Lister y la guerra invisible: una película animada sobre antisépticos
La película animada sobre Joseph Lister muestra su lucha contra bacterias invisibles en hospitales del siglo XIX. El uso del ácido carbólico como antiséptico transforma la paleta visual de tonos oscuros a una iluminación clara, simbolizando el triunfo de la higiene.
Publicado el: 02/03/2026
Caroline Herschel: Una animación 3D sobre la cazadora de cometas
Película animada 3D sobre la astrónoma Caroline Herschel. Narra su ascenso desde tareas domésticas hasta el reconocimiento científico, mostrando sus descubrimientos como explosiones de luz en cielos oníricos. El conflicto central es su lucha por validarse en una comunidad científica dominada por hom
Publicado el: 02/03/2026
Meteorización Mejorada de Rocas: Captura de CO2 desde la Ciencia de Materiales
La meteorización mejorada de rocas es una estrategia de captura de CO2 donde la microestructura del basalto es clave. Su análisis mediante ciencia de materiales y simulación 3D permite optimizar la eficiencia del proceso y cuantificar su potencial real contra el cambio climático.
Publicado el: 02/03/2026
UFC Casa Blanca 2026: Recreando a Jones vs Pereira en 3D
Analizamos el desafío de recrear en 3D la posible pelea Jones vs Pereira para UFC Casa Blanca 2026, desde el modelado de los luchadores hasta la animación de sus estilos únicos de MMA, usando captura de movimiento y rigging avanzado.
Publicado el: 02/03/2026
Reconstrucción 3D en el caso Goldson: objetividad para la escena del crimen
El caso Goldson enfrenta agresión vs defensa propia. La reconstrucción 3D de la escena ofrece un análisis forense objetivo, documentando evidencias y trayectorias para esclarecer los hechos más allá de testimonios contradictorios.
Publicado el: 02/03/2026
Gemelos Digitales Cuánticos: La Base Física de una Comunicación Inviolable
La startup Qunnect desarrolla hardware para distribuir entrelazamiento cuántico por fibra óptica. Esta base física permitiría gemelos digitales con una correlación inviolable con el sistema real y una comunicación a prueba de hackeos, sentando las bases para una internet cuántica segura.
Publicado el: 02/03/2026
Marzo 2026: Ideas de Sci-Fi para tus Proyectos 3D
Las novelas de ciencia ficción de 2026 ofrecen conceptos visuales ricos para proyectos 3D. Este artículo analiza cómo adaptar sus mundos, criaturas y narrativas en ejercicios de preproducción y concept art.
Publicado el: 02/03/2026
Humanoides digitales en la investigación del sueño
Los humanoides digitales permiten simular la interacción entre la fisiología del sueño y su percepción subjetiva, desafiando dogmas como la regla de las 8 horas y abriendo nuevas vías de investigación personalizada.
Publicado el: 02/03/2026
Fibra, sueño profundo y visualización 3D de datos biomédicos
Estudio con más de 3500 adultos vincula mayor consumo de fibra con mejora objetiva del sueño profundo. Este hallazgo, basado en datos fisiológicos precisos, ejemplifica el potencial de la visualización 3D y los gemelos digitales para explorar correlaciones clínicas complejas en biomedicina.
Publicado el: 02/03/2026
De leyenda a humanoide digital: preservando el legado de Xenxo
La retirada de Xenxo, leyenda del hockey patines, plantea la oportunidad de preservar su legado mediante un humanoide digital. Este avatar 3D interactivo mantendría viva su imagen y gestos para la historia y los aficionados.
Publicado el: 02/03/2026
Chien-Shiung Wu: La física que rompió el espejo del cosmos
Se anuncia película animada 3D sobre la física Chien-Shiung Wu. Titulada El Espejo del Universo, usará una metáfora visual para narrar su descubrimiento de la violación de paridad, la grieta en la simetría cósmica que fue clave para entender el universo.
Publicado el: 02/03/2026
Magnesio y Biomedicina 3D: Visualizando un Mineral Esencial
El magnesio es un mineral crucial para múltiples funciones corporales. La Biomedicina 3D permite visualizar su metabolismo y distribución en el organismo, sirviendo como una potente herramienta educativa para comprender su importancia y los efectos de su deficiencia.
