de seis aristas, como máximo deberían tener cinco. Los ngons son herramientas temporales para ayudar al modelado, si no los sustituyes por quads por lo menos no deberían estar cerca de las articulaciones; al animar generarán un comportamiento erróneo de la malla, es decir, se crearán arrugas indeseables y poco orgánicas.

    Los pies también te pueden dar problemas por el flujo de loops desordenado.

    Estos tutoriales te serán muy útiles:

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  187. #1187
    Fecha de ingreso
    Jun 2013
    Mensajes
    31

    Reto semanal de modelado

    Hola a todos, me parece interesante este juego y he decidido empezar hace unos días con el personaje, pero por unos motivos no podre finalizarlo a tiempo. Me tendré que dar prisa, es mi segundo personaje qué hago en 3d y voy bastante lento.

  188. #1188
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Shazam Ver mensaje
    En las manos hay que corregir los nudos de seis aristas, como máximo deberían tener cinco. Los ngons son herramientas temporales para ayudar al modelado, si no los sustituyes por quads por lo menos no deberían estar cerca de las articulaciones; al animar generarán un comportamiento erróneo de la malla, es decir, se crearán arrugas indeseables y poco orgánicas.

    Los pies también te pueden dar problemas por el flujo de loops desordenado.

    Estos tutoriales te serán muy útiles:

    Por más que repaso la mano no veo los nudos de 6 aristas, los que veo son de 5 (que no quiere decir que no estén). Y tampoco veo ngons. Si que se me olvidaron algunos tris, pero no encuentro los ngons. En lo que tienes toda la razón es que el flujo de loops es una (tu has dicho desordenado, pero lo que es, es) pero estoy bastante contento para ser mi primera mano y mi primer pie. Estos dos últimos retos han sido mis primeros dos personajes.

    Les echaré un vistazo a los videos esos, que falta me hacen,.

  189. #1189
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neosck Ver mensaje
    Por más que repaso la mano no veo los nudos de 6 aristas, los que veo son de 5 (que no quiere decir que no estén). Y tampoco veo ngons. Si que se me olvidaron algunos tris, pero no encuentro los ngons. En lo que tienes toda la razón es que el flujo de loops es una (tu has dicho desordenado, pero lo que es, es) pero estoy bastante contento para ser mi primera mano y mi primer pie. Estos dos últimos retos han sido mis primeros dos personajes.

    Les echaré un vistazo a los videos esos, que falta me hacen.
    Si quieres buscar los ngons o tris, puedes utilizar el addon Meshlint que te lo hace en segundo.
    http://wiki.Blender.org/index.php/Ex...eling/MeshLint.


  190. #1190
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,233

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neosck Ver mensaje
    Por más que repaso la mano no veo los nudos de 6 aristas, los que veo son de 5 (que no quiere decir que no estén). Y tampoco veo ngons. Si que se me olvidaron algunos tris, pero no encuentro los ngons. En lo que tienes toda la razón es que el flujo de loops es una (tu has dicho desordenado, pero lo que es, es) pero estoy bastante contento para ser mi primera mano y mi primer pie. Estos dos últimos retos han sido mis primeros dos personajes.

    Les echaré un vistazo a los videos esos, que falta me hacen.
    En general no están nada mal, sobre todo siendo tus primeros modelos de pies y manos; la práctica te hará ver los fallos en seguida, es solo cuestión de echarle horas, no solos detectarás al vuelo sino que verás como solucionarlos fácilmente.

    Adjunto algunas cosas que detecté, hay otras sospeechosas, pero por los encuadres del visor no se ven claramente.

    He puesto también un ejemplo de posible solución al problema del dorso de la mano. Siempre se puede mejorar y optimizar, cambiar flujos de loops, etc. Ojo, todo esto pensando en el hipotético caso de que serán modelos animables. Si no se van a animar solo hay que tener en consideración que se puedan uvmapear sin problemas, si se va a texturizar, claro. Y así vamos descartando. Si es para una visualización rápida en plan dummie no hay que ser demasiado exigente. En todo caso una vez que se sabe hacer bien la costumbre será siempre hacerlo bien, sobre todo cuando se gana rapidez y los tiempos no son excusa para dejar el modelo como salga ya qué saldrá bien desde el inicio y retocar nudos y flujo de loops será cuestión de segundos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Mano_01_neosck_-_shaz_rtq.png 
Visitas: 146 
Tamaño: 113.9 KB 
ID: 211400   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Mano_02_neosck_-_shaz_rev.png 
Visitas: 146 
Tamaño: 104.3 KB 
ID: 211398   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Mano_01_neosck_-_shaz_rev.png 
Visitas: 135 
Tamaño: 101.6 KB 
ID: 211396  
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  191. #1191
    Fecha de ingreso
    Sep 2015
    Mensajes
    16

    Blender Reto semanal de modelado

    Hoy toca empezar con el otro reto, creo? No había querido hacer ninguno de los que subieron por miedo y no quise continuar con los viejos porque iba muy botado, todo este tiempo lo pase preguntándome que hacía, pero al final decidí que voy a seguir haciendo semana a semana los que subieran, aunque no los termine todo, pero que pueda llegar a donde pueda, porque así me pueden ayudar si tuviera algún problema, y creo que de cualquier manera voy a estar aprendiendo. Solo les pido toda la ayuda qué me puedan brindar y su paciencia y comprensión. Estoy esperando que suban el nuevo.

    Perdón, e sido un poco cobarde.

  192. #1192
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Shazam Ver mensaje
    En general no están nada mal, sobre todo siendo tus primeros modelos de pies y manos; la práctica te hará ver los fallos en seguida, es solo cuestión de echarle horas, no solos detectarás al vuelo sino que verás como solucionarlos fácilmente.

    Adjunto algunas cosas que detecté, hay otras sospeechosas, pero por los encuadres del visor no se ven claramente.

    He puesto también un ejemplo de posible solución al problema del dorso de la mano. Siempre se puede mejorar y optimizar, cambiar flujos de loops, etc. Ojo, todo esto pensando en el hipotético caso de que serán modelos animables. Si no se van a animar solo hay que tener en consideración que se puedan uvmapear sin problemas, si se va a texturizar, claro. Y así vamos descartando. Si es para una visualización rápida en plan dummie no hay que ser demasiado exigente. En todo caso una vez que se sabe hacer bien la costumbre será siempre hacerlo bien, sobre todo cuando se gana rapidez y los tiempos no son excusa para dejar el modelo como salga ya qué saldrá bien desde el inicio y retocar nudos y flujo de loops será cuestión de segundos.
    Que ciego estoy.

    Los tris del dorso de la mano son los que puse que se me olvidaron, pero lo otro ni lo vi. Si te fijas, el tri que marcas en la palma tiene su opuesto corregido. Es simplemente que algunas cosas se me pasan. Igual que con los ngons, que no sé qué pintan las 2 caras entre los vértices 4 y 5 de cada ngon, pero bueno.

    Me fijo bastante para no dejar ese tipo de cosas, pero de momento me cuesta. Muchas gracias por tomarte la molestia de editar las imágenes.
    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Si quieres buscar los ngons o tris, puedes utilizar el addon Meshlint que te lo hace en segundo.
    http://wiki.Blender.org/index.php/Ex...eling/MeshLint.
    Gracias por el addon, no lo conocía y me será muy útil.
    Última edición por neosck; 29-09-2015 a las 14:42

  193. #1193
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Shazam Ver mensaje
    ¿El reto era modelar solos sofás o la escena entera? ¿Vale elegir detalles y descartar elementos? ¿Se permite camera mapping?
    Pregunto por conocer las reglas, llevo tiempo con ganas de participar. Tampoco veo que hagáis feedback con los wires para qué los nuevos aprendan de topología y flujo de lops. : (Que toca pelotas el Shazam este).
    No había leído este comentario. Se todo lo tocapelotas que quieras, los paisanos tienen carta blanca en este hilo. En teoría se pone el escenario para modelar, pero la gente usa lo que mejor le venga, en teoría esto es para aprender, ya si quieres usar la parte buena o la fácil es cuestión de cada uno.

    Por otro lado, yo, por ejemplo, no suelo poner wires porque la mayoría somos novatos en esto y yo por lo menos no podría corregir a nadie porque ni se si lo mío está bien, hace falta gente pro por aquí para qué nos pongan las pilas, así que, ya sabes, metete en el reto y de paso nos das un poco de cera.

  194. #1194
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,233

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    .yo, por ejemplo, no suelo poner wires porque la mayoría somos novatos en esto y yo por lo menos no podría corregir a nadie porque ni se si lo mío está bien.
    Por eso menciono el tema, me gustaría poder ayudar y poner mi humilde grano de arena; como tengo poco tiempo para poder participar por lo menos puedo dar un poco de feedback comentando lo que veo, pero eso solo es posible si se publican WIPs, si los compañeros solo publican el trabajos finalizados es porque lo dan por bueno y entonces ya no cabe corrección alguna, no tendría sentido.

    El hilo es una pasada, el curro que te pegas buscando los concepts y manteniendo el hilo al día, más la participación de los compañeros y sus trabajos es lo que me motiva a meter las narices y tocar un poco las pelotillas Para mí es uno de los mejores hilos de la historia del foro en cuanto a actividades prácticas.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  195. #1195
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Shazam Ver mensaje
    Por eso menciono el tema, me gustaría poder ayudar y poner mi humilde grano de arena; como tengo poco tiempo para poder participar por lo menos puedo dar un poco de feedback comentando lo que veo, pero eso solo es posible si se publican WIPs, si los compañeros solo publican el trabajos finalizados es porque lo dan por bueno y entonces ya no cabe corrección alguna, no tendría sentido.

    El hilo es una pasada, el curro que te pegas buscando los concepts y manteniendo el hilo al día, más la participación de los compañeros y sus trabajos es lo que me motiva a meter las narices y tocar un poco las pelotillas Para mí es uno de los mejores hilos de la historia del foro en cuanto a actividades prácticas.
    Gracias amigo por tu apoyo, de mi parte me considero aún novato, mucho más si se trata de topología, loops y todos estos temas. Una ayuda tuya no nos caería nada mal. En los próximos trabajos trataré de ir publicando mallas y avances de mis modelos. Siempre es bueno aprender y mejorar cada día, y que mejor que le corrijan a uno los errores para bien. Saludos.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  196. #1196
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Lo dicho, un privilegio contar con vosotros, muchas gracias por tu ayuda Shazam, muchas gracias a ti también Solimán.

    Alex, no te agobies y participa, lo importante es disfrutarlo así que, si te gusta no te crees barreras tu solo. Un saludo.

  197. #1197
    Fecha de ingreso
    Sep 2015
    Mensajes
    16

    Blender Reto semanal de modelado

    Cuando comienzan el otro reto?

  198. #1198
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Blender Reto semanal de modelado

    Debería haberlo publicado ya el compañero, así que, me imagino que se le habrá pasado
    Tendremos que esperar a mañana ^^.

  199. #1199
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Lo pongo hoy sin falta, no sé porque pensaba qué ayer era lunes.

  200. #1200
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Madre mía ya llevamos 51 retos. El personaje es de philbourassa y el escenario de la película Kung Fu Panda. Aa modelar.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana51.jpg 
Visitas: 461 
Tamaño: 104.0 KB 
ID: 211432 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana51P.jpg 
Visitas: 835 
Tamaño: 114.4 KB 
ID: 211433

    Posdata: Desde hace tiempo no me deja editar el mensaje principal. Me gustaría poder hacerlo para empezar a añadir algunos vídeos o enlaces para temas de topología y demás, ayuda 3dpoder.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  201. #1201
    Fecha de ingreso
    Sep 2015
    Mensajes
    16

    Blender Reto semanal de modelado

    Mientras salía el nuevo reto estuve adelantando algo de trabajo atrásado.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: image.jpeg 
Visitas: 83 
Tamaño: 1.89 MB 
ID: 211445  

  202. #1202
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por alexfabricio Ver mensaje
    Mientras salía el nuevo reto estuve adelantando algo de trabajo atrásado.
    Mola ese sillón, enhorabuena.

  203. #1203
    Fecha de ingreso
    Sep 2015
    Mensajes
    16

    Blender Reto semanal de modelado

    El escenario lo veo muy complicado para mí, no sé si entrarle, no sé si podré hacerlo, o que me aconsejan?

  204. #1204
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por alexfabricio Ver mensaje
    El escenario lo veo muy complicado para mí, no sé si entrarle, no sé si podré hacerlo, o que me aconsejan?
    Yo voy a INTENTAR hacer a Batman. A ver qué sale de ahí
    La escena tiene demasiados elementos y yo soy muy lento todavía. Además, quiero aprender a modelar personajes.

    Si crees que la escena es demasiado para ti, prueba también con el personaje.

  205. #1205
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Yo le voy a entrar al Batman también, para tener el Dúo Dinámico listo. Claro luego que termine el personaje del reto 50. Saludos.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  206. #1206
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    Yo le voy a entrar al Batman también, para tener el Duo Dinámico listo. Claro luego que termine el personaje del reto 50. Saludos.
    Nada más ver el Batman me dije como no lo modele Orlando me pego un tiro.

  207. #1207
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    34,562

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Posdata: Desde hace tiempo no me deja editar el mensaje principal. Me gustaría poder hacerlo para empezar a añadir algunos vídeos o enlaces para temas de topología y demás, ayuda 3dpoder.
    Es por el tiempo que tiene el mensaje, prueba ahora.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  208. #1208
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    34,562

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por alexfabricio Ver mensaje
    El escenario lo veo muy complicado para mí, no sé si entrarle, no sé si podré hacerlo, o que me aconsejan?
    Mi consejo es que lo pruebes, y, aunque no lo termines en el plazo que te propongas, no lo dejes. Aprendes nuevas técnicas y coges práctica, si no, te pasará lo mismo con el siguiente escenario.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  209. #1209
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Mi consejo es que lo pruebes, y, aunque no lo termines en el plazo que te propongas, no lo dejes. Aprendes nuevas técnicas y coges práctica, si no, te pasará lo mismo con el siguiente escenario.
    Gracias, dios te lo pague con salud y muchos hijos, por lo menos 6 o 7.

  210. #1210
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    993

    Reto semanal de modelado

    Sé que siempre digo lo mismo, pero pronto entraré en el reto. Este Batman me ha puesto los dientes muy largos.

  211. #1211
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por David Bogas Ver mensaje
    Sé que siempre digo lo mismo, pero pronto entraré en el reto. Este Batman me ha puesto los dientes muy largos.
    Diario del modelador. Hoy he publicado el reto 85721 y David Bogas ha dicho que pronto se unirá al reto, yo creo que tiene miedo. Los modelados en el reto 12003 han vuelto a atacar la ciudad, no vuelvo a imprimir robots asesinos en mi vida.

  212. #1212
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por David Bogas Ver mensaje
    Sé que siempre digo lo mismo, pero pronto entraré en el reto. Este Batman me ha puesto los dientes muy largos.
    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    diario del modelador. Hoy he publicado el reto 85721 y David Bogas ha dicho que pronto se unirá al reto, yo creo que tiene miedo. Los modelados en el reto 12003 han vuelto a atacar la ciudad, no vuelvo a imprimir robots asesinos en mi vida.
    Pensaba qué eran leyendas. Mis abuelos me hablaban cuando era muy pequeño de que un tal David Bogas se uniría a los retos. Yo nunca me creía esos relatos, aunque hay algunos esbozos antiquísimos suyos y deteriorados por el tiempo en los mismos, pero vaya, vaya.

    Edito: Como ya he dicho está bastante deteriorado. Tened cuidado al manosearlo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reliquia.jpg 
Visitas: 161 
Tamaño: 112.1 KB 
ID: 211487

    Pie de foto:
    Imagen 89365-año estelar 4768087-imagen de supuesto autor: David Bogas.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Última edición por limitee; 01-10-2015 a las 16:22
    Buena cosa esto del Blender

  213. #1213
    Fecha de ingreso
    Sep 2015
    Mensajes
    16

    Blender Reto semanal de modelado

    Será que puedo mejor entrarle a los más sencillos o que me inspiren, aunque no vaya en orden para luego ir aumentando en dificultad de retos? Porque realmente, realmente me da miedo estos últimos, por favor, y no creo que los termine por semana, pero quiero ir presentándolos conforme los vaya terminando completamente, aunque me tarde, porque quiero que con cada dificultad que se me presente ir buscando tutoriales, aprendiendo, y presentarlo totalmente terminados.

  214. #1214
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por alexfabricio Ver mensaje
    Será que puedo mejor entrarle a los más sencillos o que me inspiren, aunque no vaya en orden para luego ir aumentando en dificultad de retos? Porque realmente, realmente me da miedo estos últimos, por favor, y no creo que los termine por semana, pero quiero ir presentándolos conforme los vaya terminando completamente, aunque me tarde, porque quiero que con cada dificultad que se me presente ir buscando tutoriales, aprendiendo, y presentarlo totalmente terminados.
    Este reto es para qué aprendas y disfrutes, no para qué te agobies. Empieza con los que tú quieras y vete aumentando la dificultad. Ya te digo que empezando por orden no vas a tener problemas. Yo lo que suelo hacer es hacer formas básicas para montar la escena y luego voy dando forma y así lo tienes todo más ordenado.

