Bueno ya lo probé, tiene pequeñas fallas en la física del carro, pero nada del otro mundo. Me alegra poder apuntar ya.
Bueno yo creo que mi escenario ya está listo para ir probándolo así que, voy a hacer un par de preguntas que tenía volando por ahí:
-Dejo todo el escenario en un solo objeto? (hasta ahora lo he trabajado así, ya saben se llama box01).
Si tengo que dividirlo en objetos, con que patrón lo hago? Divido lo que es suelo en un solo bloque y lo que es paredes en otro?
-Algún consejo o consideración que deba tener cuando lo presente en formato (*.obj)?
-Puedo pasarlo a prueba antes de texturizarlo? (para probar la física mientras trabajo en las texturas).
Otra cosa: he visto que ponen unas cajas que se caen cuando uno les dispara o les pega, puedo poner de esas, pero en forma de bloques de piedra? Para hacer una parte de una muralla a medio caerá que tengo que tener en cuenta para ponerlas?