Hola, tengo un problema con un agujero en la malla de un modelado de Blender, lo hice sin querer y no me percaté de ello.
Mi problema es que no sé taparlo haciendo que siga el patrón de las caras de la malla y que no deforme el modelado, ya que la malla tiene el modificador de "Solidify".
Agradecería mucho si alguien pudiera darme un consejo o ayuda al respecto, soy nuevo en lo que sería el modelado 3D.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --

 
  
         
     
   
			
 Tapar agujero en la malla modelada en Blender
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					 Iniciado por Soliman
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