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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Blender Problema de deformación al exportar x en Blender

    Iniciado por NICOTEAM, 06-02-2012 17:23
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    21-08-2025, 18:03 Ir al último mensaje
  2. Blender Problema skining con drivers shape keys

    Iniciado por Husalban, 24-02-2012 20:27
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    16-08-2025, 19:32 Ir al último mensaje
  3. 3ds Max Al biped se le puede añadir a los huesos un controlador

    Iniciado por fayl3n, 19-10-2012 03:35
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    16-08-2025, 12:42 Ir al último mensaje
  4. Autodesk Maya Cómo agregar músculos dinámicos a un modelo en Maya

    Iniciado por estudio melsa, 22-03-2012 19:06
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    16-08-2025, 12:34 Ir al último mensaje
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    16-08-2025, 12:32 Ir al último mensaje
  5. Autodesk Maya Me pueden explicar que pasa con este rig

    Iniciado por rober2393, 02-11-2011 06:24
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    16-08-2025, 12:24 Ir al último mensaje
  6. 3ds Max Problema con bone

    Iniciado por crpe, 10-05-2011 18:31
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    16-08-2025, 12:20 Ir al último mensaje
  7. 3ds Max Animación con modelos de Pro Engineer

    Iniciado por rbk_vca, 26-04-2012 12:06
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    16-08-2025, 09:43 Ir al último mensaje
  8. Blender Animación de telas en Blender

    Iniciado por Leonelgonz, 17-04-2012 08:39
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    16-08-2025, 09:39 Ir al último mensaje
  9. 3ds Max Se pueden poner controladores a los huesos del biped

    Iniciado por ericaldes, 17-04-2012 00:17
    animación precisa biped 3ds max, constraints biped desactivados max, controladores huesos biped 3ds max, controlar huesos biped con dummies, convertir biped editable poly, manipular huesos biped sin constraints, motion flow biped max, rig biped con helpers, tips rigging biped max, workflow avanzado biped 3ds max
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    16-08-2025, 09:37 Ir al último mensaje
  10. 3ds Max Bones pro error al clonar huesos

    Iniciado por seba182, 07-04-2012 01:09
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    16-08-2025, 09:35 Ir al último mensaje
  11. 3ds Max Unir animación de pro cutter reactor y añadir caminata

    Iniciado por Velocifero, 05-04-2012 19:25
    ajustar caminata sobre objetos dinámicos, animación interacción personaje puente roto, constraints pies personaje max, integrar biped con rigid body max, niño caminando puente roto 3ds max, procutter reactor animación 3ds max, rigid body collection max, simulación destrucción puente max, sincronizar animación personaje objetos dinámicos, tutorial procutter reactor 3ds max
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    16-08-2025, 09:26 Ir al último mensaje
  12. Adobe After Effects Problema de linea de tiempo

    Iniciado por Lay2, 28-03-2012 07:06
    ajustar in/out capa ae, ampliar duración composición after effects 2025, capa no cambia duración ae 2025, escena bloqueada tiempo ae, keyframes bloquean tiempo after effects, modificar tiempo composición ae 2025, problemas duración escena after effects 2025, reinterpretar metraje ae 2025, remapeo tiempo after effects 2025, solución duración capas after effects 2025
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    16-08-2025, 08:39 Ir al último mensaje
  13. Autodesk Maya ¿Cómo crear animaciones realistas de agua para videojuegos?

    Iniciado por andyy31, 01-11-2011 23:17
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    15-08-2025, 22:34 Ir al último mensaje
  14. Cinema 4D Animación de crecimiento Nurb con recorrido

    Iniciado por shinain, 14-01-2012 11:01
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    15-08-2025, 22:30 Ir al último mensaje

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