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Proyecto plender rig

  1. #51
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    Jan 2004
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    Proyecto plender rig

    Por lógica pura si se trata de proponer lo que se necesite, es carencia de algo ¿no? Lo segundo.
    Pero como te refieres a un característica que existe en Blender, lo que es ilógico es comentar justamente que se pida eso.

  2. #52
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    May 2007
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    Proyecto plender rig

    Bonito mano sigule chingando.

  3. #53
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    Dec 2004
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    Proyecto plender rig

    Os lo tengo dicho, dejar las drogas, que no os sientan bien.

  4. #54
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    Proyecto plender rig

    A ver si puedo colar este diálogo en algún guión. Ni el mismo dada lo hubiese escrito mejor.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  5. #55
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    Dec 2004
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    Proyecto plender rig

    A ver si puedo colar este diálogo en algún guión. Ni el mismo dada lo hubiese escrito mejor.
    Venga Pit, tú no te hagas el inocentón, que ese tubo que lleva tu avatar no es un lápiz, que a mí no me engañas, malandrín (me encanta este palabro).

  6. #56
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    Apr 2002
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    Proyecto plender rig

    Dani, los enlaces relacionados con plender que hay en tu página están rotos (error 404). Me he percatado al leer un artículo de geneome que hace referencia a tu sistema de Rig blenderita: geneome - Thoughts on rigging. Un abrazo.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  7. #57
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    Proyecto plender rig

    Gracias por la información, lo mirare cuando llegue de vacaciones. A ver si tengo tiempo y acabo el Rig y lo subo a la web.

    Un adelanto.





    Vaya.

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  8. #58
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    May 2004
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    Proyecto plender rig

    O.o. Jedihe.
    Cuando traigas un fusil y lo sientes junto a tus ideas, serás irremediablemente seducido por el poder persuasivo de las balas.

    Miscelánea Blender: Blender en español... y bien explicado! (en YouTube o en 3DPoder)

  9. #59
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    Apr 2002
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    Proyecto plender rig

    Vaya, que buena pinta.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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  10. #60
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    Proyecto plender rig

    Este Dani va al 200%. Haz otra prueba para volar más libre, pásate a Linux. Instala comfusión 1.0.

  11. #61
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    Blender Proyecto plender rig

    Bravo. Que buena pinta tiene.

  12. #62
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    Proyecto plender rig

    Este Dani va al 200%. Haz otra prueba para volar más libre, pásate a Linux. Instala comfusión 1.0.
    Estoy flirteando con Ubuntu 7.04, con muy grata impresión.

    Pero desde mi portátil, que lleva un Hd SATA, ni el Windows XP normal ni.

    El Ubuntu se instalan, de hecho, solo puedo instalar el Windows que me viene.

    Con el portátil, que es el que lleva los drivers especiales. Pero estoy decidido a trabajar una temporda con Linux, para ver qué tal.

    A ver si el comfusión rula. Vaya.
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  13. #63
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    Oct 2004
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    Proyecto plender rig

    A ver si el comfusión rula. Vaya.
    Es el Ubuntu con extras importantes (incluido Blender). Si tienes alguna duda, toc to, c, llama.

  14. #64
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    Proyecto plender rig

    Hola a todos.Pepeland, que buena pinta tiene ese rig. Igual ya lo habéis comentado, pero por si no, lo digo, está el Ubuntu Studio centrado en el multimedia y el audiovisual, y ya lleva incorporado Cinelerra, Blender.

    Yo me lo estoy descargando para probarlo. http://www.vivalinux.com.ar/distribu...udio-7.04.html.

    Aquí dejo uno de los links. Saludos y buen verano.

  15. #65
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    Proyecto plender rig

    Vaya esperar toca. Un saludo.

  16. #66
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    Proyecto plender rig

    Hola a todos.Pepeland, que buena pinta tiene ese rig. Igual ya lo habéis comentado, pero por si no, lo digo, está el Ubuntu Studio centrado en el multimedia y el audiovisual, y ya lleva incorporado Cinelerra, Blender.

    Yo me lo estoy descargando para probarlo. http://www.vivalinux.com.ar/distribu...udio-7.04.html.