Publicado el: 02/03/2026
Lesiones deportivas y la revolución de la tecnología 3D
Las graves lesiones deportivas, como la de Lindsey Vonn, encuentran en la biomedicina 3D un aliado crucial. Esta tecnología permite crear modelos anatómicos, guías quirúrgicas e implantes personalizados, optimizando el diagnóstico, la cirugía y la rehabilitación para una recuperación más rápida y ef
Publicado el: 02/03/2026
Pascalina: El universo mecánico de un genio adolescente
Película animada 3D sobre el joven Blaise Pascal. Inventa la Pascalina para ayudar a su padre con cálculos fiscales. La animación explora el cosmos mecánico interno de la máquina, con sus engranajes de latón y capacidad de cálculo.
Publicado el: 02/03/2026
Gutenberg: La forja de las mil voces en una película 3D
Película 3D sobre Johannes Gutenberg. Muestra su taller medieval donde crea la imprenta para democratizar los libros. Las letras móviles cobran vida y se esparcen por Europa como pájaros de papel.
Publicado el: 02/03/2026
Eglantyne Jebb: Una aventura animada por los derechos del niño
Película animada sobre Eglantyne Jebb, fundadora de Save the Children. Tras la Primera Guerra Mundial, cruza fronteras con un pergamino mágico que representa la Declaración de los Derechos del Niño. La cinta transforma su lucha histórica en una fábula visual sobre compasión y justicia.
Publicado el: 02/03/2026
Diseño y Animación de los Iniciales de Pokémon Wind and Waves
Análisis del diseño y retos de animación de los iniciales de Pokémon Wind and Waves, enfocado en sus arquetipos, siluetas y preparación para rigging y transformaciones evolutivas.
Publicado el: 02/03/2026
Fusión WBD-Paramount: ¿Qué pasa con el cine de DC?
La posible fusión WBD-Paramount genera incertidumbre para el universo DC, paralizando proyectos y afectando a los flujos de trabajo de preproducción y efectos visuales, dejando a profesionales en vilo.
Publicado el: 02/03/2026
Scream 7 y el Billón: El Poder Visual de una Franquicia
Scream 7 lleva la franquicia a superar los mil millones en taquilla. Analizamos cómo su estrategia visual y evolución técnica son clave para mantener viva y rentable una saga de terror durante décadas.
Publicado el: 02/03/2026
Narrativa gráfica en The Rock God Complex: un análisis visual
Análisis de cómo The Rock God Complex de Kevin Alvir emplea el lenguaje del cómic para plasmar sensorialmente la obsesión musical, ofreciendo una lección práctica sobre narrativa visual, ritmo y construcción de emoción para cineastas y animadores.
Publicado el: 02/03/2026
Crisis legal amenaza el futuro del festival de cómic de Angoulême
Una demanda judicial por 300.000 euros enfrenta a la organización del histórico festival de cómic de Angoulême contra una nueva entidad, poniendo en riesgo el legado y futuro del evento más importante de Europa en su género.
Publicado el: 02/03/2026
Maxwell: Una película animada que teje luz, campos y ecuaciones
Maxwell es una película animada 3D sobre el físico James Clerk Maxwell. Sigue a un niño curioso cuyo viaje revela que luz, electricidad y magnetismo son manifestaciones de una misma fuerza, visualizada como patrones geométricos de luz que unifican el universo.
Publicado el: 02/03/2026
Previsualización 3D en series como The White Lotus
La previsualización 3D es clave en series como The White Lotus para planificar con precisión planos, iluminación y composición en sets complejos, asegurando la narrativa visual y optimizando la producción.
Publicado el: 02/03/2026
Actualización de Halo MCC: Gestión de Activos 3D y su Potencial Forense
La actualización del Halo MCC que desbloquea contenido cosmético sirve como caso de estudio para la gestión de activos 3D en motores comerciales. Analizamos su relevancia para los flujos de trabajo en recreación forense, donde la eficiencia y el control de versiones son cruciales.