  215. #1215
    Fecha de ingreso
    Sep 2015
    Mensajes
    16

    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Este reto es para qué aprendas y disfrutes, no para qué te agobies. Empieza con los que tú quieras y vete aumentando la dificultad. Ya te digo que empezando por orden no vas a tener problemas. Yo lo que suelo hacer es hacer formas básicas para montar la escena y luego voy dando forma y así lo tienes todo más ordenado.
    Excelente, gracias, voy a ir haciendo lo que me vaya inspirando y lo voy subiendo.

  216. #1216
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Buenas amigos. Aquí les traigo un avance del personaje del reto 50. Ya está bastante avanzado, pero aún falta lo más difícil, las manos y los pies.

    Por supuesto varias texturas que aún no las he colocado. Espero les guste. Saludos a todos. Nota: Espero pronto poder colocar las mallas para qué me ayuden a revisarlas.

    Nota: Disculpen, publiqué dos idénticos por accidente, no sé cómo paso.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: avance2.png 
Visitas: 114 
Tamaño: 1.12 MB 
ID: 211494   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: avance2.png 
Visitas: 111 
Tamaño: 1.12 MB 
ID: 211495  
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  217. #1217
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Blender Reto semanal de modelado

    Así llevo de momento la señor Batman. Sé que voy atrasado, pero no le he podido dedicar demasiado tiempo esta semana.

    Pero este lo término, aunque me salte el reto de la semana qué viene, que no quiero que se me quede a medias como Robin.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Avance 01 Front.png 
Visitas: 49 
Tamaño: 224.5 KB 
ID: 211506Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Avance 01 Side.png 
Visitas: 42 
Tamaño: 171.9 KB 
ID: 211507Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Avance 01 Back.png 
Visitas: 26 
Tamaño: 148.2 KB 
ID: 211508
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Avance 01 Persp_Front.png 
Visitas: 44 
Tamaño: 176.0 KB 
ID: 211509Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Avance 01 Persp_Back.png 
Visitas: 36 
Tamaño: 124.3 KB 
ID: 211510

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --





  218. #1218
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Una pasada Orlando, me encanta. Neosck no veas como va ese Batman enhorabuena. Yo ni he empezado a ver lo que puedo hacer este fin de semana. Saludos.

  219. #1219
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Una pasada Orlando, me encanta. Neosck no veas como va ese Batman enhorabuena. Yo ni he empezado a ver lo que puedo hacer este fin de semana. Saludos.
    Gracias amigo, saludos igualmente. Espero ya tenerlo terminado hoy, para publicarlo mañana. Neosck, Batman va quedando genial. Saludos.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  220. #1220
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    No os preocupéis por los retrasos, para eso ya estoy yo, el último de la fila. Bueno os dejo lo que he hecho de momento vale.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: batman.jpg 
Visitas: 79 
Tamaño: 316.5 KB 
ID: 211515

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  221. #1221
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    Gracias amigo, saludos igualmente. Espero ya tenerlo terminado hoy, para publicarlo mañana. Neosck, Batman va quedando genial. Saludos.
    Gracias orlancr, pero esto no es como empieza sino cómo termina. Veremos si no le hago cuerpo de morcilla.
    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    No os preocupéis por los retrasos, para eso ya estoy yo, el último de la fila. Bueno os dejo lo que he hecho de momento vale.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: batman.jpg 
Visitas: 79 
Tamaño: 316.5 KB 
ID: 211515
    Pues de momento la cara de tu Batman me gusta más que la del mío. El mío parece que tenga cara de asco.

  222. #1222
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Esa cara está muy bien neosck, prueba a cerrar un poco la boca y hacer los labios más gruesos.

  223. #1223
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
    Mensajes
    146

    Reto semanal de modelado

    Aquí está mi versión de Batman. Reto 51.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: personaje51_02.jpg 
Visitas: 189 
Tamaño: 417.7 KB 
ID: 211517

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  224. #1224
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    Aun falta, pero vamos avanzando saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: batman.png 
Visitas: 61 
Tamaño: 1.03 MB 
ID: 211518  

  225. #1225
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Buenas amigos. Bueno pues ya concluí el reto 50, con sus texturas y algunos detalles de postproducción en el cabello, espero les guste.

    Ahora le toca el turno a Batman, que ese no se me pasa. Saludos a todos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto50_final.png 
Visitas: 165 
Tamaño: 1.21 MB 
ID: 211520

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  226. #1226
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    Buenas amigos. Bueno pues ya concluí el reto 50, con sus texturas y algunos detalles de postproducción en el cabello, espero les guste.
    Ahora le toca el turno a Batman, que ese no se me pasa. Saludos a todos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto50_final.png 
Visitas: 165 
Tamaño: 1.21 MB 
ID: 211520
    Enhorabuena Orlando, para mí el personaje mejor recreado en la historia del reto.

  227. #1227
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: BATMAN1.png 
Visitas: 51 
Tamaño: 899.2 KB 
ID: 211531   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: BATMAN2.png 
Visitas: 29 
Tamaño: 643.2 KB 
ID: 211532  

  228. #1228
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Hola amigos. Neo, muchas gracias por tu comentario, muy inspirador y motivador. Me he puesto las pilas con Batman y aquí les traigo un avance. He puesto la malla por si a alguien le sirve.

    Soy novato en topología, pero para los que comienzan quizás les puede servir. También si ven modificaciones o cambios que se puedan realizar a la malla para mejorarla, bienvenidos sean.

    Puse un render con materiales básicos para ilustrar. Saludos a todos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: batman_avance1.png 
Visitas: 156 
Tamaño: 677.8 KB 
ID: 211533

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  229. #1229
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Blendermaniático Ver mensaje
    Saludos.
    Hola Blendermaniaco, saludos amigo. Solo dos pequeños consejos. El material de la cara está muy oscuro y un poco tirando a amarillo, trata de hacerlo un poco más piel. Otra cosita, bájale un poco los talones, porque parece que está parado de puntillas. Por lo demás muy bien, sigue adelante y échale muchas ganas. Suerte, que estés bien.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  230. #1230
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
    Mensajes
    146

    Reto semanal de modelado

    Otro render de Batman.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: BATj2.jpg 
Visitas: 245 
Tamaño: 295.3 KB 
ID: 211538

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  231. #1231
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Bueno compañeros hasta aquí he llegado, no tiene guantes y está en gallumbos, pero bueno así se ven mejor los loops.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: FR.png 
Visitas: 95 
Tamaño: 334.9 KB 
ID: 211539Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: FRLOOPS.png 
Visitas: 55 
Tamaño: 515.4 KB 
ID: 211540Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: LAT.png 
Visitas: 63 
Tamaño: 284.7 KB 
ID: 211541Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: LATLOOPS.png 
Visitas: 76 
Tamaño: 445.6 KB 
ID: 211542Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: TRAS.png 
Visitas: 78 
Tamaño: 267.8 KB 
ID: 211543Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: TRASLOOPS.png 
Visitas: 44 
Tamaño: 473.7 KB 
ID: 211544

    Creo que el personaje está bien para poder animarlo, creo, todo menos la mano es la primera mano que he modelado en condiciones y la he usado para este personaje, pero tiene un vértice de seis aristas que me puedo volver loco antes de arreglarlo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 6 aristas.jpg 
Visitas: 122 
Tamaño: 152.9 KB 
ID: 211546

    De hecho, para cerrar la punta de la bota tenía un loop de 13 vértices y después de muchas vueltas he tenido que crear una cadena de vértices CTRL+R que me cruza medio personaje solamente para conseguir un vértice más en la punta de la bota.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --






    Última edición por neo; 04-10-2015 a las 19:34

  232. #1232
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Ya estamos en el reto 52, ya quedan menos para los 1000. El personaje es de Zephyr Zhou y el escenario de Sergio Raposo, más conocido en 3dpoder como diseño3d. El que vaya a modelar el escenario tiene que saber que es un concept de una película de animación que se estrena el 4 de diciembre, no es por meter presión ni nada, modelen insensatos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana51.jpg 
Visitas: 379 
Tamaño: 613.5 KB 
ID: 211619 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana51P.jpeg 
Visitas: 270 
Tamaño: 407.0 KB 
ID: 211620

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  233. #1233
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Ya estamos en el reto 52, ya quedan menos para los 1000. El personaje es de Zephyr Zhou y el escenario de Sergio Raposo, más conocido en 3dpoder como diseño3d. El que vaya a modelar el escenario tiene que saber que es un concept de una película de animación que se estrena el 4 de diciembre, no es por meter presión ni nada, modelen insensatos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana51.jpg 
Visitas: 379 
Tamaño: 613.5 KB 
ID: 211619 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana51P.jpeg 
Visitas: 270 
Tamaño: 407.0 KB 
ID: 211620
    52 retos es = a 52 semanas, lo que quiere decir que es un año (o casi) por lo que toca felicitar al hilo y a su creador.

    Feliz cumpleaños¡.

  234. #1234
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Ya estamos en el reto 52, ya quedan menos para los 1000.
    .
    Yo tenía pensado que el reto era llegar al millón
    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    .

    El escenario de Sergio Raposo, más conocido en 3dpoder como diseño3d.
    Si es que hasta nos visitan desde fuera de la tierra.
    Buena cosa esto del Blender

  235. #1235
    Fecha de ingreso
    Aug 2013
    Mensajes
    751

    Reto semanal de modelado

    Muchas gracias Oiranac. Qué orgullo ver en el reto de modelado uno de mis trabajos. Muchas gracias de nuevo.

  236. #1236
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    551

    Reto semanal de modelado

    Excelentes los trabajos, yo dentro de un rato subo el mío.
    Última edición por daniel1971; 07-10-2015 a las 01:38

  237. #1237
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    551

    Reto semanal de modelado

    Reto 51 listo.

    Espero les guste. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Personaje 51a- final.png 
Visitas: 325 
Tamaño: 1.07 MB 
ID: 211657

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  238. #1238
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    52 retos es = a 52 semanas, lo que quiere decir que es un año (o casi) por lo que toca felicitar al hilo y a su creador.

    Feliz cumpleaños.
    Gracias por recordarlo porque la verdad es que ni sabía qué habíamos pasado el año y esperemos que sean muchos más.

  239. #1239
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Diseño3d Ver mensaje
    Muchas gracias Oiranac. Qué orgullo ver en el reto de modelado uno de mis trabajos. Muchas gracias de nuevo.
    Cuando quieras aportar algún escenario molón de los tuyos ya sabes. Te dejo por aquí el enlace al grupo de Facebook por si te quieres pasar:P https://www.faceebok.com/groups/274520602734765/.

  240. #1240
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por daniel1971 Ver mensaje
    Reto 51 listo.

    Espero les guste. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Personaje 51a- final.png 
Visitas: 325 
Tamaño: 1.07 MB 
ID: 211657
    Muy bueno Daniel, no puede ser de otra manera, sobre todo la cara es muy realista.

    Enhorabuena.

  241. #1241
    Fecha de ingreso
    Aug 2013
    Mensajes
    751

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Cuando quieras aportar algún escenario molón de los tuyos ya sabes. Te dejo por aquí el enlace al grupo de Facebook por si te quieres pasar:P https://www.faceebok.com/groups/274520602734765/.
    Jo, eso estaría guay. Aunque no tengo Facebook y no puedo entrar a esa página, te los enviaría a ti en un mensaje privado. Gracias tío.

  242. #1242
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Blender Reto semanal de modelado

    Voy a dar por terminado el reto 51, al menos hasta qué se me de mejor el esculpido (o la anatomía). Intente darle más detalle esculpiendo y el pobre Batman término con tumores en vez de músculos.

    Aquí dejo 2 renders: con y sin capa.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Reto 51 Con Capa.png 
Visitas: 62 
Tamaño: 1.21 MB 
ID: 211683Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Reto 51 Sin Capa.png 
Visitas: 89 
Tamaño: 1.21 MB 
ID: 211684

    En un futuro tengo que terminarlo en condiciones, pero de momento prefiero dejarlo así. Eso sí, la bat-señal que no falte.

    Ahora toca ponerse con el de esta semana y, para no perder la costumbre, seguramente haga el personaje. Un saludo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  243. #1243
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    551

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Muy bueno Daniel, no puede ser de otra manera, sobre todo la cara es muy realista.

    Enhorabuena.
    Gracias neo, me alegra qué te guste.

    Abrazos.

  244. #1244
    Fecha de ingreso
    May 2014
    Mensajes
    176

    Reto semanal de modelado

    Bueno chicos después de mucho tiempo me he decidido a hacer un reto de este hilo, decir que he tenido poco tiempo para hacerlo (1 hora y media).

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: render_modelado_reto.png 
Visitas: 163 
Tamaño: 1.79 MB 
ID: 211701Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana51.jpg 
Visitas: 70 
Tamaño: 613.5 KB 
ID: 211702

    Como podéis ver a primera vista no lo he hecho estilo dibujos animados, a mí me gusta más el ámbito de fotorrealismo entonces modelo pensando en eso siempre me sale solo.

    Otra cosa que se me atraganta mucho es el ángulo de la cámara me vuelvo loco y me hes muy difícil ajustarla cómo me gustaría. Si alguien tiene algún tutorial a mano se lo agradecería.

    Bueno y para mí lo más importante qué os parece? Un saludo a todos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  245. #1245
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por cris-8-6 Ver mensaje
    .

    Otra cosa que se me atraganta mucho es el ángulo de la cámara me vuelvo loco y me hes muy difícil ajustarla cómo me gustaría. Si alguien tiene algún tutorial a mano se lo agradecería.
    A mí me paso igual al principio de este hilo. No había manera. Cuestión de cacharrear. Aunque deberías pensar que las imágenes que se han estado modelando no son fotografías (saldrían muy bien con el addon blam si lo fueran), y pueden no tener lógica de perspectiva y además pueden incluso haberse hecho mezclando imágenes sin ningún control o buscando algún estilo; y por eso no coinciden (aunque quisieras). Tu intenta calibrar la cámara manualmente (usando todos los controles apropiados) o con el addon, y si no te encaja pues lo haces a tu manera (que se parezca lo más posible).

    La tuya va quedando bien, pero hasta qué no se le meten materiales y texturas e iluminación no parece que la cosa tenga vida. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  246. #1246
    Fecha de ingreso
    May 2014
    Mensajes
    176

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    A mí me paso igual al principio de este hilo. No había manera. Cuestión de cacharrear. Aunque deberías pensar que las imágenes que se han estado modelando no son fotografías (saldrían muy bien con el addon blam si lo fueran), y pueden no tener lógica de perspectiva y además pueden incluso haberse hecho mezclando imágenes sin ningún control o buscando algún estilo; y por eso no coinciden (aunque quisieras). Tu intenta calibrar la cámara manualmente (usando todos los controles apropiados) o con el addon, y si no te encaja pues lo haces a tu manera (que se parezca lo más posible).

    La tuya va quedando bien, pero hasta qué no se le meten materiales y texturas e iluminación no parece que la cosa tenga vida. Saludos.
    Lo primero pedir perdón por el mensaje anterior pues se me olvidó poner puntos comas tildes etc dicho esto.

    Es exactamente lo que hago, ya no intento poner la cámara en perspectiva simplemente modelo con la imagen al lado (luego a luego pienso que es mejor), creía que este reto es solo modelado, pero si hay que poner materiales mejor que mejor, lo haré en cuanto pueda, sigo tu progreso por estos lares y has mejorado mucho, sigue así. Un saludo limite.

  247. #1247
    Fecha de ingreso
    Jun 2013
    Mensajes
    520

    Reto semanal de modelado

    Si te sirve cris, en esa escena del hospital da la hola de que la distancia focal por defecto de la cámara (35mm) funciona perfecta, tan solo con que la pongas mirando recta en una dirección y a 1.40preguntaaproximadamente de altura ya tendrás la misma perspectiva.

    Los retos son de modelar, pero cada uno hace lo que quiere, Si tienes tiempo y te apetece pues le das algo de color.

    Posdata: Yo a este reto cumpleaños me apunto con el hospital.

  248. #1248
    Fecha de ingreso
    May 2014
    Mensajes
    176

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Andrés57sc Ver mensaje
    Si te sirve cris, en esa escena del hospital da la hola de que la distancia focal por defecto de la cámara (35mm) funciona perfecta, tan solo con que la pongas mirando recta en una dirección y a 1.40preguntaaproximadamente de altura ya tendrás la misma perspectiva.

    Los retos son de modelar, pero cada uno hace lo que quiere, Si tienes tiempo y te apetece pues le das algo de color.

    Posdata: Yo a este reto cumpleaños me apunto con el hospital.
    Gracias Andrés todo lo que sea información me sirve, si me pondré a ello a ver cómo queda el problema qué lo he modelado pensando en no ponerle materiales ni texturas, así que, puede que tenga algún problema durante el proceso, pero lo solucionare un saludo.

