Hola a todos, estoy realizando muñecos para un videojuego, no tengo mucha experiencia en esto de modelar, pero bueno ahí va mi pregunta.
Me gustaría que me dierais vuestras opiniones sobre cómo asignar las zonas de movimiento o envelopes a los modelos con baja kantidad de polígonos.
Yo al final me decanto por hacerlo vértice a vértice ya que, al tener pocos polígonos con envelopes me resuta imposible.
Vosotros como lo haríais? Muchas gracias por vuestras respuestas. Un saludo.
 
  
         
     
   
			
 Envelopes en low poly
 Envelopes en low poly 
					
					 Envelopes en low poly
 Envelopes en low poly
		 
				
				
				
					 Citar
  Citar