Muy buenas. Nunca había utilizado texturas de entorno y creo que me estoy haciendo un lío, entiendo que estas texturas se utilizan como iluminación global y para dar realismo a los reflejos. Hasta ahí más o menos bien, pero el problema me surge cuando quiero utilizar esta textura, además de cómo iluminación global, como fondo del render, la imagen sale, pero muy deformada y descolocada, he probado todas la opciones de mapeado, pero no hay manera.
También me he fijado en que suele haber dos tipos de imágenes de este tipo cuando te pones a buscar por internet, unas planas y otras mapeadas en forma de esfera, y no sé cuál de las dos hay que utilizar en Blender.
Lo dicho, estoy un poco perdido. Muchas gracias.
 
  
         
     
   
			
 Texturas de entorno con Blender Cycles
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					 Texturas de entorno con Blender cycles
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