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Rayas negras al solidificar un archivo .svg en Blender

  1. #1
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    Question Rayas negras al solidificar un archivo .svg en Blender

    Quería hacer un logo en 3d e hice un archivo con mi logo en SVG. Lo importé en Blender y todo bien y cuando quise agregar el modificador "solidificar" aparecieron unas rayas negras en algunas partes del logo. Estaría agradecido si alguien me dijese que es y cómo solucionarlo.

    Adjunto una fotografía del render en Cycles pero pasa lo mismo en Eevee.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas RENDER CYCLES LVK LINEAS.png  

  2. #2
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    El SVG si tienes esquinas muy cerradas puede hacer eso.

    De todas formas prueba a activar el "Even Thickness" y en Normals "High Quality".

  3. #3
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    Talking

    Lo he intentado y no me funciona, pero al final lo que he hecho es convertir el SVG en malla y extruirlo en vez de solidificar. Gracias igualmente por la respuesta.

  4. #4
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