    Aquí dejo uno de los links. Saludos y buen verano.
    Ya lo he probado y está chulo, aunque ayer probé comfusión en el portátil de mi hermano y me ha gustado más, viene con muchos códecs, con Wine para ejecutar aplicaciones Windows, etc el tema son los drivres y que sigo sin poder instalarlo en mí portátil l. Vaya.
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  17. #67
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    Oct 2004
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    Proyecto plender rig

    El tema son los drivres y que sigo sin poder instalarlo en mí portátil l. Vaya.
    ¿has probado a habilitar algún driver que te salga en sistema->administración->controladores restringidos?
    Mira también si en administración->orígenes del software tienes seleccionado la opción main server que el de spain va algo retro, y luego dale a actualizar paquetes con el synaptic.

  18. #68
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    Proyecto plender rig

    Otra cosa, hablando de rigs, pásate por aquí, te gustara. Peach blog archive magic mandcandy - Can you finish ití.

  19. #69
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    Proyecto plender rig

    aquí os dejo un (*.rar) con el blend y unos vídeos del personaje.

    Red-nelb (antes plender).




    Es la versión 0.4, es decir, todavía le faltan bastantes features, FK en brazos etc. Sobre todo, me he centrado en el tema de simplificar los controles en pantalla, pero sin perder funcionalidad. red-nelb rig. Vaya.

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  20. #70
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    Proyecto plender rig

    Gracias Pepeland. Impagable.

  21. #71
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    Proyecto plender rig

    Esta genial, muchas gracias. Todavía tengo que mirar bien cómo está hecho, pero dan ganas de animarlo. Un saludo.

  22. #72
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    Feb 2007
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    Proyecto plender rig

    Muchas gracias Pepeland.

  23. #73
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    Dec 2003
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    Proyecto plender rig

    Muchas gracias Daniel. A estudiarlo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  24. #74
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    3dsmax 3dmaniac@s

    Otro más que se une al mundo Blender. A ver qué puede salir de esto. Gracias Daniel, por todo. Saludos. Posdata: instalando Blender, a toda máquina.
    "Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia."

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  25. #75
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    Proyecto plender rig

    He actualizado el Rig cambiando una cosa que hacia petar el Blender, al menos en mí ordenador, ya está cambiado el enlace de antes. Vaya.
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  26. #76
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    Proyecto plender rig

    Como mola. Lo que no termina de gustarme mucho es lo de mover la orientación del codo brazo usando un objetivo en IK. Los huesos se retuercen de una manera un poco rara.

    Parece más estable rotar el hueso para girar la orientación del brazo. ¿Qué opináis? Un saludo.

  27. #77
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    Proyecto plender rig

    Gracias Dani. Tendré una tarde entretenida.
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    Victor Navone


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  28. #78
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    Proyecto plender rig

    No sabes cuánto se agradece. Apúntate unas cervezas.

  29. #79
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    Dec 2005
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    Proyecto plender rig

    Como mola. Lo que no termina de gustarme mucho es lo de mover la orientación del codo brazo usando un objetivo en IK. Los huesos se retuercen de una manera un poco rara.

    Parece más estable rotar el hueso para girar la orientación del brazo. ¿Qué opináis? Un saludo.
    La verdad es que no sé cómo es mejor en Blender, en 3dsmax y Maya siempre es más estable el objetivo IK, pero menos cómodo.

    Como dice Derbi ¿Qué opináis?
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  30. #80
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    Proyecto plender rig

    He actualizado el Rig cambiando una cosa que hacia petar el Blender, al menos en mí ordenador, ya está cambiado el enlace de antes.

    Vaya.
    Me he bajado los dos enlaces que has puesto. Y me falla a la hora de hacer un render.

    Me parece un modelo bueno y que dice anímame ya.

    Por cierto, ¿podemos usarlo para crear imágenes y video para presentarlo por internet?

  31. #81
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    Proyecto plender rig

    Yo de momento lo estoy haciendo de estas dos maneras, así por lo menos el hueso no hace giros raros y no deforma la malla. En una marco la opción lok x root del hueso del antebrazo. Y en la otra es un hueso extra con un IK Solver al hueso IK. Para rigs sencillos como los míos funciona bastante bien. Un saludo.

