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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 03:04
    rigging
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    08-04-2015, 14:22 Ir al último mensaje
  1. 3dsMax Animación cámara

    Iniciado por dalapont, 12-08-2010 19:28
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    06-07-2025, 06:54 Ir al último mensaje
  2. 3dsMax Biped y huesos

    Iniciado por barig, 04-12-2008 23:08
    configuracion ejes rotacion, helpers para look at, look at constraint biped 3ds max, rigging brazos biped, solucion gimbal lock 3ds max, upnode control huesos
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    06-07-2025, 06:52 Ir al último mensaje
  3. 3dsMax Problema con cloth

    Iniciado por Innovafx, 01-11-2010 15:01
    ajustes substeps cloth, colision tela objeto rapido, modificador cloth collision, rigging tela efectos, simulacion cloth 3ds max, simulacion telas realista
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    06-07-2025, 06:47 Ir al último mensaje
  4. 3dsMax Simetría en Physique

    Iniciado por chicone, 15-08-2010 22:25
    correccion peso vertices max, herramientas avanzadas pesaje vertices, mirror weights 3ds max 2025, rigging personajes physique, simetria, simetria pesaje vertices physique, skin vs physique simetria
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    06-07-2025, 06:41 Ir al último mensaje
  5. 3dsMax Cuadros de animación

    Iniciado por barig, 01-10-2008 23:10
    bake animacion objetos rig, cuadros animacion objeto enlazado, exportar keyframes animacion, graph editor animacion blender, jerarquia controladores 3d, track view curve editor 3ds max
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    06-07-2025, 06:39 Ir al último mensaje
  6. General Problema tracking Boujou y Cinema 4d

    Iniciado por kpasanen10, 15-12-2010 15:49
    errores tracking puntos clave, estabilizar movimiento 3d compositing, exportar escena boujou c4d, fallo tracking movimiento camara, seguimiento objetos escena vfx, tracking boujou cinema 4d precision
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    06-07-2025, 06:36 Ir al último mensaje
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    06-07-2025, 06:34 Ir al último mensaje
  7. 3dsMax Rigging de robot

    Iniciado por gamerover, 22-02-2011 00:33
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    06-07-2025, 06:31 Ir al último mensaje
  8. 3dsMax Orientación para animación

    Iniciado por Pepote, 05-11-2010 11:45
    animacion gimnasio blender iclone, controladores musculos realistas, deformacion piel anatomia digital, personaje riggeado interactivo, rigging anatomico personaje humano, simulacion musculos 3d blender
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    06-07-2025, 06:23 Ir al último mensaje
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    06-07-2025, 06:03 Ir al último mensaje
  9. 3dsMax Maxima calidad en video

    Iniciado por arod, 08-04-2010 05:55
    codec video profesional, configurar bitrate alta calidad, evitar pixelado media player, exportar video sin perdida, render video calidad 3ds max, secuencia png animacion, sugerencia
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    05-07-2025, 14:17 Ir al último mensaje
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    05-07-2025, 14:12 Ir al último mensaje
  10. 3dsMax Animar 1 año de Vray daylight

    Iniciado por Jorginho, 18-05-2010 23:32
    animacion sol vray 3ds max, animar fecha hora vray, daylight en lapsos 3 horas, maxscript daylight loop, simulacion luz solar realista, vray, vray sun animacion anual
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    05-07-2025, 14:07 Ir al último mensaje
  11. 3dsMax Para el skinning que es mejor Physique Skin

    Iniciado por mundo 3d, 29-06-2010 17:16
    control pesos vertices 3dsmax, diferencias physique skin 3ds, modificador skin vs physique max, rig personaje biped moderno, rigging personaje skinning, skin mejor modificador max
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    05-07-2025, 14:00 Ir al último mensaje
  12. Autodesk Maya Cómo dividir un hueso en Maya

    Iniciado por Xaxe, 17-05-2010 21:38
    dividir hueso maya, esqueleto rig uniforme, huesos misma longitud, insert joint tool maya, insertar joints iguales maya, rigging maya joints
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    05-07-2025, 13:52 Ir al último mensaje

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