Publicado el: 02/03/2026
El viaje de Daken a la paz: un reto para la animación 3D
El arco de redención de Daken en Marvel, de villano a Hellverine y finalmente a la paz, es un reto maestro para la animación 3D. Requiere traducir décadas de evolución interna en diseño visual, modelado y actuación creíbles para el personaje.
Publicado el: 02/03/2026
Vera Rubin: Una película animada sobre la cazadora de materia oscura
Película animada 3D sobre la astrónoma Vera Rubin. Su curiosidad por el espacio aparentemente vacío la lleva a descubrir la materia oscura, representada como un fluido neón que solo ella ve, revelando la fuerza invisible que estructura el cosmos.
Publicado el: 02/03/2026
Barbara McClintock: La Bailarina de los Genes en Animación 3D
La vida de la genetista Barbara McClintock inspira una película animada. Su trabajo con el maíz se visualiza de modo fantástico, donde los genes transposones son bailarines y ella la coreógrafa que descifra el lenguaje de la vida en un campo mágico.
Publicado el: 02/03/2026
Banting y la insulina: una película animada sobre el descubrimiento
Película animada 3D sobre el médico Frederick Banting y su perro. Narra su carrera contra el tiempo en Canadá para descubrir la insulina y ayudar a niños con diabetes, usando artilugios mecánicos en una aventura científica.
Publicado el: 02/03/2026
Adquisición en el manga: impacto en la narrativa visual y flujos 3D
La adquisición de editoriales de manga impulsa la globalización de la narrativa visual. Esto acelera la adaptación a otros medios, aumentando la demanda de flujos de trabajo 3D eficientes en preproducción para cine y anime.
Publicado el: 02/03/2026
Del Miedo a las Alturas al Estilo Wes Anderson: El 3D Tras las Películas
El artículo explora cómo el 3D es clave en el cine actual, más allá de los efectos llamativos. Se usa en la preproducción de películas como Fall para planificar escenas de riesgo, en Moonrise Kingdom para diseñar su estética precisa, y en thrillers para estructurar misterios.
Publicado el: 02/03/2026
Preservando el legado cromático de Tatjana Wood con tecnología 3D
La tecnología 3D se presenta como una herramienta crucial para conservar el legado de coloristas como Tatjana Wood. Permite documentar con precisión obras frágiles, analizar sus técnicas y paletas, y garantizar que su patrimonio visual perdure más allá del deterioro físico del original.
Publicado el: 02/03/2026
The Diplomat y la Previsualización 3D en Series Políticas
The Diplomat, serie política de Netflix, utiliza previsualización 3D en preproducción para planificar su compleja narrativa y escenarios, uniendo tecnología y storytelling para reflejar la realidad geopolítica.
Publicado el: 02/03/2026
Paramount reaviva polémica con fichaje de Max Landis para G.I. Joe
Paramount designa a Max Landis, figura previamente apartada por acusaciones de abuso, como productor ejecutivo del reinicio de G.I. Joe. La decisión, criticada masivamente en redes, evidencia que el escrutinio público ahora impacta en las fases más tempranas de la producción.
Publicado el: 02/03/2026
WOH G64: Visualizando en 3D la Metamorfosis de un Gigante Estelar
La estrella hipergigante WOH G64 sufre una metamorfosis acelerada. La visualización científica 3D es clave para modelar su evolución, simular hipótesis como la interacción binaria y divulgar este proceso extremo de forma comprensible e inmersiva.
Publicado el: 02/03/2026
Animación narrativa en el nuevo pack de Los Sims 4
El nuevo pack Royalty and Legacy de Los Sims 4 delega la narrativa en la animación de personajes. Sus gestos y expresiones, alejados del realismo, deben comunicar las complejas emociones y escándalos de las dinastías sin usar diálogo.
Publicado el: 02/03/2026
GameSir G7 Pro: el control premium que tu experiencia VR necesita
El GameSir G7 Pro es un controlador premium para VR con tecnología Hall Effect en sus gatillos y palancas, eliminando el drift. Su diseño modular y gran ergonomía ofrecen precisión y fiabilidad total para una inmersión sin interrupciones.
