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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 03:04
    rigging
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    08-04-2015, 14:22 Ir al último mensaje
  1. Blender Sobre mesh deform

    Iniciado por kellogs, 04-12-2009 20:17
    animacion personajes blender, blender, deformaciones suaves personajes blender, rig y mesh deform
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    23-08-2025, 14:09 Ir al último mensaje
  2. 3ds Max Guardar posición inicial de bípedo

    Iniciado por VKR, 23-11-2009 03:13
    guardar pose biped 3ds max, pose base personaje 3ds max, posición inicial biped 3ds max, snapshot animación 3ds max, store pose biped
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    23-08-2025, 14:06 Ir al último mensaje
  3. 3ds Max Exportar modelo rig

    Iniciado por mephiz, 01-09-2009 04:16
    exportar modelo riggeado 3ds max, fbx riggeado 3ds max, jerarquía rig 3ds max, reutilizar modelo 3d, skinning 3ds max
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    23-08-2025, 13:55 Ir al último mensaje
  4. Autodesk Maya Cómo hacer un setup de personaje en Autodesk Maya

    Iniciado por mono-lith, 01-12-2008 18:37
    controles de animación maya, crear esqueleto maya, rigging básico autodesk maya, setup personaje maya, skinning autodesk maya
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    23-08-2025, 13:51 Ir al último mensaje
  5. Blender Cómo exportar animaciones de Daz a Blender

    Iniciado por mrjesuschule, 21-03-2013 01:39
    daz to blender pipeline, diffeomorphic daz importer blender, exportar animaciones daz blender 4, fbx daz studio blender, importar daz fbx animaciones, nla editor blender 4, retarget animaciones blender, rig genesis blender 4
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    23-08-2025, 13:41 Ir al último mensaje
  6. 3ds Max Cambiar orientación a animación

    Iniciado por nedgardo, 12-04-2007 19:43
    cambiar orientación animación 3ds max, dummy para animación, importación animación reactor, motion mixer 3ds max, offset keyframes 3ds max
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    23-08-2025, 12:08 Ir al último mensaje
  7. 3ds Max Mergear modelo riggeado con Mocap

    Iniciado por Lorgar, 21-07-2009 12:36
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    23-08-2025, 10:05 Ir al último mensaje
  8. 3ds Max Interactividad

    Iniciado por davidfelipe9, 15-07-2009 01:37
    animación loops objetos, archivo interactivo 3d, interactividad 3d webgl, mover objetos unity, visualización 3d sin programación
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    23-08-2025, 09:35 Ir al último mensaje
  9. 3ds Max Limitar el peso de un vértice a 2 bones

    Iniciado por roberto_1932, 21-06-2009 20:57
    bones, control deformación skin, influence bones vertex, limitar peso vértice 3ds max, skinning 3ds max, weight table 3ds max
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    23-08-2025, 08:40 Ir al último mensaje
  10. 3ds Max Me podéis ayudar con el rigging

    Iniciado por Argami, 19-06-2009 21:14
    rigging
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    23-08-2025, 08:36 Ir al último mensaje
  11. General Animación tradicional pensum

    Iniciado por secreto89, 19-06-2009 08:18
    animadores
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    23-08-2025, 08:32 Ir al último mensaje
  12. 3ds Max Problema raro con envolventes del skin

    Iniciado por danielblanco3d, 08-11-2008 21:31
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    23-08-2025, 07:55 Ir al último mensaje
  13. 3ds Max Crear estela en movimiento

    Iniciado por Eaglon, 01-05-2009 07:44
    animacion personajes 3ds max, efecto bullet trail matrix, estela movimiento 3ds max, ghost trail 3ds max, rastro velocidad 3d
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    23-08-2025, 07:51 Ir al último mensaje
  14. 3ds Max Rotación aleatoria

    Iniciado por emanuelistico, 22-04-2009 16:34
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    23-08-2025, 07:48 Ir al último mensaje
  15. Autodesk Maya Cómo hacer el filo de una espada

    Iniciado por antonyhalfalai, 28-11-2011 20:07
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    23-08-2025, 07:43 Ir al último mensaje

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