  249. #1249
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por cris-8-6 Ver mensaje
    Gracias Andrés todo lo que sea información me sirve, si me pondré a ello a ver cómo queda el problema qué lo he modelado pensando en no ponerle materiales ni texturas, así que, puede que tenga algún problema durante el proceso, pero lo solucionare un saludo.
    Bienvenido/a al reto. Yo hice un intento de usar el addon que comenta Limite, pero lo descarté porque quiero aprender por mi mismo. Las primeras veces te quedará mal, luego te vas acostumbrando poco a poco y al final hasta te sale solo. Si quieres darle color y tienes dudas tu pregunta por aquí que se te intentará ayudar en todo lo posible, para esto estamos.

  250. #1250
    Fecha de ingreso
    Aug 2013
    Mensajes
    751

    Reto semanal de modelado

    Cris, en esta imagen, como bien dice Andrés, la perspectiva te tiene que cuadrar perfectamente porque la hice con Blender, no es hola, ya que la productora quería qué representara exactamente las proporciones, pues había un personaje fantástico en la película qué era muy grande, pero que debía entrar dentro del hospital. Por tanto, con poner mi imagen como referencia en el background te guiará perfectamente. Te dejo donde aplicar el background, aunque igual ya lo sabes:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Untitled.jpg 
Visitas: 502 
Tamaño: 127.0 KB 
ID: 211719

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  251. #1251
    Fecha de ingreso
    May 2014
    Mensajes
    176

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Diseño3d Ver mensaje
    Cris, en esta imagen, como bien dice Andrés, la perspectiva te tiene que cuadrar perfectamente porque la hice con Blender, no es hola, ya que la productora quería qué representara exactamente las proporciones, pues había un personaje fantástico en la película qué era muy grande, pero que debía entrar dentro del hospital. Por tanto, con poner mi imagen como referencia en el background te guiará perfectamente. Te dejo donde aplicar el background, aunque igual ya lo sabes:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Untitled.jpg 
Visitas: 502 
Tamaño: 127.0 KB 
ID: 211719
    Gracias sergio, lo que hice fue poner la imagen al lado para ir copiando la escena, la perspectiva la intente poner yo más o menos que se pareciera, aunque no es igual claramente gracias por las dudas, un saludo.

  252. #1252
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Blender Reto semanal de modelado

    Saludos amigos aquí les traigo adelanto de mi personaje un abrazo y espero les guste.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Mona 1.png 
Visitas: 96 
Tamaño: 617.9 KB 
ID: 211746  

  253. #1253
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Bueno Sergio, se ha hecho lo que se ha podido, un saludo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: HOSPITAL.png 
Visitas: 131 
Tamaño: 1.72 MB 
ID: 211798

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  254. #1254
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Buenas amigos. Felicidades a mis compañeros Blendermaniaco, xmasb, neo y neosck por sus trabajos anteriores, están muy buenos todos.

    Yo hoy les traigo mi versión del personaje Batman del reto 51, espero sea del agrado de ustedes. Saludos amigos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: batmanfinal.png 
Visitas: 420 
Tamaño: 1.90 MB 
ID: 211799

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  255. #1255
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Un pasote Orlando, me gustan mucho los detalles del traje. Un saludo.

  256. #1256
    Fecha de ingreso
    May 2014
    Mensajes
    176

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Bueno Sergio, se ha hecho lo que se ha podido, un saludo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: HOSPITAL.png 
Visitas: 131 
Tamaño: 1.72 MB 
ID: 211798
    Solo un fallo que pueda apreciar en la puerta del fondo le has echo el rodapié a la puerta también o la has puesto el material blanco a la parte baja de la puerta todo lo demás me gusta mucho un saludo.

  257. #1257
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por cris-8-6 Ver mensaje
    Solo un fallo que pueda apreciar, en la puerta del fondo le has echo el rodapie a la puerta también o la has puesto el material blanco a la parte baja de la puerta todo lo demás me gusta mucho un saludo.
    A sido cosa del material, me di cuenta después de hacer el render también me he pasado un poco con el tamaño del picaporte de la puerta. Un saludo.

  258. #1258
    Fecha de ingreso
    Aug 2013
    Mensajes
    751

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Bueno Sergio, se ha hecho lo que se ha podido, un saludo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: HOSPITAL.png 
Visitas: 131 
Tamaño: 1.72 MB 
ID: 211798
    Pero si te ha quedado igual o mejor. Has clavado la iluminación y los colores, enhorabuena.

  259. #1259
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Diseño3d Ver mensaje
    Pero si te ha quedado igual o mejor. Has clavado la iluminación y los colores, enhorabuena.
    Pues sinceramente ha sido una grata sorpresa, sobre todo por la iluminación. Espero que volvamos a modelar algo tuyo, pero no nos lo pongas muy difícil. Un saludo Sergio.

  260. #1260
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    Buenas amigos. Felicidades a mis compañeros Blendermaniaco, xmasb, neo y neosck por sus trabajos anteriores, están muy buenos todos.

    Yo hoy les traigo mi versión del personaje Batman del reto 51, espero sea del agrado de ustedes. Saludos amigos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: batmanfinal.png 
Visitas: 420 
Tamaño: 1.90 MB 
ID: 211799
    Te quedó muy bien amigo, espero poder llegar a modelar así saludos.

  261. #1261
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Buenas, me emocioné modelando y me puse con el reto 52, un orgullo modelar un concept de un artista tan bueno como Sergio Raposo. Espero les guste. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto52final.png 
Visitas: 218 
Tamaño: 1.72 MB 
ID: 211817

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  262. #1262
    Fecha de ingreso
    Aug 2013
    Mensajes
    751

    Reto semanal de modelado

    El orgullo es mío Orlando. Gracias por tus palabras y por modelar mi concept-art. Eres un gran artista, lo demuestras en todos los retos en los que participas, y por supuesto también en este último. Me encanta cómo te ha quedado, que hayas jugado con la textura del suelo y de las sillas, perfecto.

    Enhorabuena y gracias de nuevo amigo.

  263. #1263
    Fecha de ingreso
    Sep 2015
    Mensajes
    16

    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    Buenas amigos. Felicidades a mis compañeros Blendermaniaco, xmasb, neo y neosck por sus trabajos anteriores, están muy buenos todos.

    Yo hoy les traigo mi versión del personaje Batman del reto 51, espero sea del agrado de ustedes. Saludos amigos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: batmanfinal.png 
Visitas: 420 
Tamaño: 1.90 MB 
ID: 211799
    Buenas chicos, me tuve que desligar un poco esta semana, y no pude estar al tanto del foro pues estoy abriendo una librería y tuve mucho que hacer esta semana por lo que no pude ni modelar ni ver nada, abro el jueves si Dios lo permite, por lo que apenas pueda sigo aprendiendo con ustedes.

    Orlancr, quería hacerte 2 preguntas, una es como hiciste para darle esa textura tan chiva a la parte gris del traje de Batman?
    Y la otra es, tú eres de Costa Rica?

  264. #1264
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    Buenas, me emocioné modelando y me puse con el reto 52, un orgullo modelar un concept de un artista tan bueno como Sergio Raposo. Espero les guste. Saludos.
    Que bien te ha quedado ¿no? Te estas pasando un poco con nosotros.
    Buena cosa esto del Blender

  265. #1265
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por alexfabricio Ver mensaje
    Buenas chicos, me tuve que desligar un poco esta semana, y no pude estar al tanto del foro pues estoy abriendo una librería y tuve mucho que hacer esta semana por lo que no pude ni modelar ni ver nada, abro el jueves si Dios lo permite, por lo que apenas pueda sigo aprendiendo con ustedes.

    Orlancr, quería hacerte 2 preguntas, una es como hiciste para darle esa textura tan chiva a la parte gris del traje de Batman?
    Y la otra es, tú eres de Costa Rica?
    Alex Fabricio, Mortal Kombat, espero estés bien. Amigo acerca de la textura es muy fácil. Busqué una textura de puntos en Internet e hice una textura seamless, luego le di un tono grisáceo con el nodo Color - Hue / Saturation y ahí colocas el tono que te guste, si lo quieres más claro u oscuro lo manejas con el nodo Color - Bright Contrast. Y si soy de Costa Rica mi amigo, saludos.
    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Que bien te ha quedado ¿no? Te estas pasando un poco con nosotros.
    Gracias Límite, para nada amigo. Gracias a todos ustedes que me han ayudado a superarme. Saludos, esperamos ver tus excelentes trabajos muy pronto por acá. Que estés bien.
    Cita Iniciado por Blendermaniático Ver mensaje
    Te quedó muy bien amigo, espero poder llegar a modelar así saludos.
    Gracias amigo, y claro que vas a llegar a modelar así y mejor te lo aseguro, solo se requiere practicar mucho y meterle amor al asunto. Saludos y espero seguir observando ese proceso de superación de tu parte, un abrazo.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  266. #1266
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    Saludos edito y subo mi último render y final reto.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: asaaaaa.png 
Visitas: 79 
Tamaño: 839.5 KB 
ID: 211849   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: asaaaaa.png 
Visitas: 87 
Tamaño: 877.1 KB 
ID: 211856  
    Última edición por blendermaniatico; 13-10-2015 a las 01:59

  267. #1267
    Fecha de ingreso
    Aug 2013
    Mensajes
    751

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Blendermaniático Ver mensaje
    Saludos edito y subo mi último render y final reto.
    Me gusta qué hayas mantenido las líneas torcidas de la ventana o el radiador. En este caso creo que me gusta más el que tiene free style. Buen trabajo, saludos.

  268. #1268
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Diseño3d Ver mensaje
    Me gusta qué hayas mantenido las líneas torcidas de la ventana o el radiador. En este caso creo que me gusta más el que tiene free style. Buen trabajo, saludos.
    Gracias amigo tus trabajos son muy buenos espero sigamos haciéndolos :.

  269. #1269
    Fecha de ingreso
    Sep 2015
    Mensajes
    16

    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    . Y si soy de Costa Rica mi amigo, saludos.
    Amigo, yo también soy de Costa Rica, soy de Grecia, de que parte eres tú?

  270. #1270
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Blender Reto semanal de modelado

    Vaya, menudos artistas estáis hechos todos.

    Orlancr, cuando sea mayor quiero modelar como tu. Me gustan mucho tus modelos, pero de este Batman me he enamorado. Es una pasada.

    En fin, aquí va mi humilde aportación al reto de esta semana. Empecé a hacer al personaje, pero no me acababa de motivar y decidí cambiar y hacer la escena de nuestro compañero.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Reto 52_01.png 
Visitas: 118 
Tamaño: 1.82 MB 
ID: 211887

    Un saludo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  271. #1271
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por alexfabricio Ver mensaje
    Amigo, yo también soy de Costa Rica, soy de Grecia, de que parte eres tú?
    Hola amigo, yo soy de San José, específicamente de Las Pavas. Saludos.
    Cita Iniciado por neosck Ver mensaje
    Orlancr, cuando sea mayor quiero modelar como tu. Me gustan mucho tus modelos, pero de este Batman me he enamorado. Es una pasada.
    Gracias neosck, qué bueno que te gusten mis modelos, eso me da aliento para seguir adelante. Tus modelos son muy buenos también así que, felicidades. Saludos amigo y adelante.
    Cita Iniciado por Blendermaniático Ver mensaje
    Saludos edito y subo mi último render y final reto.
    Blendermaniaco, veo que vas subiendo el nivel, este último escenario te quedó muy bueno, felicidades y saludos.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  272. #1272
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Wink Reto semanal de modelado

    Oiranac acuérdate que hoy es martes, no te pase como con el reto de hace un par de semanas
    Me habéis provocado adicción por esto, tíos.

  273. #1273
    Fecha de ingreso
    Aug 2013
    Mensajes
    751

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neosck Ver mensaje
    Vaya, menudos artistas estáis hechos todos.

    Orlancr, cuando sea mayor quiero modelar como tu. Me gustan mucho tus modelos, pero de este Batman me he enamorado. Es una pasada.

    En fin, aquí va mi humilde aportación al reto de esta semana. Empecé a hacer al personaje, pero no me acababa de motivar y decidí cambiar y hacer la escena de nuestro compañero.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Reto 52_01.png 
Visitas: 118 
Tamaño: 1.82 MB 
ID: 211887

    Un saludo.
    Te ha quedado muy bonito también, me gusta mucho el suelo, lo has conseguido con un bump muy suave, ¿no? Enhorabuena.

  274. #1274
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Diseño3d Ver mensaje
    Te ha quedado muy bonito también, me gusta mucho el suelo, lo has conseguido con un bump muy suave, ¿no? Enhorabuena.
    Muchas gracias. Que eso te lo diga el autor del concept art siempre te agranda el ego.

    Yo uso siempre Cycles para él render y al suelo le metí un poco de ruido en el Displacemente para darle algo de gracia. Todo liso quedaba muy soso, tipo espejo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Shader Suelo Hospital.png 
Visitas: 108 
Tamaño: 99.9 KB 
ID: 211901

    Si hay algo raro en el material no me lapidéis que todavía estoy muy en pañales con eso. Bueno, realmente con casi todo, pero bueno. Un saludo y lo dicho: muchas gracias.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  275. #1275
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neosck Ver mensaje
    Muchas gracias. Que eso te lo diga el autor del concept art siempre te agranda el ego.

    Yo uso siempre Cycles para él render y al suelo le metí un poco de ruido en el Displacemente para darle algo de gracia. Todo liso quedaba muy soso, tipo espejo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Shader Suelo Hospital.png 
Visitas: 108 
Tamaño: 99.9 KB 
ID: 211901

    Si hay algo raro en el material no me lapidéis que todavía estoy muy en pañales con eso. Bueno, realmente con casi todo, pero bueno. Un saludo y lo dicho: muchas gracias.
    Esa parte del displacement, la puedes controlar con un Color > Invert que lo que te haría es que podrías darle más o menos relieve o invertirlo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Color_invert.jpg 
Visitas: 1346 
Tamaño: 230.5 KB 
ID: 211910

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  276. #1276
    Fecha de ingreso
    Jun 2013
    Mensajes
    520

    Reto semanal de modelado

    Aquí os dejo mi resultado, me pareció buena idea darle un toque radiactivo al concept art de Sergio (ya sabéis, mucho Fallout). Me ha cogido el toro un poco y se me han quedado varios detalles e ideas en el tintero, pero bueno, después de una racha de proyectos demasiado largos me he divertido mucho con el reto.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: andressc_w52.jpg 
Visitas: 234 
Tamaño: 192.2 KB 
ID: 211911
    Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  277. #1277
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Os pensabais que me había olvidado del reto 53 eh? Malas personas. El escenario es de Julia Sarda y el personaje de Pearl Dor. Aa modelar.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana53.jpg 
Visitas: 387 
Tamaño: 104.5 KB 
ID: 211914 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana53P.jpg 
Visitas: 290 
Tamaño: 43.6 KB 
ID: 211915

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  278. #1278
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Esa parte del displacement, la puedes controlar con un Color > Invert que lo que te haría es que podrías darle más o menos relieve o invertirlo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Color_invert.jpg 
Visitas: 1346 
Tamaño: 230.5 KB 
ID: 211910
    Vaya, no se me había ocurrido hacerlo con Invert. Yo lo probé así con Converter > Math y poniéndolo en Multiply, pero como más me gustó fue con el efecto original. Al meterle más ruido parecía qué el suelo habían hecho unos chapuzas.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Shader Suelo Hospital 02.png 
Visitas: 52 
Tamaño: 116.9 KB 
ID: 211916
    Cita Iniciado por Andrés57sc Ver mensaje
    Aquí os dejo mi resultado, me pareció buena idea darle un toque radiactivo al concept art de Sergio (ya sabéis, mucho Fallout). Me ha cogido el toro un poco y se me han quedado varios detalles e ideas en el tintero, pero bueno, después de una racha de proyectos demasiado largos me he divertido mucho con el reto.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: andressc_w52.jpg 
Visitas: 234 
Tamaño: 192.2 KB 
ID: 211911
    Saludos.
    Muy bueno. He visto la imagen antes de leer el mensaje y me ha venido Fallout a la cabeza enseguida, así que, has conseguido lo que pretendías.
    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Os pensabais que me había olvidado del reto 53 eh? Malas personas. El escenario es de Julia Sarda y el personaje de Pearl Dor. Aa modelar.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana53.jpg 
Visitas: 387 
Tamaño: 104.5 KB 
ID: 211914 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana53P.jpg 
Visitas: 290 
Tamaño: 43.6 KB 
ID: 211915
    Yo si que pensaba qué te habías olvidado de nosotros.

    Bueno, manos a la obra.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  279. #1279
    Fecha de ingreso
    May 2014
    Mensajes
    176

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Andrés57sc Ver mensaje
    Aquí os dejo mi resultado, me pareció buena idea darle un toque radiactivo al concept art de Sergio (ya sabéis, mucho Fallout). Me ha cogido el toro un poco y se me han quedado varios detalles e ideas en el tintero, pero bueno, después de una racha de proyectos demasiado largos me he divertido mucho con el reto.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: andressc_w52.jpg 
Visitas: 234 
Tamaño: 192.2 KB 
ID: 211911
    Saludos.
    Tío eres un crack yo también soy de fallow y me ha molado mucho, un saludo.

