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Foros: Partículas y Dinámicas

Los efectos especiales y los sistemas de partículas son herramientas de modelado complementarias. Los efectos especiales crean campos de fuerza que deforman otros objetos, creando efectos de rizos, ondas, viento, etcétera.

  1. 3ds Max Plugins para 3ds Max 2008

    Iniciado por 34650711, 24-02-2008 02:01
    3ds max, afterburn, destrucción, efectos visuales, fluidos, particle tools, particulas, plugins, realflow, simulación avanzada, thinking particles, tyflow
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    09-10-2025, 02:32 Ir al último mensaje
  2. Cinema 4D Tutorial español de Thinking Particles

    Iniciado por paternina, 28-01-2008 22:11
    actions, cinema 4d, colisiones, dinámica de partículas, events, generadores, particulas, simulación avanzada, thinking particles, xpresso
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    09-10-2025, 02:27 Ir al último mensaje
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    09-10-2025, 02:20 Ir al último mensaje
  3. 3ds Max Plumas de cóndor

    Iniciado por crul, 23-11-2007 20:01
    3ds max, alas de cóndor, geometría, hair and fur, instancing, mapeo uv, particle flow, plumas, render realista, simulación de pelo
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    09-10-2025, 01:58 Ir al último mensaje
  4. Autodesk Maya Cómo hacer una simulación de cortes de pelo cayendo

    Iniciado por osirisedx, 21-01-2008 21:51
    arnold, autodesk maya, caída de cabello, colisión de pelo, grooming interactivo, mechones de pelo, nhair, render realista, simulación dinámica, sugerencia, xgen
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    09-10-2025, 01:56 Ir al último mensaje
  5. 3ds Max Problema con hair and fur

    Iniciado por Coclea, 19-01-2008 13:22
    3dsmax
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    09-10-2025, 01:52 Ir al último mensaje
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    09-10-2025, 01:48 Ir al último mensaje
  6. 3ds Max Cómo pego el pelo en 3ds Max

    Iniciado por juanchi27, 07-01-2008 05:00
    3ds max, animación de pelo, deformaciones, dinámica, guías, hair and fur, ornatrix, pelo, shave and a haircut, simulación, splines
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    09-10-2025, 01:42 Ir al último mensaje
  7. 3ds Max Reactor diversas cosas

    Iniciado por Laika, 18-12-2007 00:07
    3ds max, cloth, colisiones, gravedad, hinge, molinillos, motor, reactor, rigid bodies, rope, simulación física, tendal, wind force
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  8. RealFlow Hacer wave en 3ds Max RealFlow

    Iniciado por crul, 17-12-2007 15:47
    3ds max, animación procedural, emisor, fluid simulation, mesher, ola, particulas, realflow, simulación de agua, wave
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    09-10-2025, 01:36 Ir al último mensaje
  9. RealFlow Partículas con RealFlow

    Iniciado por santiagom, 15-09-2007 15:33
    animación procedural, dabody, efectos visuales, emitter, meshing, morphing, particulas, realflow, simulación, transformación de objetos
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    09-10-2025, 01:33 Ir al último mensaje
  10. 3ds Max Necesito tutorial de Fume FX

    Iniciado por kbcjavito, 13-10-2007 20:14
    3ds max, efectos especiales, fuego, fumefx, fumefx container, fumefx source, gas dynamics, humo, renderización, simulación de fluidos, volumétricos
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    09-10-2025, 01:30 Ir al último mensaje
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  11. Blender Dispersión de partículas

    Iniciado por slinkys, 16-08-2007 15:07
    animación procedural, blender, boids, comportamiento de grupo, dispersión de objetos, instancing, particulas, simulación de vuelo, sistema de partículas, turbulencia
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    09-10-2025, 01:22 Ir al último mensaje
  12. 3ds Max Explosión de billetes

    Iniciado por AeroMartin, 11-08-2006 23:59
    3ds max, billetes, dinámica, explosión, flex, fuerzas, massfx, particle flow, shape instance
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    04-10-2025, 04:28 Ir al último mensaje

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