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Tema: Unir dos mitades

  1. #1
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    Unir dos mitades

    Hola, quería hacer una consulta breve. Es mi segundo intento de modelar algo medio en condiciones y en algunos aspectos estoy algo pegado.

    He leído que cuando acabas, por ejemplo, una cabeza de un personaje, tienes que unir las dos mitades hay que eliminar el modificador suavizar malla, asociar las dos mitades y soldar los vértices centrales.

    Pero no consigo hacerlo ya que tengo que unirlas con el modificador make unike, pero mi 3dsMax es en español y por más que busco no sé cuál es el modificador traducido, supongo porque no es traducción literal.

    Que modificador es?
    Tengo 3dsMax 6. Gracias, un saludo.

  2. #2
    que va aqui???......
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    Ok mira make unike no es un modificador, es una herramienta que hace que la parte que espejaste, en este caso de la cabeza, sea un elemento único y no una instancia, ya que si unes las dos mitades de tu modelo sin hacer que cada mitad sea independiente, no podrás, por ejemplo, hacer que cierre solo un ojo.

    Después de hacer esto tienes que hacerle un attach a la otra mitad, así se unen, y claro después viene lo de soldar vértices. Saludos.
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    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  3. #3
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    Ok. Muchas gracias Cristina. Seguimos avanzando. Un saludo.

  4. #4
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    Siento ser pesado Cristina, pero el botón que me indicas me aparece en gris y por más que selecciono la cabeza, sigue sin dejarme pulsar.

  5. #5
    que va aqui???......
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    Entonces quiere decir que ya es independiente. Prueba modificar un lado de la cara, si se modifica solo ese lado es porque ya cada uno es independiente y solo te que da unir las mitades. Saludos.
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  6. #6
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    No, siguen dependientes, seguiré mirando. Gracias.

  7. #7
    que va aqui???......
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    Como lo estás haciendo, estas usando Symmetry? Si es así no podrás hacerle un make unike, lo que tienes que hacer es que después que tú modelo está listo, le eliminas el Symmetry y le haces un mirror (como copia), luego unes.
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  8. #8
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    Si, estoy usando simetricidad, pero cómo se hace un mirror?

  9. #9
    que va aqui???......
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    Ok mira aquí te envío una captura de cómo se hace un mirror, solo presionas el botón que te maque en rojo y eliges el eje que quieres, y luego si quieres una copia o instancia etc, tu elige copia.

    Eso si dado que preguntaste cómo hacer un mirror, quiere decir que aún no conoces mucho del programa, por que esa es una herramienta básica, si es así, te aconsejo ver la ayuda del 3dsmax y los tutoriales, te servirán bastante para aprender a manejarte con los comandos y modificadores. Un saludo.
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  10. #10
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    Hay un modificador que te hace el mirror en cualquier eje y te suelda los vértices, se llama Simmetry, no sé cómo es en español.

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