  280. #1280
    Fecha de ingreso
    Aug 2013
    Mensajes
    751

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Andrés57sc Ver mensaje
    Aquí os dejo mi resultado, me pareció buena idea darle un toque radiactivo al concept art de Sergio (ya sabéis, mucho Fallout). Me ha cogido el toro un poco y se me han quedado varios detalles e ideas en el tintero, pero bueno, después de una racha de proyectos demasiado largos me he divertido mucho con el reto.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: andressc_w52.jpg 
Visitas: 234 
Tamaño: 192.2 KB 
ID: 211911
    Saludos.
    Me gusta mucho Andrés porque le has dado un toque muy realista. El techo te ha quedado genial, buen trabajo tío.

  281. #1281
    Fecha de ingreso
    Jun 2013
    Mensajes
    520

    Reto semanal de modelado

    Me alegra qué os guste. Saludos.

  282. #1282
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Bueno yo ya por fin estoy de nuevo por aquí. Comienzo subiendo de nivel: Hacer personajes. Comencé ayer y así es como me va quedando. Se nota qué me falta experiencia en este tipo de modelado. Así que molaría qué me echaseis una manita. Saludos.

    He hecho la cabeza desde el principio con un plano.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura_reto_cincuenta_y_tres_555.jpg 
Visitas: 178 
Tamaño: 188.7 KB 
ID: 212156 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura_reto_cincuenta_y_tres_556.jpg 
Visitas: 191 
Tamaño: 302.1 KB 
ID: 212157

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Buena cosa esto del Blender

  283. #1283
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Bueno yo ya por fin estoy de nuevo por aquí. Comienzo subiendo de nivel: Hacer personajes. Comencé ayer y así es como me va quedando. Se nota qué me falta experiencia en este tipo de modelado. Así que molaría qué me echaseis una manita. Saludos.

    He hecho la cabeza desde el principio con un plano.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura_reto_cincuenta_y_tres_555.jpg 
Visitas: 178 
Tamaño: 188.7 KB 
ID: 212156 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura_reto_cincuenta_y_tres_556.jpg 
Visitas: 191 
Tamaño: 302.1 KB 
ID: 212157
    Para verlo mejor, creo que lo suyo sería poner una captura de frente y de perfil y si puede ser con las imágenes de fondo de referencia, para así poder ver si es parecida.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: frente-perfil.jpg 
Visitas: 299 
Tamaño: 477.8 KB 
ID: 212162

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  284. #1284
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura_reto_cincuenta_y_tres_557.jpg 
Visitas: 144 
Tamaño: 293.2 KB 
ID: 212163 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura_reto_cincuenta_y_tres_560.jpg 
Visitas: 133 
Tamaño: 255.0 KB 
ID: 212164

    Aquí pongo el frontal y lateral derecho con las imágenes detrás.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Buena cosa esto del Blender

  285. #1285
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Bueno yo ya por fin estoy de nuevo por aquí. Comienzo subiendo de nivel: Hacer personajes. Comencé ayer y así es como me va quedando. Se nota qué me falta experiencia en este tipo de modelado. Así que molaría qué me echaseis una manita. Saludos.

    He hecho la cabeza desde el principio con un plano.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura_reto_cincuenta_y_tres_555.jpg 
Visitas: 178 
Tamaño: 188.7 KB 
ID: 212156 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura_reto_cincuenta_y_tres_556.jpg 
Visitas: 191 
Tamaño: 302.1 KB 
ID: 212157
    Que pasa Limite, yo lo veo bien creo que los loops son los correctos y que no tienes ningún vértice de 6 aristas, a no ser este:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 6.jpg 
Visitas: 68 
Tamaño: 209.2 KB 
ID: 212170

    Igual me engaña el wire. Solo es cuestión de darle la forma qué creas más aproximada. Un saludo y enhorabuena.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  286. #1286
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    Saludos Amigos espero les guste.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto.png 
Visitas: 64 
Tamaño: 482.5 KB 
ID: 212171   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Captura de pantalla 2015-10-19 17.32.43.png 
Visitas: 44 
Tamaño: 420.0 KB 
ID: 212172  

  287. #1287
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura_892.jpg 
Visitas: 116 
Tamaño: 186.4 KB 
ID: 212175 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura_893.jpg 
Visitas: 152 
Tamaño: 168.3 KB 
ID: 212176

    Sigo practicando y cambiando cosas, pero esto de los personajes trae su tiempo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Buena cosa esto del Blender

  288. #1288
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Blendermaniático Ver mensaje
    Saludos Amigos espero les guste.
    Buen trabajo Blendermaniático, sigue así.

  289. #1289
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Por aquí dejo la de este reto. No ha quedado tan mal; aunque parece una prima del modelo. Seguiré mejorando. Un saludo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto_cincuentaytres563.jpg 
Visitas: 161 
Tamaño: 49.1 KB 
ID: 212188

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Buena cosa esto del Blender

  290. #1290
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Nuevo martes y nuevo reto, quiero dar la gracias a todos los que modelan semana a semana y animan al grupo porque así ayudan a los demás a animarse a seguir o a comenzar y por supuesto de todos se aprende y eso viene muy bien para los retos. El escenario del reto 54 es de AlexCatMasterSupreme y el personaje es de Adrián Massenburg. A modelar.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana54.jpg 
Visitas: 281 
Tamaño: 253.2 KB 
ID: 212189 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana54P.jpg 
Visitas: 314 
Tamaño: 735.3 KB 
ID: 212190

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  291. #1291
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Por cierto, ya solo me queda 1 semana del curso de texturizado y luego tendremos otras dos para hacer el proyecto final. Dejo por aquí el resultado del segundo escenario (son en total 3). El escenario lo modeló Diego Moya Parra (el director de la escuela), espero que os guste.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Cocina_color_Final.jpg 
Visitas: 283 
Tamaño: 1.01 MB 
ID: 212196

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  292. #1292
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Bueno compañeros os presento a Moira, a ver cómo la veis.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: fr.png 
Visitas: 112 
Tamaño: 556.2 KB 
ID: 212204 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: lat.png 
Visitas: 130 
Tamaño: 536.6 KB 
ID: 212205

    Mola el personaje de esta semana oiranac.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  293. #1293
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Bueno compañeros os presento a Moira, a ver cómo la veis.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: fr.png 
Visitas: 112 
Tamaño: 556.2 KB 
ID: 212204Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: lat.png 
Visitas: 130 
Tamaño: 536.6 KB 
ID: 212205

    Mola el personaje de esta semana oiranac.
    Te ha quedado del carajo, felicidades.

  294. #1294
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    [QUOTE=neo;937540]Bueno compañeros os presento a Moira, a ver cómo la veis.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: fr.png 
Visitas: 112 
Tamaño: 556.2 KB 
ID: 212204Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: lat.png 
Visitas: 130 
Tamaño: 536.6 KB 
ID: 212205

    Mola el personaje de esta semana oiranac [/.

    Genial amigo quedo excelente.

  295. #1295
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    Saludos gente, hoy ando un poco motivado, me adelanté y ya estoy terminando mi personaje de este último reto, me parece entretenido, les mando imagen espero les guste.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto1.png 
Visitas: 274 
Tamaño: 136.6 KB 
ID: 212208

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  296. #1296
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Blendermaniático Ver mensaje
    Saludos gente, hoy ando un poco motivado, me adelanté y ya estoy terminando mi personaje de este último reto, me parece entretenido, les mando imagen espero les guste.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto1.png 
Visitas: 274 
Tamaño: 136.6 KB 
ID: 212208
    Que velocidad.

    Te ha quedado mejor que la imagen de referencia.

    Buen trabajo.

  297. #1297
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Que velocidad.

    Te ha quedado mejor que la imagen de referencia.

    Buen trabajo.
    Muchas gracias amigo, la idea seria hacer la escena e integrarla a ver cómo quedara saludos un abrazo.

  298. #1298
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Muchas gracias chicos, Blendermaniático si que te has dado caña macho, enhorabuena te ha quedado muy bien. Suerte con el escenario, pero no lo acabes en un par de horas. Saludos.

  299. #1299
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Muchas gracias chicos, Blendermaniático si que te has dado caña macho, enhorabuena te ha muy bien.

    Suerte con el escenario, pero no lo acabes en un par de horas. Saludos.
    Amigo lo terminare mañana eh avanzado, pero mañana terminare o trataré de avanzar y mostrar los resultados gracias por sus comentarios.

  300. #1300
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Blendermaniático Ver mensaje
    Saludos gente, hoy ando un poco motivado, me adelanté y ya estoy terminando mi personaje de este último reto, me parece entretenido, les mando imagen espero les guste.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto1.png 
Visitas: 274 
Tamaño: 136.6 KB 
ID: 212208
    Madre mía, con lo lento que soy yo.

    En fin, aquí va mi modelo del reto 53:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Reto 53.png 
Visitas: 143 
Tamaño: 1.16 MB 
ID: 212211

    Han quedado cosas por depurar, pero voy a pasar al siguiente reto que hay que avanzar. Un saludo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  301. #1301
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neosck Ver mensaje
    Madre mía, con lo lento que soy yo.

    En fin, aquí va mi modelo del reto 53:
    Han quedado cosas por depurar, pero voy a pasar al siguiente reto que hay que avanzar. Un saludo.
    Te ha quedado muy bien. Con carácter. Saludos.
    ----
    Bueno bajada la imagen y haber que tal me la voy planificando.
    Buena cosa esto del Blender

  302. #1302
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Por cierto, ya solo me queda 1 semana del curso de texturizado y luego tendremos otras dos para hacer el proyecto final. Dejo por aquí el resultado del segundo escenario (son en total 3). El escenario lo modeló Diego Moya Parra (el director de la escuela), espero que os guste.
    Que bien te han quedado los materiales. A ver si te sueltas y das unas leccioncitas a tus compis :.
    Buena cosa esto del Blender

  303. #1303
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Que bien te han quedado los materiales. A ver si te sueltas y das unas leccioncitas a tus compis :
    Eso, eso, que mis materiales no dan ni asco.

  304. #1304
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Que bien te han quedado los materiales. A ver si te sueltas y das unas leccioncitas a tus compis :
    Ya empezaremos con el texturizado más adelante.

  305. #1305
    Fecha de ingreso
    Jan 2013
    Mensajes
    5

    Painter Reto semanal de modelado

    Buenas, se puede?
    Es la primera vez que publico algo, es del reto 53 que empecé ayer a hacerlo por curiosidad y al final ha salido esto:
    Se aceptan todo tipo de críticas. Saludos.

    Posdata: Texturizarlo todo es demasiado para lo que tenía pensado hacer.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: final.jpg 
Visitas: 73 
Tamaño: 272.6 KB 
ID: 212230  

  306. #1306
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por BeaR Ver mensaje
    Buenas, se puede?
    Es la primera vez que publico algo, es del reto 53 que empecé ayer a hacerlo por curiosidad y al final ha salido esto:
    Se aceptan todo tipo de críticas. Saludos.

    Posdata: Texturizarlo todo es demasiado para lo que tenía pensado hacer.
    Esta chulo BeaR, mola como te ha quedado. Un saludo.

  307. #1307
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por BeaR Ver mensaje
    Buenas, se puede?
    Es la primera vez que publico algo, es del reto 53 que empecé ayer a hacerlo por curiosidad y al final ha salido esto:
    Se aceptan todo tipo de críticas. Saludos.

    Posdata: Texturizarlo todo es demasiado para lo que tenía pensado hacer.
    Bienvenido al reto. Esto es como la droga, una vez pruebas un chute ya no puedes parar. Me encanta como te ha quedado, le falta quizás un poco de deformación para hacerlo como en el concept, pero se nota qué te lo has currado. Un saludo y felicidades.

  308. #1308
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    Ya esto llevo del escenario saludos amigos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: seqwe.png 
Visitas: 94 
Tamaño: 789.4 KB 
ID: 212253

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  309. #1309
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Blendermaniático Ver mensaje
    ya estáo llevo del escenario saludos amigos
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: seqwe.png 
Visitas: 94 
Tamaño: 789.4 KB 
ID: 212253
    No va mal la cosa. Ya se ve que va tomando forma ^^.

  310. #1310
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neosck Ver mensaje
    No va mal la cosa. Ya se ve que va tomando forma.
    Gracias amigo esa es la idea.

  311. #1311
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por BeaR Ver mensaje
    Buenas, se puede?
    Es la primera vez que publico algo, es del reto 53 que empecé ayer a hacerlo por curiosidad y al final ha salido esto:
    Se aceptan todo tipo de críticas. Saludos.

    Posdata: Texturizarlo todo es demasiado para lo que tenía pensado hacer.
    Muy bien Bear, se ve genial ese escenario, saludos.
    Cita Iniciado por Blendermaniático Ver mensaje
    Ya esto llevo del escenario saludos amigos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: seqwe.png 
Visitas: 94 
Tamaño: 789.4 KB 
ID: 212253
    Blendermaniaco, va subiendo como la espuma ese nivel. Y la rapidez de modelado ni que se diga. Muy buenos los dos trabajos. Felicidades y adelante.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  312. #1312
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    Muy bien Bear, se ve genial ese escenario, saludos.

    Blendermaniaco, va subiendo como la espuma ese nivel. Y la rapidez de modelado ni que se diga. Muy buenos los dos trabajos. Felicidades y adelante.
    Amigo estaba viendo su blog, muy buenos trabajos espero poder hacer una página y obviamente todo lo que eh aprendido ha sido gracias a ustedes de los máster se aprende un saludo.

  313. #1313
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
    Mensajes
    23

    Reto semanal de modelado

    Como andan amigos. Nunca he probado el reto, se debe hacer con Blender únicamente? Disculpen es que nunca he participado de los retos. Acá estoy testeando un poco la escena. Me falta mucho.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: testeando54.jpg 
Visitas: 167 
Tamaño: 209.3 KB 
ID: 212305

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  314. #1314
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por NYKOLAZ Ver mensaje
    Como andan amigos. Nunca he probado el reto, se debe hacer con Blender únicamente? Disculpen es que nunca he participado de los retos. Acá estoy testeando un poco la escena. Me falta mucho.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: testeando54.jpg 
Visitas: 167 
Tamaño: 209.3 KB 
ID: 212305
    Bienvenido al reto Nyko, usa el programa qué te venga mejor, tiene muy buena pinta lo que has hecho hasta ahora a ver cómo sigue. Un saludo.

  315. #1315
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura_336.jpg 
Visitas: 146 
Tamaño: 116.8 KB 
ID: 212314

    Bueno yo ya lo tengo casi acabado. Hasta el martes le iré poniendo la armature para posarlo mejor. Las manos es lo que me gustaría mejorar. ¿Sabéis de algún buen video (definitivo) para hacerlas correctamente? Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Buena cosa esto del Blender

  316. #1316
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto_cincuentaycuatro_444.jpg 
Visitas: 155 
Tamaño: 83.3 KB 
ID: 212319

    Por aquí dejo el reto 54. En espera el martes del próximo. Y a seguir mejorando (que seguro que se puede). Saludos y saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Buena cosa esto del Blender

  317. #1317
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Personaje 54, espero que os guste.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: FR.png 
Visitas: 61 
Tamaño: 215.3 KB 
ID: 212320

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  318. #1318
    Fecha de ingreso
    Jan 2013
    Mensajes
    5

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por NYKOLAZ Ver mensaje
    Como andan amigos. Nunca he probado el reto, se debe hacer con Blender únicamente? Disculpen es que nunca he participado de los retos. Acá estoy testeando un poco la escena. Me falta mucho.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: testeando54.jpg 
Visitas: 167 
Tamaño: 209.3 KB 
ID: 212305
    Te está quedando muy bien las texturas, fijo que queda todo el conjunto genial.
    @neo me gusta mucho cómo te está quedando.
    @Limite te ha quedado muy bien y con esa pose.
    @Blendermaniático poco a poco vamos mejorando y puliendo cosas.

  319. #1319
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
    Mensajes
    146

    Reto semanal de modelado

    Hola. Enhorabuena por el mensaje y ánimo a todos los participantes.

    No he podido hacer los últimos retos, pero me he pasado unas cuantas horas con el de la semana 49. Así que aquí lo dejo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 49v02_render10-compops.jpg 
Visitas: 307 
Tamaño: 6.37 MB 
ID: 212324

    Cycles 500 pases. Composición en Blender y algo de Photoshop.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  320. #1320
    Fecha de ingreso
    May 2002
    Mensajes
    2,405

    Reto semanal de modelado

    Una chulada, enhorabuena.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  321. #1321
    Fecha de ingreso
    Jan 2013
    Mensajes
    5

    Thumbs up Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por xmasb Ver mensaje
    Hola. Enhorabuena por el mensaje y ánimo a todos los participantes.

    No he podido hacer los últimos retos, pero me he pasado unas cuantas horas con el de la semana 49. Así que aquí lo dejo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 49v02_render10-compops.jpg 
Visitas: 307 
Tamaño: 6.37 MB 
ID: 212324

    Cycles 500 pases. Composición en Blender y algo de Photoshop.
    Te ha quedado muy bien.

    Aquí os pongo el que he hecho de ésta semana, acepto críticas.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: final.jpg 
Visitas: 70 
Tamaño: 914.7 KB 
ID: 212329  

  322. #1322
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Me he animado a poner hoy colores al asunto. Está todo hecho con Blender; vamos sin salir de casa.Le he puesto 500 samples al Cycles.