Publicado el: 02/03/2026
El renacimiento del combate 3D y el legado de Dead or Alive
El regreso de Dead or Alive en 2026 coincide con el renacimiento del género de lucha 3D. Este artículo analiza cómo el debate sobre el diseño visual de sus personajes a menudo opaca sus méritos técnicos y su legado jugable, crucial para la evolución del sector.
Publicado el: 02/03/2026
Lenovo ThinkBook Modular: Ingeniería Inversa en un Portátil Conceptual
Analizamos el prototipo modular de Lenovo, un portátil cuya pantalla y teclado se desmontan físicamente. Aplicamos ingeniería inversa para evaluar su arquitectura abierta, potencial de personalización y lucha contra la obsolescencia.
Publicado el: 02/03/2026
El Yakutiya y su gemelo digital: gestión extrema en el Ártico
El Yakutiya y su gemelo digital: gestión extrema en el Ártico. Rusia ha botado el rompehielos nuclear Yakutiya, un coloso de 33.000 toneladas diseñado para dominar la Ruta Marítima del Norte.
Publicado el: 02/03/2026
Elizabeth Blackwell: Una Doctora en el Londres Steampunk
Se anuncia película animada 3D sobre Elizabeth Blackwell, primera médica estadounidense. Su historia se traslada a un Londres victoriano steampunk, donde tras ser rechazada ingresa por error a la facultad. Usará su ingenio para sanar una ciudad cubierta de hollín y prejuicios, demostrando que la cap
Publicado el: 02/03/2026
El Susurro de los Ancestros: Una propuesta de animación 3D sobre Tu Youyou
Propuesta de película animada 3D sobre la científica Tu Youyou. Narra su investigación para descubrir la artemisinina, combinando escenas de su laboratorio moderno con un mundo fantástico inspirado en el arte chino clásico, donde combate un demonio que personifica la malaria.
Publicado el: 02/03/2026
Mendel y los Guisantes Animados: Un Viaje 3D a los Genes
Película animada 3D que transforma la vida de Gregor Mendel en una aventura mágica. Sus experimentos con guisantes cobran vida para explicar la genética de forma visual y divertida, enfrentando obstáculos como tormentas y la desconfianza de sus superiores. Su objetivo es hacer la ciencia accesible p
Publicado el: 02/03/2026
Mendel y los Guisantes Mágicos: Una Fantasía 3D sobre la Genética
Una película animada donde Gregor Mendel, como explorador de secretos cósmicos, descubre las leyes de la herencia con guisantes cantarines y bailarines. Combina rigor científico y magia visual, mostrando su lucha contra la incomprensión de su época.
Publicado el: 02/03/2026
Antonie van Leeuwenhoek: Una Odisea Microscópica en 3D
Película animada sobre Antonie van Leeuwenhoek, el comerciante holandés del siglo XVII que tallaba lentes. La historia narra su descubrimiento del mundo microscópico en una gota de agua, su vínculo con los microorganismos y su lucha contra la incredulidad de la sociedad.
Publicado el: 02/03/2026
Edward Jenner 3D: Diseño de Personajes para una Epopeya Científica Animada
Análisis del diseño de dos humanoides digitales clave para una película animada sobre Edward Jenner: una versión estilizada del científico y una personificación artística del virus, fusionando narrativa histórica, ciencia y arte 3D.
Publicado el: 02/03/2026
Braille en 3D: Cómo una película animada redefine la interfaz sensorial XR
La película Louis Braille traduce sonidos y texturas a colores, actuando como una interfaz XR que expande la percepción sensorial del espectador y redefine la narrativa visual.
Publicado el: 02/03/2026
Lenovo ThinkBook Modular: Ingeniería Inversa Hecha Realidad
Lenovo presenta el ThinkBook Modular, un prototipo que materializa la filosofía de hardware abierto. Su diseño permite desmontar y reconfigurar físicamente componentes como la pantalla secundaria, alineándose con los principios de la ingeniería inversa y la actualización sostenible.
Publicado el: 02/03/2026
Honor Robot Phone: Ingeniería Inversa de un Prototipo Robótico
Honor Robot Phone: prototipo con gimbal robótico desplegable controlado por IA. Analizamos este sistema electromecánico miniaturizado mediante ingeniería inversa para crear su gemelo digital 3D antes de que desaparezca.