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    Última edición por Derbiii; 07-10-2007 a las 18:36

  32. #82
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    Proyecto plender rig

    Que se cierre Blender, no me pasa en Windows. Es curioso, luego seguiré investigándolo. Y ahora a otra cosa. Porque tengo problemas con el blend del personaje. Igual hago algo mal, pero muevo los huesos para crear una postura y al hacer el render se pierden los valores del brazo derecho.

    Edito: lo del brazo, es porque habían unas claves en el ipo curve editor. Solucionado.
    Última edición por DarKraZY; 07-10-2007 a las 22:51

  33. #83
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    Dec 2005
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    Proyecto plender rig

    Me he bajado los dos enlaces que has puesto. Y me falla a la hora de hacer un render.
    A mí me pasa lo mismo en Ubuntu, en Windows si hace el render.
    Por cierto, ¿podemos usarlo para crear imágenes y video para presentarlo por internet?
    Claro que sí, es de libre utilización, aunque no está preparado para producción todavía al ser v0.4, o lo que es lo mismo, esta licenciado bajo la licencia at, allá tú). Vaya.
    Última edición por pepeland; 08-10-2007 a las 07:39
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  34. #84
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    Proyecto plender rig

    A mí me pasa lo mismo en Ubuntu, en Windows si hace el render.
    Probad en Linux una cosa: en el menú de render (f10) desactivad la opción save buffers.

    Si con eso se arregla, no uséis el Blender oficial.
    "La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos"
    <img src=images/smilies/molesto.gif border=0 alt= title=Sad class=inlineimg />

  35. #85
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    Aug 2006
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    Proyecto plender rig

    Muchas gracias Pedro. Ahora no estoy en Linux, pero me había dado cuenta que en la consola (Windows) aparecía siempre el mensaje al hacer un render
    Código:
    write EXR tmp file, 320 por 164, c:\red-nelb_v0-5.blend_scene, exr
    Y una vez desactivado save buffers ya no aparece.

    Así que tiene que ser eso.

  36. #86
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    Dec 2005
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    396

    Proyecto plender rig

    Que se cierre Blender, no me pasa en Windows. Es curioso, luego seguiré investigándolo. Y ahora a otra cosa. Porque tengo problemas con el blend del personaje. Igual hago algo mal, pero muevo los huesos para crear una postura y al hacer el render se pierden los valores del brazo derecho.

    Edito: lo del brazo, es porque habían unas claves en el ipo curve editor. Solucionado.
    Gracias por la información, ya he corregido lo de las keys del brazo.
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  37. #87
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    Proyecto plender rig

    Qué bueno. Gracias Daniel. En cuanto a lo del brazo, yo siempre había usado la opción r y, y, pero es que soy muy burro.

    Una cosa, que seguro que sabes, al abrir el archivo el personaje no está como centro de la rotación de cámara. Si pulsas el Dot del teclado numérico pasa a ser el centro y se trabaja mucho más cómodo. (bueno, si ya lo sabías mañana me pegas una colleja en la conference). Saludos.
    La vida es lo suficientemente larga para que sucedan cosas y lo suficientemente corta para no esperar que vengan por si solas.

    http://resources.blogscopia.com - Modelos 3D gratuitos

  38. #88
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    Proyecto plender rig

    Me decidí esta mañana a hacer varias posturas con este Rig y está muy bien.

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    Última edición por 3dpoder; 12-03-2012 a las 10:47
    Blog con mis practicas de animación:
    http://visualbug.wordpress.com/
    mi pagina web: http://visualbug.com/

  39. #89
    Fecha de ingreso
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    Proyecto plender rig

    Lo que es un éxito es la optimización de este rig, no pone a Blender lento, eso se llama optimización. Otra pose.

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  40. #90
    Fecha de ingreso
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    Eso se llama experiencia que tiene el autor.

  41. #91
    Fecha de ingreso
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    Proyecto plender rig

    Qué bueno ver que se utiliza. Vaya.
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