    Edito: Por cierto, su nombre es Munga Mungaike.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto_cincuenta_y_cuatro_777.jpg 
Visitas: 154 
Tamaño: 184.8 KB 
ID: 212330

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Última edición por limitee; 26-10-2015 a las 14:33
    Buena cosa esto del Blender

  323. #1323
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por BeaR Ver mensaje
    Te ha quedado muy bien.

    Aquí os pongo el que he hecho de ésta semana, acepto críticas.
    Pues te va quedando muy bien y para ponerle materiales y texturas. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  324. #1324
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
    Mensajes
    23

    Reto semanal de modelado

    Me parece interesante este reto, por ahora no le he dedicado mucho tiempo, pero aquí va lo que fui armando.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: RENDER_Reto54.jpg 
Visitas: 156 
Tamaño: 149.0 KB 
ID: 212332

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  325. #1325
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Hoy es martes. Oiranac no te hagas de rogar, y pon el reto 55 de una vez. Esto de Blender es vicia mucho. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  326. #1326
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Hoy es martes. Oiranac no te hagas de rogar, y pon el reto 55 de una vez. Esto de Blender es muy vicioso. Saludos.
    Estoy en ello, en las próximas 10 horas lo pondré lalalalala.

  327. #1327
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Ya está aquí la semana 55, aprovechando que Halloween está a la vuelva de la esquina este reto estará ambientado en ello. El escenario es de Vanja Todoric y el personaje de Carlos Pérez. Intentad no morir de miedo mientras modeláis.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana55.jpg 
Visitas: 388 
Tamaño: 148.4 KB 
ID: 212352 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana55P.jpg 
Visitas: 307 
Tamaño: 114.1 KB 
ID: 212353

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  328. #1328
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Bajadas.
    Buena cosa esto del Blender

  329. #1329
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Blender Reto semanal de modelado

    Aquí va mi aporte al reto 54:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Reto 54.png 
Visitas: 111 
Tamaño: 1.25 MB 
ID: 212359

    Creo que esta semana me la tomare de descanso, pero si me ánimo a hacer algo será la escena. Me encanta.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  330. #1330
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Intentare ajustarle un poco los tornillos al pequeño Franky, a ver qué tal se da.

  331. #1331
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    Saludos amigos mañana empiezo con franqui saludos.

  332. #1332
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    Adelanté un poco les dejo el render saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: franki.png 
Visitas: 55 
Tamaño: 172.6 KB 
ID: 212365
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: franki2.png 
Visitas: 63 
Tamaño: 725.2 KB 
ID: 212367
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: franki3png.png 
Visitas: 43 
Tamaño: 677.5 KB 
ID: 212368

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


    Última edición por blendermaniatico; 27-10-2015 a las 21:47

  333. #1333
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
    Mensajes
    23

    Reto semanal de modelado

    Muy buenos trabajos se ven. Yo arranqué con el reto 55.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: MetiendoMano55.jpg 
Visitas: 156 
Tamaño: 164.0 KB 
ID: 212371

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  334. #1334
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neosck Ver mensaje
    aquí va mi aporte al reto 54:
    Creo que esta semana me la tomare de descanso, pero si me ánimo a hacer algo será la escena. Me encanta.
    Muy buena. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  335. #1335
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    ¿Hay alguno que vaya a hacer el personaje? Estaba comenzando el proyecto y viendo de qué manera encarar este tipo de modelo y lo he empezado con un cubo en Sculpt y luego seguramente le haría retopología para poder meterle un armature y posarlo mejor. ¿De qué manera lo haríais vosotros? Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura_333.jpg 
Visitas: 248 
Tamaño: 188.3 KB 
ID: 212400

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Buena cosa esto del Blender

  336. #1336
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Estoy actualizando el primer mensaje con algunos enlaces que han puesto por aquí y otros que he visto en la red sobre topología y demás. De momento no hay mucho, pero toda ayuda es poca.

  337. #1337
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    ¿Hay alguno que vaya a hacer el personaje? Estaba comenzando el proyecto y viendo de qué manera encarar este tipo de modelo y lo he empezado con un cubo en Sculpt y luego seguramente le haría retopología para poder meterle un armature y posarlo mejor. ¿De qué manera lo haríais vosotros? Saludos.
    Hola Limite, yo no tengo ni idea de Sculpt, retopología ni Rig pensándolo un poco, tampoco de texturas ni materiales por eso mi consejo es hacerlo más sencillo posible, modelar y punto.

    Creo que ya lo tengo más o menos modelado, voy a intentar meterle un armature para hacer una pose, a ver si soy capaz. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Sin título.jpg 
Visitas: 114 
Tamaño: 190.4 KB 
ID: 212403

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  338. #1338
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    551

    Reto semanal de modelado

    Reto 55 terminado.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Personaje_55.png 
Visitas: 282 
Tamaño: 2.58 MB 
ID: 212414

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  339. #1339
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cuidado, que te ha visto y va a por ti
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: RENDER.png 
Visitas: 134 
Tamaño: 1.58 MB 
ID: 212424

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  340. #1340
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por daniel1971 Ver mensaje
    Reto 55 terminado.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Personaje_55.png 
Visitas: 282 
Tamaño: 2.58 MB 
ID: 212414
    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Cuidado, que te ha visto y va a por ti
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: RENDER.png 
Visitas: 134 
Tamaño: 1.58 MB 
ID: 212424
    Que buenas os han quedado las imágenes. La tuya neo hasta con ambiente. Saludos y a seguir así.
    Buena cosa esto del Blender

  341. #1341
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura_376.jpg 
Visitas: 266 
Tamaño: 102.8 KB 
ID: 212428

    Por aquí un avance de cómo me iría quedando el reto. A ver qué os parece. Hasta el martes le pondría una armature. Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Buena cosa esto del Blender

  342. #1342
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura_376.jpg 
Visitas: 266 
Tamaño: 102.8 KB 
ID: 212428
    Por aquí un avance de cómo me iría quedando el reto. A ver qué os parece. Hasta el martes le pondría una armature. Saludos.
    Esta chulo Limite, tiene cara de malote. A la espera de verlo con el rig. Saludos.

  343. #1343
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Buenas amigos, espero estén bien. Estaba observando todos los trabajos, Blendermaniaco, neo, Limite. Todos están geniales felicidades.

    Yo, por mi parte, aquí les traigo un pequeño avance de la cabeza del personaje del reto 55. Espero tener el personaje completo listo de aquí al martes, espero les guste, saludos. WIP.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: CARAFRANKIE.png 
Visitas: 182 
Tamaño: 423.7 KB 
ID: 212429

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  344. #1344
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Genial Orlando, me gusta mucho como has pintado las texturas.

  345. #1345
    Fecha de ingreso
    Aug 2013
    Mensajes
    751

    Reto semanal de modelado

    El personaje os ha quedado genial a todos, felicidades.
    Y enhorabuena Oiranac, muy bien elegidos los concepts, como siempre.

  346. #1346
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    500 samples del Cycles.

    Por aquí dejo la imagen de este reto. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto_cincuenta_y_cinco_491.jpg 
Visitas: 228 
Tamaño: 59.9 KB 
ID: 212430

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Buena cosa esto del Blender

  347. #1347
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Hoy ya es martes. A ver ese nuevo reto para cuando.
    Buena cosa esto del Blender

  348. #1348
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Hoy ya es martes. A ver ese nuevo reto para cuando.
    Reto? Que reto? Esto es un hilo de retos? Nunca he visto retos aquí lalallá. Ahora los pongo.

  349. #1349
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Ya llegó la semana 56. El escenario es de PéAh y el personaje de nekochann. A modelar.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana56.jpg 
Visitas: 322 
Tamaño: 58.5 KB 
ID: 212467 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana56P.jpg 
Visitas: 736 
Tamaño: 61.5 KB 
ID: 212468

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  350. #1350
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Bajadas. Me la voy planificando. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  351. #1351
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Red face Reto semanal de modelado

    Aquí avanzando a mi personaje le metí un poco de scultp, saludos a todos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: adelantoreto.png 
Visitas: 106 
Tamaño: 68.4 KB 
ID: 212490

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  352. #1352
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Blendermaniático baja un poco la iluminación, no se aprecia muy bien. Bueno, manos a la obra, a ver qué tal se da. Saludos y al ataque.

  353. #1353
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Blendermaniático baja un poco la iluminación, no se aprecia muy bien. Bueno, manos a la obra, a ver qué tal se da. Saludos y al ataque.
    Eso, eso.
    Por cierto, donde le has metido el Sculpt?

  354. #1354
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Eso, eso.

    Por cierto, donde le has metido el Sculpt?
    Usé un poco en la ropa y la cara, pero detalles muy mínimos, no me eh metido aún de lleno en Sculpt, y con respecto a la luz cambie el escenario y este es el resultado.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: adelantoreto.png 
Visitas: 124 
Tamaño: 725.4 KB 
ID: 212493

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  355. #1355
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Blendermaniático Ver mensaje
    Usé un poco en la ropa y la cara, pero detalles muy mínimos, no me eh metido aún de lleno en Sculpt, y con respecto a la luz cambie el escenario y este es el resultado.
    Sigue estando un poco quemado, pero se ve bastante mejor. Saludos.

  356. #1356
    Fecha de ingreso
    Oct 2014
    Mensajes
    539

    Reto semanal de modelado

    Llego un poco tarde, pero qué buenos todos los personajes de Halloween, vaya nivel estáis pillando todos.

    Saludos.
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

    Artstation // Behance

  357. #1357
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    551

    Reto semanal de modelado

    Reto 56 terminado, saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Escenario 56.png 
Visitas: 325 
Tamaño: 2.54 MB 
ID: 212579

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  358. #1358
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por daniel1971 Ver mensaje
    Reto 56 terminado, saludos.
    Daniel que bien te ha quedado. Parece una fotografía. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  359. #1359
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por daniel1971 Ver mensaje
    Reto 56 terminado, saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Escenario 56.png 
Visitas: 325 
Tamaño: 2.54 MB 
ID: 212579
    Las dimensiones de los taburetes y la barra no me cuadran, no sé si serán igual que en el original, pero no veo proporción entre los tamaños de la escena. Saludos.

    Buen render de todas formas.

  360. #1360
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Las dimensiones de los taburetes y la barra no me cuadran, no sé si serán igual que en el original, pero no veo proporción entre los tamaños de la escena. Saludos.

    Buen render de todas formas.
    Es cierto, ahora qué me fijo parece desproporcionados. También me he fijado que la barra está en el aire.

  361. #1361
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    551

    Reto semanal de modelado

    Es cierto, ahora que me fijo parece desproporcionados. También me he fijado que la barra está en el aire.
    No está en el aire oiranac, tiene un escalón. Abrazos.

  362. #1362
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    551

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Las dimensiones de los taburetes y la barra no me cuadran, no sé si serán igual que en el original, pero no veo proporción entre los tamaños de la escena. Saludos.

    Buen render de todas formas.
    Si Soli, están desproporcionados, en el dibujo original también y yo me base en el. Un abrazo.

  363. #1363
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
    Mensajes
    146

    Reto semanal de modelado

    No creáis que están desproporcionados, parece que en estos locales son bajitos los taburetes:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: american dinerjpg.jpg 
Visitas: 647 
Tamaño: 91.7 KB 
ID: 212601

    Aquí dejo mi versión. Faltan algunos detalles, pero es que, algunas cosas no se ni que son.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: ESCENARIO49.jpg 
Visitas: 264 
Tamaño: 1,005.1 KB 
ID: 212602Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: render07-AO.jpg 
Visitas: 188 
Tamaño: 218.0 KB 
ID: 212603

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --



  364. #1364
    Fecha de ingreso
    Aug 2013
    Mensajes
    751

    Reto semanal de modelado

    Buen trabajo Daniel y Xmasb, os ha quedado muy bien el escenario. Como referencia a estos restaurantes yo también adjunto un trabajo en 3d de un artista brasileño que me encanta, Kleber Darcio.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 131541_1312473832_orig.jpg 
Visitas: 284 
Tamaño: 415.4 KB 
ID: 212700

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  365. #1365
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
    Mensajes
    146

    Reto semanal de modelado

    Me animé a modelar el personaje también.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: personaje56.jpg 
Visitas: 185 
Tamaño: 849.4 KB 
ID: 212704.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  366. #1366
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Blender Reto semanal de modelado

    Cada vez estoy más orgulloso pertenecer a este grupo. Menudos artistas que tenemos aquí muy buenos trabajos todos. Aquí mi participación al reto de esta semana:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Reto 56.png 
Visitas: 86 
Tamaño: 1.32 MB 
ID: 212731

    Sé que el pelo se puede mejorar, pero después de 4 o 5 intentos este ha sido el que más decente me ha quedado. Varios de los intentos fueron esculpiendo y parecía que le habían tirado barro sobre la cabeza. En fin, poco a poco iremos mejorando.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  367. #1367
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Os han quedado las imágenes muy bien. Yo también dejo por aquí el reto de esta semana. Y a esperarse a mañana para el siguiente. Saludos.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto_cincuenta_y_seis_673.jpg 
Visitas: 198 
Tamaño: 39.9 KB 
ID: 212741

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Buena cosa esto del Blender

  368. #1368
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: final.png 
Visitas: 296 
Tamaño: 4.73 MB 
ID: 212749hola amigos, muy buenos todos los trabajos, excelentes. Xmasb, Neosck, limite, Daniel. Hoy les traigo el escenario del reto 56, faltan aún algunos detalles en cuanto a elementos y texturas, por el momento quedará así. Espero les guste. Saludos a todos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  369. #1369
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Te ha quedado muy chula, quizás al haber una iluminación exterior meterle con el compositor algún filtro o efecto tipo difuminado del resplandor o algo así. Buena sensación. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  370. #1370
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Muy buenos trabajos se ven por ahí, yo por mi parte os presento al hermano de la protagonista de esta semana, ya es tarde para retocar. Saludos.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto56.jpg 
Visitas: 109 
Tamaño: 33.1 KB 
ID: 212751

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  371. #1371
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Te ha quedado muy chula, quizás al haber una iluminación exterior meterle con él compositor algún filtro o efecto tipo difuminado del resplandor o algo así. Buena sensación. Saludos.
    Gracias Limite. El problema es que, aún no conozco mucho del compositor, de hecho, casi no sé cómo se usa. Pero bueno, espero algún día aprender a manejar todo ese tipo de efectos y conocer un poco más sobre iluminación y esos temas. Gracias por el consejo. Un saludo, tus trabajos están muy buenos, felicidades.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  372. #1372
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    Orlanc esperamos pronto el próximo reto. Saludos amigo espero ponerle todo lo aprendido aquí nos vemos en reto cada día me gusta más esto.

  373. #1373
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
    Mensajes
    146

    Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: final.png 
Visitas: 296 
Tamaño: 4.73 MB 
ID: 212749Buenas amigos, muy buenos todos los trabajos, excelentes, hoy les traigo el escenario del reto 56; faltan aún algunos detalles en cuanto a elementos y texturas, por el momento quedará así, espero les guste. Saludos a todos.
    Está genial.

  374. #1374
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    144

    Reto semanal de modelado

    Orlanc esperamos pronto el próximo reto. Saludos amigo espero ponerle todo lo aprendido aquí nos vemos en reto cada día me gusta más esto.
    Hola Blendermaniaco, veo que estás practicando mucho, que bueno que te guste y estás entusiasmado. Saludos mi querido amigo, y sí, esperamos el próximo reto. A la carga.
    Está genial.
    Gracias amigo, saludos. El tuyo también está genial.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  375. #1375
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Bueno y el nuevo reto.
    Buena cosa esto del Blender

  376. #1376
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Blender Reto semanal de modelado

    Bueno y el nuevo reto.
    Por lo que he visto, lo suele poner a última hora de la tarde (hora española). Imagino que cuando termine de trabajar.

  377. #1377
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Hola, en unos minutos pongo el reto. Lo iba a poner al mediodía, pero me han surgido dos cosas. La primera es que, acabé el curso de renderizado y estaba con la postproducción de la escena que dejo por aquí para que la veáis. La segunda es que salió el Fallout 4 y me he pegado un vicio que flipas. Ahora pongo el reto.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Pasillo_Final.jpg 
Visitas: 276 
Tamaño: 99.8 KB 
ID: 212799.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  378. #1378
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    La leyenda era cierta, llegaríamos al reto 57. El personaje es de Juanpe Arroyo y el escenario de Charlene le scanf. A modelar.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana57.jpg 
Visitas: 308 
Tamaño: 76.3 KB 
ID: 212802
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana57P.jpg 
Visitas: 314 
Tamaño: 271.9 KB 
ID: 212804.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  379. #1379
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Hola, en unos minutos pongo el reto. Lo iba a poner al mediodía, pero me han surgido 2 cosas. La segunda es que salió el Fallout 4 y me he pegado un vicio que flipas.
    Vamos, vamos, llevamos esperando el reto todo el día. Y ver al máster decir estas cosas. Ya me las he bajado y las estoy asimilando. Me gusta el personaje. A trabajar. Buena semana nos espera. Por cierto, qué buena te ha quedado la imagen. Se nota el curso. Me alegra. Saludos.