Publicado el: 02/03/2026
Motorola Razr Fold: Un desafío de ingeniería inversa en tu bolsillo
El Motorola Razr Fold, con su bisagra de posicionamiento libre y diseño ultradelgado, es un desafío perfecto para la ingeniería inversa. Su desmontaje y digitalización 3D permitirían revelar los secretos de su mecánica y ensamblaje, ofreciendo un modelo de estudio invaluable para la comunidad.
Publicado el: 02/03/2026
Ingeniería inversa: salvando los smartphones económicos de la extinción
La crisis de componentes, agravada por la IA, pone en riesgo los teléfonos económicos. La ingeniería inversa, mediante escaneo 3D y creación de gemelos digitales, se presenta como la clave para preservar su diseño y evitar que desaparezcan sin dejar rastro.
Publicado el: 02/03/2026
Análisis de Escenas Geopolíticas: Del Mercado de Predicción a la Recreación 3D
La polémica de las apuestas en Polymarket sobre conflictos contrasta con el enfoque técnico del análisis forense de escenas. Este artículo explora cómo la simulación 3D y la reconstrucción de eventos pueden modelar escenarios geopolíticos.
Publicado el: 02/03/2026
Soundcore Space 2: Análisis Técnico de su Evolución
Los Space 2 son una evolución iterativa de los Space One. Este análisis técnico explora las optimizaciones en materiales, componentes y firmware, un caso práctico de ingeniería inversa para entender la mejora continua en hardware de consumo.
Publicado el: 02/03/2026
Vergil en Netflix: Del videojuego al modelo 3D animado
Vergil en Netflix pasa del videojuego al modelo 3D animado, el hermano gemelo de Dante, en la segunda temporada de la serie animada que se estrenará el 12 de mayo en los canales de streaming.
Publicado el: 02/03/2026
De la página al volumen: el Gato de Dr. Seuss salta a 3D
Warner Bros adapta 'The Cat in the Hat' a 3D, un reto artístico y técnico para dar volumen y personalidad al caótico felino de Dr. Seuss, caso de estudio clave para humanoides digitales.
Publicado el: 02/03/2026
Glitch Productions ordena 'Knights of Guinevere' tras éxito del piloto
Glitch Productions ordena la serie completa de Knights of Guinevere tras el éxito del piloto, que superó 11 millones de vistas. La serie, creada por Dana Terrace y Alex Bale, es un thriller psicológico animado sobre una joven en un programa de caballería moderna que combate amenazas sobrenaturales.
Publicado el: 02/03/2026
Chronicle Studios y Teo Skaffa lanzan webcomic con IA estratégica para la producción y lanzamiento del webcomic Graveheart Keep
Chronicle Studios y Teo Skaffa lanzan webcomic con IA estratégica para la producción y lanzamiento del webcomic Graveheart Keep
Publicado el: 02/03/2026
De creador digital a personaje 3D: La nueva frontera del entretenimiento
Pocket.watch firma con ocho creadores para transformar sus avatares e identidad en series y películas, profesionalizando el mercado de los humanoides digitales y validando su potencial más allá de las redes sociales.
Publicado el: 02/03/2026
Análisis Forense del Pipeline de Witch Hat Atelier Tras su tráiler que trasciende su propósito promocional, constituyendo un caso de estudio público.
Análisis Forense del Pipeline de Witch Hat Atelier Tras su tráiler que trasciende su propósito promocional, constituyendo un caso de estudio público.
Publicado el: 02/03/2026
Ingeniería Inversa del Honor Magic V6: Desmontando Tres Récords
El Honor Magic V6 rompe tres récords de diseño. Aplicamos ingeniería inversa para descubrir cómo integra una batería gigante y resistencia IP69 en 8.75 milímetros con batería máxima y resistencia IP69
Publicado el: 01/03/2026
Pixar lanza RenderMan 27.2 gratis para uso no comercial
Pixar lanza RenderMan 27.2 gratis para uso no comercial. Es una versión estable y sin marca de agua, compatible con software como Blender y Maya, permitiendo a artistas y aficionados acceder a un flujo de trabajo profesional sin coste.
