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Tema: La elección del programa me vuelve loco

  1. #1
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    Blender La elección del programa me vuelve loco

    Soy vmcapa y me gustaría queb alguien me con testará a esta pregunta:
    ¿Qué programa es más fácil de utilizar (entre Blender y 3ds Max)?
    Es que resulta que tengo el Blender, pero me metí en internet y vi cómo se hace una nariz en 3ds Max, y me pareció que no es tan complicado como el Blender que creo que tienes que hacer más cosas.

    Por favor si es posible decirme uno u otro no me digáis los dos.

  2. #2
    Animando..
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    3dsmax La elección del programa me vuelve loco

    3ds Max es más sencillo su manejo como interfaz, y Blender es más rápido modelando, espero que te sirva la repuesta.

  3. #3
    m o d o n a u t
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    La elección del programa me vuelve loco

    Yo no me lo pensaria, si tuviera que empezar de cero me pillaría el Blender. Es mucho más barato.

  4. #4
    Px
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    La elección del programa me vuelve loco

    Yo no me lo pensaria, si tuviera que empezar de cero me pillaría el Blender. Es mucho más barato.
    Cierto.

    Además, creo que empezando por uno más difícil de manejar después no te cuesta tanto otro más fácil.

    Yo he utilizado siempre el 3ds Max y ahora estoy con Blender. Aunque hay bastante similitud entre ambos. Me esta costando lo suyo acostumbrarme.

  5. #5
    Blenan
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    La elección del programa me vuelve loco

    Todo dios usa el max porque es lo que se enseña por defecto en muchos sitios, pero si te pones unos meses con Blender veras que no tiene nada que envidiarle. A la hora de modelar para mí son los dos igual porque tienen las mismas herramientas de modelado más o menos, quizás el interfaz de Blender pueda parecer más complicado, pero yo elegiría Blender por ser libre, además de que no para de evolucionar y una vez te acostumbras, es lo mismo.

  6. #6
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    La elección del programa me vuelve loco

    Yo para modelar te recomendaría max+polybost (plugin), yo creo que actualmente es la mejor combinación, no vas a echar en falta ninguna herramienta. Si quieres algo más barato y también bastante bueno, yo me tiraría a por modo, aunque yo particularmente echo en falta un buen modulo de Splines y algunas herramientas de modelado. Saludos.

  7. #7
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    Angry La elección del programa me vuelve loco

    Buenas. Creo que la prregunta es que cual es más fácil de utilizar, n ok cual es más barato o mejor modelador, porque para eso hay otro programas.

    A mí no me gusta ni el Blender, (la única razón de que le guste a la gente es porque es libre, para mí todos son libres https://foro3d.com/images/icons/icon6.gif y al max le tengo una tirria que no veas, pero la interfaz es mucho más amigable la del 3ds Max que la de Blender, al menos para mí, ayer abrí por primera vez el Blender, no sabía ni guardar un archivo con el max eso no me ha pasado, ni con ningún otro programa (tengo más de 20 programas de diseño instalados, no se usar la mayoría, pero al menos se guardar y hacer alguna chapuza, pero con el Blender tarde más de lo normal), esto en cuanto a lo de interfaz, lo de aprender ni idea, pero me imagino el max porque está más extendido y habrá mucha más información.
    ........no hay mas ciego que el que no quiere ver o el que no tiene LightWave para usar FPRIME!!!!!!!!!!!!!!!!.........

    http://ihorga.blogspot.com/

  8. #8
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    La elección del programa me vuelve loco

    Respondiendo a tu pregunta especifica sencilla, ¿Cuál es más fácil de usar? Si esta acostumbrado a Linux, Blender, si estas acostumbrado a Windows,3ds Max.

    Pero a la hora de elegir un programa, yo no pienso en lo que piensas vos, si tú vas a hacer un artista independiente, usa Blender, si piensas proyectarte para trabajar en algún estudio de animación, arquitectura o similar, 3ds Max o Maya. Saludos.

  9. #9
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    La elección del programa me vuelve loco

    A mí no me gusta ni el Blender, (la única razón de que le guste a la gente es porque es libre, ayer abrí por primera vez el Blender, no sabía ni guardar un archivo, pero con el Blender tarde más de lo normal), esto en cuanto a lo de interfaz, lo de aprender ni idea.pero me imagino el max porque está más extendido y habrá mucha más información.
    Si no lo conoces no puedes asegurar nada, no tienes un criterio sólido formado sobre el tema.

    Si te sientas con Daniel Martínez Lara (o Caronte, o Klópes, o Tintín, o cualquiera de una larga lista que incluye este humilde servidor que te responde) cinco minutos mientras te explica lo básico, puede que descubras el programa más amistoso y eficaz o por lo menos aprenderás que Blender no solo es popular por ser libre (el max lo baja todo quisqui libremente de la red) sino que además es una herramienta cabal para hacer 3d de calidad (si se está en capacidad de ello).
    Échale un vistazo a estos videos: foros 3dpoder. - Ver mensaje individual - Blendiberia 2008 en Barcelona.

    Tu respuesta es tan lógica como que yo te dijera que te gusta LightWave simplemente porque es el único programa que dominas.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  10. #10
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    La elección del programa me vuelve loco

    Respondiendo a tu pregunta especifica sencilla, ¿Cuál es más fácil de usar? Si esta acostumbrado a Linux, Blender, si estas acostumbrado a Windows,3ds Max.
    O sea que si usas so libre debo usar software libre, y si uso so propietario, también software propietario.

    Si me disculpas, me parece una confirmación muy equivocada.

    También esta Autodesk Maya, Softimage, Houdini, para Linux.

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