Vray: Simula humo realista con VRayVolumeGrid y mapas de densidad procedurales
Importa un archivo de simulación (.vdb) o usa un ruido 3D como mapa de densidad en un VRayVolumeGrid. Ajusta la emisión (Emission) con un gradiente de grises y baja densidad para un humo ligero y detallado que interactúe con la luz.