Publicado el: 01/03/2026
Leer 30 minutos al día alarga la vida, como modelar en 3D
Leer 30 minutos diarios reduce la mortalidad un 20% al potenciar la función cognitiva. Esta concentración profunda es comparable a la inmersión en un proyecto de modelado 3D complejo. Ambas actividades son un entrenamiento mental que fortalece capacidades a largo plazo.
Publicado el: 01/03/2026
China instala 542,7 GW en 2025, un récord en capacidad eléctrica
China estableció récord en 2025 al instalar 542,7 GW de nueva capacidad eléctrica, superando la infraestructura total de EE.UU. Este despliegue, liderado por energía eólica, consolida su dominio tecnológico global.
Publicado el: 01/03/2026
El estudio Remembers y su pipeline artesanal en una casa de París
El estudio Remembers produjo su película Arco desde una casa en París, transformada en un espacio de trabajo colaborativo. Este entorno artesanal demuestra cómo el espacio físico influye en la estética y narrativa de un proyecto 3D independiente.
Publicado el: 01/03/2026
Conflicto EE.UU.-Irán: Análisis para Recreaciones 3D
El enfrentamiento EE.UU.-Irán proporciona datos técnicos valiosos, como tipos de misiles y detalles de embarcaciones. Esta información sirve como referencia precisa para modelado 3D, texturizado de vehículos militares y creación de escenarios bélicos digitales.
Publicado el: 01/03/2026
NASA reestructura Artemis: alunizaje retrasado, más lanzamientos
La NASA reestructura Artemis, retrasando el alunizaje humano. Artemis III, ahora en 2026, probará acoplamiento y trajes en órbita lunar, priorizando seguridad para acelerar misiones futuras.
Publicado el: 01/03/2026
Neuronas humanas en un chip aprenden a jugar a Doom
Investigadores entrenaron neuronas humanas en un chip para jugar Doom. El sistema DishBrain traduce el juego en estímulos eléctricos. En una semana, las neuronas aprendieron a navegar el mapa, acercando las computadoras biológicas a aplicaciones de control robótico.
Publicado el: 01/03/2026
Células madre jóvenes mejoran movilidad en mayores, referencia para bioarte 3D
Estudio experimental muestra que células madre de donantes jóvenes mejoran la movilidad en personas mayores con fragilidad. La terapia inhibe enzimas degenerativas y regenera el sistema vascular. Esta investigación sirve como inspiración para proyectos de visualización científica y bioarte.
Publicado el: 01/03/2026
Trump afirma que Irán busca negociar tras la muerte de Khamenei
Trump afirma que el nuevo liderazgo iraní busca negociar tras la muerte del ayatolá Khamenei. Esta declaración genera una alta demanda de contenido visual por parte de agencias y medios para explicar las implicaciones geopolíticas del cambio.
Publicado el: 01/03/2026
Búnkeres en pantalla: laboratorio 3D para mundos subterráneos
Las series distópicas de 2024, como Fallout, presentan sociedades en búnkeres. Estas narrativas son un laboratorio visual clave para artistas 3D, ofreciendo referencias en diseño de espacios confinados, texturas deterioradas y atmósferas para su worldbuilding.
Publicado el: 01/03/2026
La percepción del sueño afecta más al rendimiento que las horas dormidas
La percepción subjetiva de la calidad del sueño influye más en el cansancio y rendimiento diarios que la duración real del descanso. Este efecto psicológico es clave en trabajos que demandan alta concentración, como el arte 3D, donde gestionar la fatiga mental mejora la productividad.
Publicado el: 01/03/2026
Corto animado 'Two Black Boys in Paradise' gana BAFTA británico
El corto animado Two Black Boys in Paradise, basado en un poema y dirigido por Baz Sells, ganó el BAFTA al Mejor Cortometraje Animado Británico. Celebra una historia queer negra y destaca el poder de la animación para narrar experiencias diversas con calidad técnica y emocional.
Publicado el: 01/03/2026
Netflix retira oferta por Warner Bros., Paramount avanza en adquisición
Netflix retira su oferta por Warner Bros. Discovery, permitiendo que Paramount avance en la adquisición. Esta volatilidad redefine el mapa de Hollywood y sus fusiones, impactando los proyectos y la demanda para artistas 3D y VFX.