    Edito: ¿eso que tiene en la cabeza es pelo o un gorro?
    Buena cosa esto del Blender

  380. #1380
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Enhorabuena por la escena oiranac, un pasote.

  381. #1381
    Fecha de ingreso
    Aug 2013
    Mensajes
    751

    Reto semanal de modelado

    Hola, en unos minutos pongo el reto. Lo iba a poner al mediodía, pero me han surgido 2 cosas. La primera es que, acabé el curso de renderizado y estaba con la postproducción de la escena que dejo por aquí para que la veáis. La segunda es que salió el Fallout 4 y me he pegado un vicio que flipas. Ahora pongo el reto.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Pasillo_Final.jpg 
Visitas: 276 
Tamaño: 99.8 KB 
ID: 212799.
    Qué buen trabajo tío, ¿Qué curso estás haciendo?

  382. #1382
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Qué buen trabajo tío, ¿Qué curso estás haciendo?
    Es un curso de Ihman de texturizado con Cycles y lo imparte Oliver Villar. El que quiera aprender Cycles debería apuntarse porque aprendes un montón y el profesor es la caña, les pone mucho interés a las cosas y sabe de esto un huevo y parte del otro.

  383. #1383
    Fecha de ingreso
    Jun 2014
    Mensajes
    24

    Reto semanal de modelado

    Hola quiero empezar con los retos, hice uno anterior, ya me pondré al corriente, espero les guste.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Massenburg2.jpg 
Visitas: 79 
Tamaño: 327.3 KB 
ID: 212852

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  384. #1384
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Pues te ha quedado muy decente. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  385. #1385
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    Hola amigos les dejo un adelanto de mi personaje.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 1.png 
Visitas: 71 
Tamaño: 749.5 KB 
ID: 212867  

  386. #1386
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Un avance de cómo me iría quedando. La cabeza y las orejas están comenzadas desde el principio con un plano y luego la cabeza la he pasado por el Sculpt. Me esta costando meter los ojos correctamente. Va quedando decente al menos. Así que seguiré perfilando la cosa. Por cierto, para dar mejores expresiones a la cara hay algún video que me aconsejarais? Saludos.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 290.jpg 
Visitas: 159 
Tamaño: 205.3 KB 
ID: 212871

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Buena cosa esto del Blender

  387. #1387
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Hola amigos les dejo un adelanto de mi personaje.
    El jersey del protagonista. Deberías darle mejor escala. Tienen forma de botijo en algunas partes. Y también darle mejor forma a los calcetines. Pero bueno estas avanzando y manejando herramientas. Un saludo.
    Buena cosa esto del Blender

  388. #1388
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    993

    Reto semanal de modelado

    Un prototipo: los ojos rara vez son totalmente esféricos en el 3d. Lo que casi siempre se hace no es ajustar la malla al ojo, sino aplicarle un lattice al ojo y deformarlo para que se adapte a la cuenca que has modelado. Así, cuando rotes el ojo, aunque no sea esférico se adaptará siempre a los párpados.

    Edito:
    Os dejo un pequeño ejemplo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Última edición por David Bogas; 13-11-2015 a las 13:31

  389. #1389
    Fecha de ingreso
    May 2014
    Mensajes
    50

    Reto semanal de modelado

    Hola gente, tanto tiempo sin entrar a el foro. Bueno aquí les dejo un avance del reto. Espero les guste más tarde subo la imagen terminada.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: klljv.png 
Visitas: 71 
Tamaño: 6.66 MB 
ID: 212877  

  390. #1390
    Fecha de ingreso
    May 2014
    Mensajes
    50

    Reto semanal de modelado

    Bueno como dije, aquí dejo el resultado final. Le faltan algunas cosas, pero en general ya está terminado. Espero les guste.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: huy.png 
Visitas: 72 
Tamaño: 11.87 MB 
ID: 212880  

  391. #1391
    Fecha de ingreso
    May 2014
    Mensajes
    50

    Reto semanal de modelado

    Nueva.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: i 2018.png 
Visitas: 75 
Tamaño: 4.89 MB 
ID: 212881  

  392. #1392
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Te ha quedado muy bien, con encendido de luces y todo. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  393. #1393
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Otro avance de este proyecto. Me quedan las manos (puñeteras) y darle algún repaso a las distintas partes. Le pondré después el rigging y algo de textura. A sin que para este fin de semana habrá algo de Blender-diversión. Saludos, saludos, saludos, etc.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 222.jpg 
Visitas: 980 
Tamaño: 183.0 KB 
ID: 212892

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Buena cosa esto del Blender

  394. #1394
    Fecha de ingreso
    Aug 2013
    Mensajes
    751

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 222.jpg 
Visitas: 980 
Tamaño: 183.0 KB 
ID: 212892
    Otro avance de este proyecto. Me quedan las manos (puñeteras) y darle algún repaso a las distintas partes. Le pondré después el rigging y algo de textura. A sin que para este fin de semana habrá algo de Blender-diversión. Saludos, saludos, saludos, etc.
    Va muy bien, y me gusta qué hayas mantenido detalles como el de los calcetines. Podías ponerle S cuando lo texturices (a mí me encanta, pero casi no lo uso en los escenarios). Saludos.

  395. #1395
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Gracias Diseño3d por comentar.
    ---

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 222.jpg 
Visitas: 154 
Tamaño: 180.1 KB 
ID: 212922

    La verdad que el tema de la texturización aparte de importante tiene su gustillo. Se pueden hacer infinitas cosas. No sé si le pasa a alguno más que al pintar las texturas en el editor UV va demasiado lento; debe ser la tarjeta de video. Ya para él martes lo tendré hasta riggeado para él render. Saludos, y a seguir aprendiendo de Blender (y Gimp).

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Buena cosa esto del Blender

  396. #1396
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Otro último avance con texturas. Ya para mañana martes tendré el render con rigging. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 536.jpg 
Visitas: 144 
Tamaño: 98.8 KB 
ID: 212943

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Buena cosa esto del Blender

  397. #1397
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Dejo por aquí el reto 57 de esta semana. Tiene 500 samples. Le he puesto S, pero no lo manejo de momento bien. Y en espera ya del siguiente. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto cincuenta y siete 777.jpg 
Visitas: 146 
Tamaño: 169.9 KB 
ID: 212948

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Buena cosa esto del Blender

  398. #1398
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Ahora pondrá el reto de esta semana, pero quería compartir esta imagen sobre los loops de la cabeza, espero que os sirva. https://www.Pinterest.com/pin/546272629775416022/.

    Posdata: no me deja editar el primer mensaje para ponerlo, 3dpoder ayuda.

  399. #1399
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Semana 58. El personaje está sacado de characters design referencias y el escenario es de Eric Guzmán. A modelar.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana58.jpg 
Visitas: 249 
Tamaño: 258.7 KB 
ID: 213003Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana58P.jpg 
Visitas: 244 
Tamaño: 39.1 KB 
ID: 213008

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Última edición por oiranac; 17-11-2015 a las 17:50

  400. #1400
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
    Mensajes
    146

    Reto semanal de modelado

    Nuevo reto. El personaje está sacado de la web de referencias y el escenario es de Mavhn. A modelar.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana49.jpg 
Visitas: 333 
Tamaño: 756.9 KB 
ID: 210923Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana49P.jpg 
Visitas: 311 
Tamaño: 90.8 KB 
ID: 210924
    ¿el personaje ya se hizo ¿no.

  401. #1401
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Reto semanal de modelado

    El personaje ya se hizo, ¿no?
    Eso mismo venía a decir yo. Fue el reto de la semana 49. A ver si esta semana hago algo que desde que salió Fallout 4 no he hecho otra cosa en el PC.

  402. #1402
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Es el primer reto que me equivocó en 58. Ya está modificado.

  403. #1403
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Blender Reto semanal de modelado

    Es el primer reto que me equivocó en 58. Ya está modificado.
    Y van 2 veces. Otro reto repetido (semana 29) soy nuevo, pero tengo todas las imágenes de los retos descargadas.

    Como te he puesto en Facebook, eso demuestra que eres coherente con tus gustos.

  404. #1404
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

  405. #1405
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Ale ya está modificado otra vez. El problema es que tenemos una carpeta oculta de Pinterest con un montón de modelos y es normal que pille alguno repetido.

  406. #1406
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Blender Reto semanal de modelado

    Sabía que podíamos contar contigo. Gracias por tomarte la molestia de hacer esto y de aguantarnos. Y, dicho esto, voy al lío.

  407. #1407
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Bueno compañeros os dejo un previo del personaje 57, lo siento no lo he podido terminar también estoy liado con el curso de Odín Fernández y llego hasta dónde llego, una pregunta, ¿habéis tenido problemas al intentar sacar el bake de un mapa de oclusión con Cycles? Yo lo he intentado varias veces y Blender se me cierra. Saludos.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: previo.jpg 
Visitas: 50 
Tamaño: 173.0 KB 
ID: 213013

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  408. #1408
    Fecha de ingreso
    Aug 2015
    Mensajes
    22

    Reto semanal de modelado

    Oye, está chulo. Una cosa, estoy empezando con el modelado y me gustaría unirme a los retos. ¿los hacéis juntando formas o una sola pieza y vais esculpiendo? Gracias.

  409. #1409
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Oye, está chulísimo. Una cosa, estoy empezando con el modelado y me gustaría unirme a los retos. ¿los hacéis juntando formas o una sola pieza y vais esculpiendo? Gracias.
    Muchas gracias Cromber, me has pillado en el lío. Yo siempre empiezo a partir de un plano, solo es necesario modelar las partes visibles del personaje, por ejemplo, el cuerpo se puede quedar como esta, modelar la ropa y punto, después colocas las manos y el antebrazo al final de las mangas y ya está. En cuanto a unir las formas supongo que, lo visible si debe estar unido, por ejemplo, las orejas a la cabeza. Si te animas a participar en el reto por aquí estaremos. Un saludo.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: RETO.jpg 
Visitas: 55 
Tamaño: 366.7 KB 
ID: 213015

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  410. #1410
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    He creado un twitter para blendeame. Allí iré subiendo los retos semanales y algunos de los trabajos que se vayan haciendo. Así podré dar publicidad al reto y de paso publi a vosotros, que para él que quiera encontrar trabajo en esto, toda ayuda es poca. Seguid a blendeame y retuitear como locos.
    https://twitter.com/blendeame.

  411. #1411
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    34,562

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Posdata: No me deja editar el primer mensaje para ponerlo, 3dpoder ayuda.
    Disculpa, prueba ahora qué creo haber encontrado una solución definitiva.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  412. #1412
    Fecha de ingreso
    Oct 2015
    Mensajes
    329

    Reto semanal de modelado

    Me apunto al reto, primera vez para mí, a ver qué tal sale.

  413. #1413
    Fecha de ingreso
    Oct 2015
    Mensajes
    329

    Reto semanal de modelado

    Modelaje del personaje casi acabado, falta cabeza y definir accesorios. #tc.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: sin cabeza y sin definir.png 
Visitas: 168 
Tamaño: 191.8 KB 
ID: 213060

    Sé que el reto es en Blender. Pero, llevo un mes en esto del 3d y no me da cabeza para estudiarme Blender, y como el caso es trabajar, pues lo adapto a otro software.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  414. #1414
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Bueno ya he ido comenzando el reto. La cabeza esta vez la he hecho con un cubo con menos loops y luego directa al Sculpt. La verdad que en este reto se ve poco y no tiene orejas. Para este fin de semana seguiré con el resto. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 343.jpg 
Visitas: 154 
Tamaño: 140.8 KB 
ID: 213079 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 344.jpg 
Visitas: 133 
Tamaño: 150.3 KB 
ID: 213080

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Buena cosa esto del Blender

  415. #1415
    Fecha de ingreso
    Oct 2015
    Mensajes
    329

    Reto semanal de modelado

    Aquí os dejo la cara definida. Cara más otra fotografía de la topología/malla. =D Que sufrimiento. La hice a partir de los ojos y boca, con la base de un cilindro de x8 divisiones, fui extruyendo y re-posiciónando bordes, y bueno, el casco y demás accesorios es pan comido. ^.^.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: cara acabada.png 
Visitas: 78 
Tamaño: 194.5 KB 
ID: 213089 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: topología de la cara.png 
Visitas: 223 
Tamaño: 190.9 KB 
ID: 213090

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  416. #1416
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Bueno, tarde, pero terminado, espero que os guste. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 1.png 
Visitas: 48 
Tamaño: 1.05 MB 
ID: 213093

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  417. #1417
    Fecha de ingreso
    May 2014
    Mensajes
    50

    Reto semanal de modelado

    Bueno aquí les dejo mi personaje de este reto. Espero les guste. Más adelante voy a mejorarlo y cambiarle el escenario.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: i 2019.png 
Visitas: 72 
Tamaño: 3.80 MB 
ID: 213096  

  418. #1418
    Fecha de ingreso
    Oct 2015
    Mensajes
    329

    Reto semanal de modelado

    Finalizada y definida la cabeza, a mi parecer lo más complejo ya que el traje está tirado. Directo para chapa y pintura.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: cabeza acabada y definida.png 
Visitas: 89 
Tamaño: 210.2 KB 
ID: 213122

    Por favor criticar y opinar si lo veis, llevo un mes en esto del 3D y tendré mil fallos, o seguro que hice cosas innecesarias perdiendo el tiempo. Un saludo a todos. #TC.

    Oiranac gracias por compartir el otro día mi avanze del personaje en Twitter. Te dejo mi follow por allí y cuenta con mis RT`s. Att: @talent_crazy.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  419. #1419
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Yo lo veo bien Talent, lo único ajustar mejor la parte superior de las gafas al casco y en la parte central te hace algo extraño, como si al hacer el mirror te hubieras dejado una cara dentro de la malla. Un saludo y ánimo, vas muy bien.

  420. #1420
    Fecha de ingreso
    Nov 2015
    Mensajes
    7

    Post Reto semanal de modelado

    Hola a todos:
    Este es mi primer reto. No he terminado de modelar, pero he supuesto que el deadline, o sea el último día de la semana era hoy y prefiero dejar en este estado el motocarro de Eric_Guzman
    Además, he descubierto los slots y voy aprender algo de pintar texturas. El aspecto cartoon es un campo interesante.

    Alguien sabe de un tutorial interesante?
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Eric_guzman01_planemovisual.png 
Visitas: 117 
Tamaño: 355.0 KB 
ID: 213134
    Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  421. #1421
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por planemovisual Ver mensaje
    Hola a todos:
    Este es mi primer reto. No he terminado de modelar, pero he supuesto que el deadline, o sea el último día de la semana era hoy y prefiero dejar en este estado el motocarro de Eric_Guzman.

    Además, he descubierto los slots y voy aprender algo de pintar texturas. El aspecto cartoon es un campo interesante.

    Alguien sabe de un tutorial interesante?
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Eric_guzman01_planemovisual.png 
Visitas: 117 
Tamaño: 355.0 KB 
ID: 213134
    Saludos.
    Enhorabuena por el motocarro, te ha quedado perfecto, pero tienes tiempo hasta el martes para terminarlo, respecto a las texturas lo siento yo no te puedo ayudar, pero si encuentras algo ya me dirás vale, soy un negado para las texturas. Un saludo.

  422. #1422
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 508.jpg 
Visitas: 136 
Tamaño: 139.9 KB 
ID: 213137

    Una avance del modelado ya terminado. Hasta el martes quedan los materiales, texturas, el rigging y el render. Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Buena cosa esto del Blender

  423. #1423
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    993

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por planemovisual Ver mensaje
    .

    Alguien sabe de un tutorial interesante?
    Aquí tienes uno:

  424. #1424
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por David Bogas Ver mensaje
    Aquí tienes uno:
    Muchas gracias. Esto es más que interesante.

    Ahora solo tengo que aprender a dibujar.

  425. #1425
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Blender Reto semanal de modelado

    Aquí va mi versión del reto 58. Ha sido mi primera vez con el compositor y ya me ha dejado enamorado.

    Espero que os guste.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Reto 58.png 
Visitas: 84 
Tamaño: 1.47 MB 
ID: 213149

    Esperando con impaciencia el siguiente reto.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  426. #1426
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    551

    Reto semanal de modelado

    Aquí va mi versión del reto 58. Ha sido mi primera vez con el compositor y ya me ha dejado enamorado. Espero que os guste.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Reto 58.png 
Visitas: 84 
Tamaño: 1.47 MB 
ID: 213149

    Esperando con impaciencia el siguiente reto.
    Genial neo, me encanta.

