Evitar que las partículas se amontonen en Softimage XSI
Para que las partículas no se amontonen en XSI, es fundamental controlar tanto la separación como las colisiones. Primero, agrega un collider a tus partículas mediante Simulation/Particle/Operators/Add Operator/Collider, esto impedirá que atraviesen otros objetos. Luego, aplica el operador Avoid Collisions y ajusta la distancia mínima o el radio de separación para que cada partícula mantenga su espacio sin chocar con las demás.
También es recomendable revisar la masa y el damping de las partículas: partículas más livianas con un poco de damping tienden a mantener separación sin acumularse ni rebotar excesivamente. Otro aspecto clave es incrementar el número de sub-steps en Simulation/Timing; esto mejora la detección de colisiones y evita que las partículas se amontonen. Finalmente, controla las fuerzas externas como la gravedad o viento, y si tu versión de XSI lo permite, aplica Soft Constraints para mantener la separación de manera natural sin bloquear el movimiento.
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