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Tema: Rayas negras al solidificar un archivo .svg en blender

  1. #1
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    Question Rayas negras al solidificar un archivo .svg en Blender

    Quería hacer un logo en 3d e hice un archivo con mi logo en SVG. Lo importé en Blender y todo bien y cuando quise agregar el modificador "solidificar" aparecieron unas rayas negras en algunas partes del logo. Estaría agradecido si alguien me dijese que es y cómo solucionarlo.

    Adjunto una fotografía del render en Cycles pero pasa lo mismo en Eevee.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: RENDER CYCLES LVK LINEAS.png 
Visitas: 156 
Tamaño: 2.95 MB 
ID: 241454  

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    El SVG si tienes esquinas muy cerradas puede hacer eso.

    De todas formas prueba a activar el "Even Thickness" y en Normals "High Quality".

  3. #3
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    Talking

    Lo he intentado y no me funciona, pero al final lo que he hecho es convertir el SVG en malla y extruirlo en vez de solidificar. Gracias igualmente por la respuesta.

  4. #4
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Claro, eso también sirve...
    Saludos

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