Crear un escenario interactivo para probar vestidos en 3D
Si quieres hacer un escenario donde un perro pueda entrar a una sala y elegir entre varios vestidos para probar, la idea es similar a esos juegos tipo Barby donde cambias peinado o ropa, pero aplicado a un personaje animal. Para lograr esto necesitas combinar modelado 3D, rigging para el personaje y programación básica que permita cambiar la ropa de forma interactiva dentro del juego o escena.

Software recomendado para principiantes en diseño 3D y juegos
Para alguien que empieza y tiene disposición para aprender, recomiendo usar programas como Blender, que es gratuito y tiene todo lo necesario: modelado, rigging, texturizado y un motor de juego integrado llamado Blender Game Engine o su sistema de lógica para interactividad. También puedes hacer el modelado en 3ds Max si ya lo tienes, y luego exportar a un motor de juegos como Unity o Unreal Engine, que ofrecen más potencia para crear interactividad y cambios de ropa con scripts.
Cómo organizar el proyecto y recursos para tu escena
Primero, modela tu perro y los vestidos en 3D, luego crea un rig para que el perro pueda moverse o cambiar postura si quieres más realismo. Después, usa un sistema de intercambio de ropa basado en ocultar y mostrar diferentes modelos o cambiar texturas. En motores como Unity, esto se hace con scripts en C# que alternan las prendas cuando el jugador las selecciona. Para principiantes, hay tutoriales específicos para juegos de vestir que te pueden ayudar paso a paso.
No te preocupes si ahora todo suena a idioma alienígena; aprender 3D y programación es como enseñarle a un perro a usar Facebook: al principio parece imposible, pero con paciencia y práctica hasta el perro puede ser influencer… o al menos probarse un vestido.
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