Publicado el 14/04/2026, 09:27:31 | Autor: 3dpoder

Vray: Usa el modificador VRayUVWRandomizer para variación textura

Aplica el modificador a tu objeto mapeado, luego en sus parámetros ajusta "UVW Channel" y "Random Seed" para variar aleatoriamente la escala, rotación y desplazamiento de las texturas en instancias, eliminando patrones repetitivos.