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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

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    21-06-2025, 18:19 Ir al último mensaje
  1. General Captura movimiento facial desde Microsoft kinect

    Iniciado por 3dpoder, 09-07-2012 09:07
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    21-06-2025, 18:05 Ir al último mensaje
  2. 3ds Max Character Skin y huesos rebeldes

    Iniciado por Blur3, 17-07-2009 12:05
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    21-06-2025, 17:53 Ir al último mensaje
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    21-06-2025, 17:49 Ir al último mensaje
  3. Blender Animación donde las luces parpadean

    Iniciado por Mangosta Goth, 16-06-2025 19:28
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    21-06-2025, 12:44 Ir al último mensaje
  4. 3ds Max Sugerencias con archivos bvh y bip

    Iniciado por borisram, 05-02-2009 17:31
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    20-06-2025, 10:22 Ir al último mensaje
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    19-06-2025, 23:42 Ir al último mensaje
  5. 3ds Max Editar hueso con la malla pesada y el rigg hecho

    Iniciado por 3dnovato, 13-01-2014 22:31
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    19-06-2025, 23:34 Ir al último mensaje
  6. 3ds Max Cómo añadir huesos personalizados al Biped

    Iniciado por comcom.com, 13-01-2014 00:31
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    19-06-2025, 23:31 Ir al último mensaje
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    19-06-2025, 23:26 Ir al último mensaje
  7. Animation-Master Cómo convertir animaciones a .xaf para usarlas en 3ds Max

    Iniciado por LORDCarlo, 20-06-2013 16:42
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    19-06-2025, 23:24 Ir al último mensaje
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    19-06-2025, 23:21 Ir al último mensaje
  8. Animation-Master Recomendación programas para crear animación 3d

    Iniciado por hoxxing, 04-07-2011 23:50
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    19-06-2025, 23:17 Ir al último mensaje
  9. Blender Cómo unir brazos, cuerpo y huesos sin caos en Blender

    Iniciado por jmms, 31-07-2009 23:39
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    19-06-2025, 23:12 Ir al último mensaje
  10. Autodesk Maya Cómo controlar el timing de la animación

    Iniciado por sickman, 02-07-2012 03:05
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    19-06-2025, 23:09 Ir al último mensaje

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