Publicado el: 01/03/2026
La tensión en Oriente Medio amenaza con encarecer la producción 3D
La tensión geopolítica en Oriente Medio amenaza con encarecer el petróleo, lo que impactaría los costes de producción 3D al aumentar la electricidad para render, los materiales y la logística.
Publicado el: 01/03/2026
La Bauhaus fusiona impresión 3D y artesanía tradicional
La Bauhaus investiga la fusión de impresión 3D y artesanía tradicional. Explora cómo aplicar técnicas manuales en la postproducción de piezas digitales, creando objetos híbridos. Esto reflexiona sobre la evolución creativa y el valor del acabado físico.
Publicado el: 01/03/2026
Breana Navickas lanza el piloto de 'The Three Tomes', una fantasía YA independiente
Breana Navickas lanza el piloto de The Three Tomes, una serie de fantasía juvenil independiente. La historia, con elementos de mahō shōjo y romance sobrenatural, sigue a una adolescente negra con poderes de brujería. Es un proyecto personal desarrollado durante dos años.
Publicado el: 01/03/2026
Foundry presenta Nuke 17.0 con soporte nativo para Gaussian Splat y USD
Foundry lanza Nuke 17.0 con un sistema 3D basado en USD y soporte nativo para Gaussian Splat. Estas herramientas modernizan flujos de trabajo, facilitando la integración de escaneos reales y mejorando la interoperabilidad en pipelines de VFX y animación.
Publicado el: 01/03/2026
Corea del Sur registra un segundo año de aumento en nacimientos, ¿cambio de tendencia?
Corea del Sur registra por segundo año consecutivo un aumento en nacimientos y en su tasa de fertilidad, que sube a 0.8. Aunque aún está lejos del nivel de reemplazo, el alza en matrimonios sugiere un posible cambio de tendencia.
Publicado el: 01/03/2026
Tráiler oficial del anime Witch Hat Atelier revela elenco y estreno 2025
El anime de Witch Hat Atelier revela tráiler oficial con nuevas escenas, reparto y banda sonora. Producido por Bug Films y dirigido por Ayumu Watanabe, la serie se estrenará en 2025.
Publicado el: 01/03/2026
Warner Bros. anuncia 'El Gato Ensombrerado' en animación para noviembre
Warner Bros. adapta el clásico de Dr. Seuss en animación. El caótico gato, con voces de Bill Hader y Bowen Yang, transforma un día aburrido en un desastre doméstico. La película mantiene el estilo visual del libro y se estrena el 6 de noviembre.
Publicado el: 01/03/2026
Adobe Firefly lanza Quick Cut, edición de video por comandos de voz
Adobe Firefly lanza Quick Cut, una herramienta de IA que genera un primer montaje de video a partir de comandos de voz o texto, analizando el material y ensamblando una versión inicial para agilizar la edición.
Publicado el: 01/03/2026
Ataque en Dubai: la recreación 3D como herramienta de análisis
El ataque en Dubai revela cómo las simulaciones y efectos visuales 3D son herramientas clave para analizar y comunicar eventos geopolíticos complejos, trascendiendo su uso artístico para convertirse en instrumentos de análisis crítico.
Publicado el: 01/03/2026
Sal da Vinci y el arte de capturar movimiento espontáneo
La actuación de Sal da Vinci en Sanremo, con su baile improvisado, es un ejemplo de movimiento espontáneo. Para los animadores, estudiar esa fluidez natural y gestos no ensayados es clave para crear animaciones de personajes más auténticas y expresivas.
Publicado el: 01/03/2026
Ataques en Dubai: impacto en la producción 3D local
Ataques en Dubai generan pánico y cierres aéreos, afectando directamente a la industria creativa local. Esto impacta proyectos de VFX, filmaciones y renderizados arquitectónicos de estudios con base en la región.
Publicado el: 01/03/2026
Sanremo 2026: Stella Stellina, una canción que pide un corto en 3D
Ermal Meta presentará Stella Stellina en Sanremo 2026, una canción dedicada a los niños en guerra. Su potente mensaje social e imaginería son ideales para inspirar proyectos de animación 3D o motion graphics.
Publicado el: 01/03/2026