  427. #1427
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    551

    Reto semanal de modelado

    Termidado el reto 58, espero les guste. Saludos.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Reto_58.jpg 
Visitas: 167 
Tamaño: 1.69 MB 
ID: 213167

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  428. #1428
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Y aquí va mi personaje del reto 58. En espera ya hoy del siguiente. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto cincuenta y ocho 435.jpg 
Visitas: 168 
Tamaño: 249.7 KB 
ID: 213187 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto cincuenta y ocho_wire 502.jpg 
Visitas: 175 
Tamaño: 155.1 KB 
ID: 213236

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Última edición por limitee; 25-11-2015 a las 10:21
    Buena cosa esto del Blender

  429. #1429
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por daniel1971 Ver mensaje
    Termidado el reto 58, espero les guste. Saludos.
    Vaya, que buena te ha quedado Daniel. Si parece que está ahí entre tanto chino. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  430. #1430
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    551

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Vaya, que buena te ha quedado Daniel. Si parece que está ahí entre tanto chino. Saludos.
    Gracias Limite, tu trabajo también está muy bueno y se nota como has mejorado. Así que ha seguir modelando.

    Abrazos.

  431. #1431
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Reto semanal de modelado

    Muy buenos trabajos Daniel y Limite. Esto es casi lo que más me gusta de los retos: ver lo que hacen los demás. Ver puntos de vista diferentes al tuyo siempre es interesante.

  432. #1432
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    A mi casi lo que más me gusta es que oiranac jamás se retrasa en poner los retos. Oiranac si nos escuchas desde el más allá pon el reto, que esto de Blender vicia maravillosamente. Además, empieza a hacer un frío del carajo.
    Buena cosa esto del Blender

  433. #1433
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Bueno amigos ya estamos en la semana 59. Esta semana seguiré subiendo retos a twitter y recordar que dentro de poco tendremos reto navideño como el año pasado. El escenario es un prop de la película Frozen y el personaje es de Omar Elhindi. A modelar.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana59.jpg 
Visitas: 207 
Tamaño: 97.7 KB 
ID: 213196 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana59P.png 
Visitas: 657 
Tamaño: 1.92 MB 
ID: 213197

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  434. #1434
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    A mi casi lo que más me gusta es que oiranac jamás se retrasa en poner los retos. Oiranac si nos escuchas desde el más allá pon el reto, que esto de Blender vicia maravillosamente. Además, empieza a hacer un frio del carajo.
    Eh mamón, que intento ponerlo siempre el mismo día lo que pasa es que, a veces se me va la pinza. Los martes o los pongo al mediodia o por la noche porque curro y no tengo tiempo.

  435. #1435
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Bueno bajadas. El escenario es un poco flojo esta semana (mucho libro). Para el personaje iré preparando la herramienta inflate del Sculpt;(¿porque habré dicho esto?
    Por cierto, para buscar personajes se pueden buscar en Google con character model shet, pero para buscar escenarios ¿Qué palabras hay que poner? Bueno me la voy planificando. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  436. #1436
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Bueno bajadas. El escenario es un poco flojo esta semana (mucho libro). Para el personaje ire preparando la herramienta inflate del Sculpt;(¿porque habré dicho esto?
    Por cierto, para buscar personajes se pueden buscar en Google con character model shet, pero para buscar escenarios ¿Qué palabras hay que poner? Bueno me la voy planificando. Saludos.
    Yo no busco nunca de Google, siempre lo hago en pinterest porque es más fácil encontrar referencias ya qué muchísimos artistas ponen sus trabajos ahí. Normalmente busco por environment o prop y en cuanto encuentro una, la propia página me va enlazando a otros contenidos del mismo tipo.

  437. #1437
    Fecha de ingreso
    Nov 2015
    Mensajes
    7

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por David Bogas Ver mensaje
    Aquí tienes uno:
    Gracias por el video. A ver si ahora encuentro tiempo, sobre todo para practicar.

    Otro más antiguo por si alguien le interesa.


  438. #1438
    Fecha de ingreso
    Nov 2015
    Mensajes
    7

    Blender Reto semanal de modelado

    Hasta aquí he llegado con el reto 58.

    No me había dado cuenta, pero lleva mucho tiempo hacer los detalles.

    Esto de los retos es una experiencia muy enriquecedora. Hay que encontrar un equilibrio entre el aprendizaje de Blender y la producción.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: RETO58Eric_guzman_planemovisual.png 
Visitas: 90 
Tamaño: 455.4 KB 
ID: 213210

    Un saludo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  439. #1439
    Fecha de ingreso
    Aug 2013
    Mensajes
    751

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Yo no busco nunca de Google, siempre lo hago en pinterest porque es más fácil encontrar referencias ya qué muchísimos artistas ponen sus trabajos ahí. Normalmente busco por environment o prop y en cuanto encuentro una, la propia página me va enlazando a otros contenidos del mismo tipo.
    Pinterest es lo mejor para buscar inspiración. Pero recientemente han hecho una modificación que me ha fastidiado bastante: antes, cuando encontrabas una imagen que te gustaba, te decía en qué otros tableros estaba también esa imagen, lo cuál era muy práctico porque te derivaba a otros tableros del mismo tipo. Pero ahora ya no te da esa información, sólo te aparecen los pines relacionados. En fin.

    Por cierto, a los que utilizáis cgtextures, com, os habréis dado cuenta del cambio que ha pegado a peor de lo peor. La página en cuestión, que ahora se llama textures, com, ha limitado mucho los servicios a los usuarios de cuentas gratuitas. Por ejemplo, antes te podías bajar imágenes con resoluciones más altas, pero ahora son de pago. También consumes más créditos por textura bajada. Ha sido un fastidio importante.

  440. #1440
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Pinterest es lo mejor para buscar inspiración. Pero recientemente han hecho una modificación que me ha fastidiado bastante: antes, cuando encontrabas una imagen que te gustaba, te decía en qué otros tableros estaba también esa imagen, lo cuál era muy práctico porque te derivaba a otros tableros del mismo tipo. Pero ahora ya no te da esa información, sólo te aparecen los pines relacionados. En fin.
    Hay un truco para eso.

    Abres una ventana al lado de Google Imágenes y arrastras la imagen que buscas sobre ella, y veras que empieza a buscar imágenes parecidas a la qué tenías.

    Suele dar muy buenos resultados.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: google_imagenes.jpg 
Visitas: 1126 
Tamaño: 553.4 KB 
ID: 213223

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  441. #1441
    Fecha de ingreso
    Aug 2013
    Mensajes
    751

    Reto semanal de modelado

    Hey pues no está mal, porque te salen todos los enlaces de Pinterest donde también está la imagen en cuestión. Gracias Solimán.

  442. #1442
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Bueno compañeros esta semana no puedo aportar nada, pero os felicito por vuestros trabajos, muy guapos y los materiales y texturas un pasote. Saludos.

  443. #1443
    Fecha de ingreso
    Nov 2015
    Mensajes
    7

    Reto semanal de modelado

    Pues no había probado la búsqueda por imágenes, pero como no encontraba el dibujo en la página del dibujante del reto 58 Enric Guzman lo he intentado y me he encontrado con la sorpresa de que no es este el autor sino un tal Alexandr Pushai.

    Primero me ha llevado a pinterest https://www.pinterest.com/pin/375698793891348266/.
    https://www.behance.net/pushaiart. Un saludo.

  444. #1444
    Fecha de ingreso
    Aug 2015
    Mensajes
    22

    Reto semanal de modelado

    Me han encantado vuestros trabajos, están Blendísimos, yo tenía muchas ganas de participar, pero ando retrasado con el curso y o hacía una cosa o hacía otra. A ver si alguna semana me queda tiempo para intentar el reto. Muchas gracias y ánimo.

  445. #1445
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por planemovisual Ver mensaje
    Pues no había probado la búsqueda por imágenes, pero como no encontraba el dibujo en la página del dibujante del reto 58 Enric Guzman lo he intentado y me he encontrado con la sorpresa de que no es este el autor sino un tal Alexandr Pushai.

    Primero me ha llevado a pinterest https://www.pinterest.com/pin/375698793891348266/.
    https://www.behance.net/pushaiart. Un saludo.
    Yo siempre abro el enlace y voy directamente a descargar la imagen en la web porque se ve de mejor calidad, ya si la sube otro con su nombre, ahí no es culpa mía.

  446. #1446
    Fecha de ingreso
    Oct 2014
    Mensajes
    539

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Diseño3d Ver mensaje
    Por cierto, a los que utilizáis cgtextures, com, os habréis dado cuenta del cambio que ha pegado a peor de lo peor. La página en cuestión, que ahora se llama textures, com, ha limitado mucho los servicios a los usuarios de cuentas gratuitas. Por ejemplo, antes te podías bajar imágenes con resoluciones más altas, pero ahora son de pago. También consumes más créditos por textura bajada. Ha sido un fastidio importante.
    Pues sí, yo solía bajarme casi todas las texturas de ahí, pero con tanta limitación he tenido que pasarme a san Google Si alguien conoce una página similar, pero sin tantas restricciones que, avise. Saludos.

    Posdata: Muy buenos los últimos retos.
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

    Artstation // Behance

  447. #1447
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    Saludos amigos, he estado desaparecido por cambio de trabajo y tuve una semanas de cambios pero aquí vuelvo con mi modelo de este último reto.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto.png 
Visitas: 81 
Tamaño: 810.9 KB 
ID: 213257

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  448. #1448
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

  449. #1449
    Fecha de ingreso
    Feb 2011
    Mensajes
    313

    Thumbs up Reto semanal de modelado

    Muy buena esta.
    http://texturise, blogspot, gr/ Saludos.

  450. #1450
    Fecha de ingreso
    Oct 2015
    Mensajes
    329

    Reto semanal de modelado

    Más vale tarde. Aquí os dejo mi Reto 58 acabado, que llevo 3 días fuera de casa en el hospital cuidando a un familiar.

    Aquí os lo presento de espaldas, en plena animación de salto desde una azotea:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: salto adelante final reto 58.png 
Visitas: 69 
Tamaño: 1.24 MB 
ID: 213288

    Y aquí lo he metido en una escena de película para mostrar la parte frontal:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: andando frontal final reto 58 TC.png 
Visitas: 78 
Tamaño: 970.4 KB 
ID: 213287

    Recordad que necesito muchas opiniones y consejos por favor, llevo un mes y poco metido en esto y necesito una buena base. Los asuntos de Postproducción aún ni los he tocado, tendré mil fallos, a esa fase en mí proceso autodidacta no he llegado, tan solo hay un par de sombreados en PS y un desenfoque Gaussiano en la frontal para reducir el specular falsillo que notaba.

    He pensado crear un mensaje de trabajos finalizados incluyendo fotografías de las escena qué he ido guardando del proceso, para qué veáis como he ido creándolo. Os sonará una chorrada, pero a mi con que alguno vaya y me de consejos me basta. Un saludo. #TC.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  451. #1451
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    993

    Reto semanal de modelado

    El modelado del personaje está muy bien para él tiempo que llevas, enhorabuena. Los fallos que veo son el color de la piel, y en la segunda imagen sobre todo la integración del personaje con el fondo. Estudia la iluminación de la escena: la mayor parte de la iluminación del Joker viene del cielo, y en el caso de tu imagen tiene un tono muy azulado porque está retocada. La segunda fuente de luz es el Sol que le da desde atrás, y también hay una luz cerca de la cámara para rellenar y crear alguna sombra, pero es muy tenue.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: jokercomp.png 
Visitas: 100 
Tamaño: 1.17 MB 
ID: 213293

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  452. #1452
    Fecha de ingreso
    Oct 2015
    Mensajes
    329

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por David Bogas Ver mensaje
    El modelado del personaje está muy bien para él tiempo que llevas, enhorabuena. Los fallos que veo son el color de la piel, y en la segunda imagen sobre todo la integración del personaje con el fondo. Estudia la iluminación de la escena: la mayor parte de la iluminación del Joker viene del cielo, y en el caso de tu imagen tiene un tono muy azulado porque está retocada. La segunda fuente de luz es el Sol que le da desde atrás, y también hay una luz cerca de la cámara para rellenar y crear alguna sombra, pero es muy tenue.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: jokercomp.png 
Visitas: 100 
Tamaño: 1.17 MB 
ID: 213293
    Era consciente del fallo de integración, estaba claro, dos luces en mí escena de Render, habiendo solo una luz real en el frame, el sol, a lo mucho otra del estudio de grabación sejada al Joker para quitarle sombras raras y añadir otras más suaves. Me lo a punto De nada vale un texturizado o un buen modelado si algo tan básico como la luz del render no la adapto bien al frame. Gracias por los consejos David. Y por el ejemplo que has montado en Blender. =D.

  453. #1453
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Blender Reto semanal de modelado

    Reto 59 terminado. Aquí dejo la imagen.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Reto 59.png 
Visitas: 73 
Tamaño: 1.33 MB 
ID: 213332

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  454. #1454
    Fecha de ingreso
    Oct 2015
    Mensajes
    329

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neosck Ver mensaje
    Reto 59 terminado, aquí dejo la imagen.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Reto 59.png 
Visitas: 73 
Tamaño: 1.33 MB 
ID: 213332
    Buena neosck. ¿Cómo has hecho para poner el Iris y pupila en la mitad de la esfera del ojo? A mí se me ocurre partir una esfera en dos, a la porción delantera dale un material de cristal, y a la otra mitad texturizarla normal con el iris/pupila, quedando estos en la cara plana (lo que quedaría en medio). Pero luego no sé si un merge funcionaría para unir las dos mitades y conseguir ese efecto.

    Comparte el truco por favor. =D.

  455. #1455
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,345

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por TALENT CRAZY Ver mensaje
    Buena neosck. ¿Cómo has hecho para poner el Iris y pupila en la mitad de la esfera del ojo? A mí se me ocurre partir una esfera en dos, a la porción delantera dale un material de cristal, y a la otra mitad texturizarla normal con el iris/pupila, quedando estos en la cara plana (lo que quedaría en medio). Pero luego no sé si un merge funcionaría para unir las dos mitades y conseguir ese efecto.

    Comparte el truco por favor.
    Hay varias formas. Si miras en YouTube salen unas cuantas formas de hacerlo.

    Por ejemplo, ésta:


    O ésta:

  456. #1456
    Fecha de ingreso
    Oct 2015
    Mensajes
    329

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Hay varias formas. Si miras en YouTube salen unas cuantas formas de hacerlo.
    Que atravesado soy para hacer ciertas cosas. Aunque supongo que, no está mal echarle imaginación a los problemas que surgen, hasta qué San Google y San YouTube aparecen y te lo dan todo hecho. Muchas gracias Solimán, la media hora qué has tardado en contestar me la he pasado haciendo experimentos y ha sido catastrófico.

    Mañana os comparto a Doña Simpática, que no me aclaro con una cosa del NCloth en Maya y el vestido parece planchado a cabezazos.

  457. #1457
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por TALENT CRAZY Ver mensaje
    Buena neosck. ¿Cómo has hecho para poner el Iris y pupila en la mitad de la esfera del ojo? A mí se me ocurre partir una esfera en dos, a la porción delantera dale un material de cristal, y a la otra mitad texturizarla normal con el iris/pupila, quedando estos en la cara plana (lo que quedaría en medio). Pero luego no sé si un merge funcionaría para unir las dos mitades y conseguir ese efecto.

    Comparte el truco por favor.
    Yo hago los ojos de forma muy parecida a como ha publicado Solimán, solo que la pupila la extruyo hacia adentro. La pupila de nuestros ojos no es más que un agujero por dónde entra la luz. Después, usando otra esfera ligeramente más grande, un poco deformada en la parte delantera y con un material refractivo imito la córnea.

    En este caso tanto el iris como la pupila son exageradamente grandes, pero así lo tenía la referencia.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Ojo.png 
Visitas: 72 
Tamaño: 42.8 KB 
ID: 213339 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Ojo_2.png 
Visitas: 77 
Tamaño: 610.2 KB 
ID: 213340

    Aquí tienes el material que yo utilizo para la córnea:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Ojo_shader.png 
Visitas: 49 
Tamaño: 75.5 KB 
ID: 213341

    Espero haberte servido de ayuda.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --



  458. #1458
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Ya he terminado el modelado. A ver qué tal os parece. Ya para él render del martes le iré poniendo los materiales y lo demás. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 391.jpg 
Visitas: 223 
Tamaño: 100.0 KB 
ID: 213343

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Buena cosa esto del Blender

  459. #1459
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto cincuenta y nueve 491.jpg 
Visitas: 282 
Tamaño: 107.3 KB 
ID: 213368

    Render terminado. Lo he puesto a 200 samples. Las gafas me las he bajado de aquí: http://www.blendswap.com/blends/view/53150.

    Y esperando ya al día de mañana. Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Buena cosa esto del Blender

  460. #1460
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Bueno, para hacer los zapatos solamente le he aplicado material a las caras, he probado a hacer el pelo con Sculpt y no me ha quedado muy fina la cosa y alguna cosa más, pero me mola como está en global. A la espera de ese pedazo de reto navideño oiranac. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: FR.jpg 
Visitas: 106 
Tamaño: 29.4 KB 
ID: 213369

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  461. #1461
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Uyuyuyuyuyyuyu igual mañana empieza el reto de navidad.

  462. #1462
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    uyuyuyuyuyyuyu igual mañana empieza el reto de navidad.
    Eso, eso, mete algún personaje si puede ser vale, o un reno o un oso polar o.oye un elfo molaría no? O una mamá Noel, por salir de lo clásico.

    Bueno seguro que eliges algo chulo. Un saludo.

