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Tema: Cómo escalar un objeto en modo edición en Blender

  1. #1
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    Cómo escalar un objeto en modo edición en Blender

    Hola. Estoy empezando con Blender, y me surge una duda.

    Si tengo un objeto, y lo quiero modificar en modo edición (por ejemplo escalarlo), lo que parece que hay que hacer es seleccionarlo completo (en modo objeto) y luego pasar a modo de edición, y escalarlo desde allí.

    Pero el problema es que al pasara modo de edición, se deselecciona. Sólo puedo modificar sus elementos independientemente (aristas, vértices y caras).

    Así, si estoy trabajando en una escena, y en un momento dado tengo que modificar el tamaño completo de un objeto, ya no puedo hacerlo.

    Alguien tiene una idea de que puede ser?

    Muchas gracias.

  2. #2

  3. Gracias 3dpoder, Blenderosky Agradece este post
  4. #3
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    Muchas gracias

    Hola Solimán.

    Dos cosas:

    La primera pedirte disculpas por tardar tanto en responder, pero la vida del autónomo a primeros de año es complicada.

    La segunda es agradecerte de nuevo la respuesta tan clara y trabajada. Era una chorrada, pero no me gusta dejar cosas sin aclarar cuando voy aprendiendo.

    Un saludo.

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