  463. #1463
    Fecha de ingreso
    Oct 2015
    Mensajes
    329

    Reto semanal de modelado

    Reto semana 59 finalizado. Procedo a compartiros a mi rubia potentorra, pero recatada, debo admitir que es mi primer modelo femenino, la primera vez que modelo tetillas y demás rasgos de mujer, seguramente sea un orco salido de Mordor, ayudadme consejos para mejorar como siempre lo hacéis, todo es válido. ^.^.

    Lateral/Espaldas: Atardecer en el salón.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Render Final Espaldas TC Reto 59.png 
Visitas: 108 
Tamaño: 897.5 KB 
ID: 213371

    Frontal: Bienvenida a la Oficina.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Render final Frontal Foto de Oficina Reto 59 TC.png 
Visitas: 118 
Tamaño: 1.85 MB 
ID: 213372

    Un saludo. #TC =D.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  464. #1464
    Fecha de ingreso
    Oct 2015
    Mensajes
    329

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto cincuenta y nueve 491.jpg 
Visitas: 282 
Tamaño: 107.3 KB 
ID: 213368

    Render terminado. Lo he puesto a 200 samples. Las gafas me las he bajado de aquí: http://www.blendswap.com/blends/view/53150.

    Y esperando ya al día de mañana. Saludos.
    Límite como has hecho para hacer translucido solo la parte de abajo del vestido? Lo he intentado en la mía, pero se transparentaba entero, quedaba furcia total.

    Buen trabajo.

  465. #1465
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 284.jpg 
Visitas: 134 
Tamaño: 135.8 KB 
ID: 213373

    Debe de ser por el material del vestido.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Buena cosa esto del Blender

  466. #1466
    Fecha de ingreso
    Oct 2015
    Mensajes
    14

    Reto semanal de modelado

    Hola a todos, he empezado hace poco en el mundo del 3d. Después de varios tutoriales me he lanzado a modelar por mi mismo. He empezado por el primer personaje y quiero ir haciendo los que me vayan aumentando la dificultad (no todos), hasta alcanzaros al resto. Uso el 3ds Max y de momento solo modelado, ya qué todavía no me he metido con el texturizado, por lo que mis texturas serán muy básicas. A ver si puedo dedicarle tiempo y alcanzaros rápido, aunque últimamente el tiempo no me sobra.

    Os dejo mi primer personaje. He tenido problemas sobre todo en el pelo, que me ha quedado como un sombrero de color negro, no si aplicándole una textura puede mejorar o es que el modelado lo he hecho mal. A ver qué os parece.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Norman Bancock.jpg 
Visitas: 123 
Tamaño: 121.7 KB 
ID: 213376

    Un saludo a todos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  467. #1467
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Ha llegado la navidad, y como el año pasado será un reto mayor que lo normal en el que tendremos 5 semanas para hacerlo. El que acabe el reto antes de lo esperado siempre puede terminar los pendientes de otras semanas, hacer también el otro reto navideño ya sea el escenario o el personaje o tomarse un descanso y emborracharse como locos. El escenario es de la película arthur christmas y el personaje es de Alyssa Talent. El siguiente reto será para él día 12 de enero. No olvidéis poneros un gorro de Noel mientras modeláis que para eso es un reto de navidad. A modelar.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana60-61-62-63-64.jpg 
Visitas: 344 
Tamaño: 137.7 KB 
ID: 213378 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana60-61-62-63-64P.jpg 
Visitas: 257 
Tamaño: 86.2 KB 
ID: 213379

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  468. #1468
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    También puede valer el modelar el gorrito:https://www.youtube.com/watch?v=xEp15H4AXfM.
    [LINK]www.youtube.com/watch?v=xEp15H4AXfM[/LINK].
    --.

    Ya me he bajado las imágenes. Así que ha modelar.
    Última edición por limitee; 01-12-2015 a las 23:13
    Buena cosa esto del Blender

  469. #1469
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    También puede valer el modelar el gorrito:https://www.youtube.com/watch?v=xEp15H4AXfM.
    --.

    Ya me he bajado las imágenes. Así que ha modelar.
    No sé por qué, pero me suena qué el año pasado dijiste exactamente lo mismo ja.

  470. #1470
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Bueno pues ya tenemos faena, a darle cañeta.

  471. #1471
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por nebpmp Ver mensaje
    Hola a todos, he empezado hace poco en el mundo del 3d. Después de varios tutoriales me he lanzado a modelar por mi mismo. He empezado por el primer personaje y quiero ir haciendo los que me vayan aumentando la dificultad (no todos), hasta alcanzaros al resto. Uso el 3ds Max y de momento solo modelado, ya qué todavía no me he metido con el texturizado, por lo que mis texturas serán muy básicas. A ver si puedo dedicarle tiempo y alcanzaros rápido, aunque últimamente el tiempo no me sobra.

    Os dejo mi primer personaje. He tenido problemas sobre todo en el pelo, que me ha quedado como un sombrero de color negro, no si aplicándole una textura puede mejorar o es que el modelado lo he hecho mal. A ver qué os parece.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Norman Bancock.jpg 
Visitas: 123 
Tamaño: 121.7 KB 
ID: 213376

    Un saludo a todos.
    Bienvenido al reto nebpmp, esta chulo tu personaje. Respecto al pelo tienes razón te ha quedado muy plano prueba a darle más volumen y algo de forma, pero vamos, que muy bien, enhorabuena.

  472. #1472
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    No sé por qué, pero me suena qué el año pasado dijiste exactamente lo mismo.
    Pues voy también a hacer el gorrito.
    Buena cosa esto del Blender

  473. #1473
    Fecha de ingreso
    Oct 2015
    Mensajes
    14

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    bienvenido al reto nebpmp, esta chulo tu personaje. Respecto al pelo tienes razón te ha quedado muy plano prueba a darle más volumen y algo de forma, pero vamos, que muy bien, enhorabuena.
    Muchas gracias Neo, lo del pelo supongo que, será practicar y practicar. Un saludo.

  474. #1474
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 482.jpg 
Visitas: 194 
Tamaño: 153.0 KB 
ID: 213532 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 483.jpg 
Visitas: 159 
Tamaño: 136.6 KB 
ID: 213533

    Comenzando con este proyecto y dándole toques con Sculpt. A ver qué tal os parece que va yendo la cosa. Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Buena cosa esto del Blender

  475. #1475
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Sube esa malla que se vea hombre.

  476. #1476
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Aquí está la malla de la cabeza. En las orejas no me he complicado. Saludos.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 444.jpg 
Visitas: 279 
Tamaño: 215.5 KB 
ID: 213534

    Edito: y en esta imagen están los ojos. Les he arreado un buen castigo con un lattice.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 445.jpg 
Visitas: 144 
Tamaño: 35.2 KB 
ID: 213535

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Buena cosa esto del Blender

  477. #1477
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 482.jpg 
Visitas: 194 
Tamaño: 153.0 KB 
ID: 213532 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 483.jpg 
Visitas: 159 
Tamaño: 136.6 KB 
ID: 213533

    Comenzando con este proyecto y dándole toques con Sculpt. A ver qué tal os parece que va yendo la cosa. Saludos.
    Yo la veo muy bien Limite, te va ha quedar de lujo.

  478. #1478
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Que poco movimiento veo por aquí. Ya habéis empezado la navidad y estáis todos borrachos?

  479. #1479
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Yo estoy aprovechando de este reto tan largo para leer libros y ver vídeos, ya seguiré sacando cosas, un saludo. Edito: un avance de cómo me va saliendo por esta semana.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 473.jpg 
Visitas: 141 
Tamaño: 176.8 KB 
ID: 213695

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Última edición por limitee; 10-12-2015 a las 16:42
    Buena cosa esto del Blender

  480. #1480
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Blender Reto semanal de modelado

    Que poco movimiento veo por aquí. Ya habéis empezado la navidad y estáis todos borrachos?
    Yo me lo estoy tomando con mucha calma, que casi son fiestas. Y hablando de poco movimiento. Que ha sido de la cuenta de Twitter que creaste? Los últimos tweets que publicaste son del 19 de noviembre. No lo tomes a mal, es solo que vi muy interesante la idea y me parece una pena que se quede en el olvido. Un saludo.

  481. #1481
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    ¿Alguno sabe la diferencia entre Facebook y Twitter? La verdad es que uso poco de esas cosas.
    Buena cosa esto del Blender

  482. #1482
    Fecha de ingreso
    Oct 2015
    Mensajes
    329

    Reto semanal de modelado

    ¿Alguno sabe la diferencia entre Facebook y Twitter? La verdad es que uso poco de esas cosas.
    Te va quedando genial la niña límite.

    La diferencia así clara puede ser como. Facebook es el Tuenti de los mayores (chat, fotografías, y a ver quién es más guay), y Twitter es solo escribir frases sueltas de tu día a día, el que te siga las ve, y el que no pues no. Twitter es adictivo por su simplicidad y cercanía, la gente suele ser más correcta hablando y demás. Facebook es más intenso y profundo, a mí me agobia.

  483. #1483
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Blender Reto semanal de modelado

    Te va quedando genial la niña límite. La diferencia así clara puede ser como. Facebook es el Tuenti de los mayores (chat, fotografías, y a ver quién es más guay), y Twitter es solo escribir frases sueltas de tu día a día, el que te siga las ve, y el que no pues no. Twitter es adictivo por su simplicidad y cercanía, la gente suele ser más correcta hablando y demás. Facebook es más intenso y profundo, a mí me agobia.
    Yo no lo hubiese descrito mejor. Yo, a Facebook, solo entro en nuestro grupo (blendeame). Prefiero Twitter, aunque tampoco es que lo utilice mucho. Yo soy más de leer que de publicar cosas.

  484. #1484
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Yo me lo estoy tomando con mucha calma, que casi son fiestas. Y hablando de poco movimiento. Que ha sido de la cuenta de Twitter que creaste? Los últimos tweets que publicaste son del 19 de noviembre. No lo tomes a mal, es solo que vi muy interesante la idea y me parece una pena que se quede en el olvido. Un saludo.
    Tienes toda la razón, quiero retomarlo, pero ahora mismo estoy con poco tiempo entre el trabajo y el proyecto final del curso de texturizado. Intentaré retomarlo poco a poco porque a mí también me parece una gran idea.

  485. #1485
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,233

    Reto semanal de modelado

    Aquí está la malla de la cabeza. En las orejas no me he complicado. Saludos.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 444.jpg 
Visitas: 279 
Tamaño: 215.5 KB 
ID: 213534
    Tienes tres nudos de 6 aristas en la zona del bigote (o mejor dicho, en la zona de los moquillos), limpiarlos es un buen reto como ejercicio de topología.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  486. #1486
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Tienes tres nudos de 6 aristas en la zona del bigote (o mejor dicho, en la zona de los moquillos), limpiarlos es un buen reto como ejercicio de topología.
    A raíz de eso, esta tarde pondré un par de capturas de un personaje que hice para que se vea la topología que usan para el tema de la animación (o al menos la que nos dieron en el curso) el personaje en cuestión es este.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: orco.jpg 
Visitas: 190 
Tamaño: 52.7 KB 
ID: 213710

    Subiré también el blend por si a alguien le interesa, aunque es un personaje muy sencillo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  487. #1487
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Dejo por aquí una capturas de la cara de frente y de lado y de las manos, así como el blend. Seguramente el personaje no sea perfecto y tenga mil cosas que arreglar, pero igual le puede servir a alguien para destriparlo y ver cosas.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: frontal.jpg 
Visitas: 240 
Tamaño: 387.1 KB 
ID: 213711 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Lateral.jpg 
Visitas: 192 
Tamaño: 400.2 KB 
ID: 213712
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: mano.jpg 
Visitas: 264 
Tamaño: 334.5 KB 
ID: 213713Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: mano2.jpg 
Visitas: 222 
Tamaño: 197.3 KB 
ID: 213714

    Archivo blend para descargar: ogro.blend

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --





  488. #1488
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
    Mensajes
    35

    Blender Reto semanal de modelado

    Dejo por aquí una capturas de la cara de frente y de lado y de las manos, así como el blend. Seguramente el personaje no sea perfecto y tenga mil cosas que arreglar, pero igual le puede servir a alguien para destriparlo y ver cosas.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: frontal.jpg 
Visitas: 240 
Tamaño: 387.1 KB 
ID: 213711 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Lateral.jpg 
Visitas: 192 
Tamaño: 400.2 KB 
ID: 213712
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: mano.jpg 
Visitas: 264 
Tamaño: 334.5 KB 
ID: 213713Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: mano2.jpg 
Visitas: 222 
Tamaño: 197.3 KB 
ID: 213714

    Archivo blend para descargar: ogro.blend
    Muchas gracias canario, yo intento hacer la topología lo mejor que puedo siempre (que no quiere decir que esté bien) pero me trae de cabeza corregir algunos loops o nudos de 6 aristas. Muchas veces me da la impresión que la malla hace lo que le da la gana. A ver si viendo tu ogro me quedo con la idea de cómo hacer algunas cosas.

  489. #1489
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Tienes tres nudos de 6 aristas en la zona del bigote (o mejor dicho, en la zona de los moquillos), limpiarlos es un buen reto como ejercicio de topología.
    ¿y como los limpio? ¿con un pañuelo? Lo estoy intentando.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 281.jpg 
Visitas: 179 
Tamaño: 196.3 KB 
ID: 213733

    Aunque me he visto cuatro de estos entes peligrosos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Buena cosa esto del Blender

  490. #1490
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    ¿Y como los limpio? ¿con un pañuelo? Lo estoy intentando.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 281.jpg 
Visitas: 179 
Tamaño: 196.3 KB 
ID: 213733

    Aunque me he visto cuatro de estos entes peligrosos.
    Podría ser así. Master Shazam ilumínanos.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 281.jpg 
Visitas: 155 
Tamaño: 364.6 KB 
ID: 213742

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  491. #1491
    Fecha de ingreso
    Oct 2014
    Mensajes
    539

    Reto semanal de modelado

    A mí se me ocurre algo como esto (aunque no sé si sería correcto para animar o cosas de esas).
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 281.jpg 
Visitas: 81 
Tamaño: 246.0 KB 
ID: 213743

    Saludos.

    Posdata: me acabo de dar cuenta que lo del merge en los vértices de los bigotes es una tontería (quedaría igual que si se movieran esos vértices sin más). Habría que eliminar el loop que hace circunferencia alrededor de la nariz (el que pasa por esos vértices) para que realmente quedarán sólo 4 aristas.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Última edición por Vic3D; 12-12-2015 a las 15:58
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

    Artstation // Behance

  492. #1492
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,233

    Reto semanal de modelado

    Podría ser así. Master Shazam ilumínanos.
    Se me ocurre esta solución klenex.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 281_rtq_shaz.jpg 
Visitas: 136 
Tamaño: 220.5 KB 
ID: 213769  
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  493. #1493
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Gracias a los tres por dar ideas. Haciendo un mix de vuestras imágenes se puede arreglar. Ya seguiré sacando cosas del reto esta semana. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  494. #1494
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 302.jpg 
Visitas: 186 
Tamaño: 94.8 KB 
ID: 213823

    Ya he terminado el modelado básico. Le pondría con Sculpt los agujeros de los costuras del abrigo y luego bakearlo. Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Buena cosa esto del Blender

  495. #1495
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    Saludos amigos hace algún tiempo que no pasaba, me decidí por el escenario es un reto difícil les mando un avance, saludos y un abrazo espero tenerlo antes del 24.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto.png 
Visitas: 96 
Tamaño: 675.3 KB 
ID: 213841

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  496. #1496
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Suerte. A ver si lo terminas hasta el día h.
    Buena cosa esto del Blender

  497. #1497
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    993

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Shazam Ver mensaje
    Se me ocurre esta solución klenex.
    Tu arreglo me ha puesto palote.

  498. #1498
    Fecha de ingreso
    Dec 2015
    Mensajes
    13

    Reto semanal de modelado

    Me he puesto un poco tarde a ello, pero aquí mando un adelanto sin texturas. Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: untitled.png 
Visitas: 71 
Tamaño: 280.9 KB 
ID: 213856  

  499. #1499
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,233

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por David Bogas Ver mensaje
    Tu arreglo me ha puesto palote.
    Uuy, que me haces sonrojar.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  500. #1500
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    Algunas cosas más saludos.

Página 3 de 5 PrimerPrimer 12345 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Eventos Reto de modelado de personajes
    Por neo en el foro Actividades y Eventos
    Respuestas: 229
    : 11-10-2019, 13:59
  2. Eventos Reto semanal | el director nos pide
    Por Carolina en el foro Actividades y Eventos
    Respuestas: 32
    : 07-06-2017, 19:49
  3. Eventos Algún reto de modelado
    Por Ruben 3D en el foro Actividades y Eventos
    Respuestas: 235
    : 03-03-2013, 15:24
  4. Eventos Reto de modelado principiantes
    Por nkr10 en el foro Actividades y Eventos
    Respuestas: 30
    : 04-03-2012, 04:33
  5. Eventos Reto modelado 3d personaje rol
    Por josue_conga en el foro Actividades y Eventos
    Respuestas: 5
    : 07-05-2010, 19:06