Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 11

Tema: Union de mitades

  1. #1
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    148
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Union de mitades

    Miren, tengo la mitad de un modelo, y su copia simétrica, pero no puedo unirlos, he intentado unirlas haciendo un Edit Poly a los dos juntos, he seleccionado los puntos que quiero unir y des pues le aplico un vertex weld y no hace nada, si le subo demasiado threshold se me unen todos los vértices en uno solo. Sé que no hace nada porque después le aplico otro Editable Poly y al mover un vértice me encuentro otro debajo.

    Sé que hay que unirlos de alguna forma, pero no sé que cómo puedo hacerlo.
    La vida es una ecuación

    La web de mi grupito: http://3dfe.iespana.es

  2. #2
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Oct 2005
    Mensajes
    118
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Union de mitades

    Y seleccionando de a dos vértices y aplicando collapse? Eso quizás te funcione, o al menos así lo hago yo.

  3. #3
    Usuario Novato
    Fecha de ingreso
    Mar 2005
    Mensajes
    14
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Union de mitades

    Que raro con el vertex weld deberían unirse, prueba como te dicen, y nos cuentas.

  4. #4
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Mensajes
    1,135
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Union de mitades

    Pon una captura de pantalla, aunque estoy seguro que es porque no has eliminado las caras que quedarían ocultas al unir las dos partes del modelo. Más que ocultas, es decir, serían las caras que definen el plano de simetría las que debes eliminar.

    No sé si has entendido lo que te he dicho. Si no es así, pon una captura y te las señalo sobre el dibujo.

  5. #5
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    148
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Union de mitades

    Y seleccionando de a dos vértices y aplicando collapse? Eso quizás te funcione, o al menos así lo hago yo.
    Y si el modelo tiene cientos miles de polígonos? Yo creo que tardaré menos en saber en qué estoy fallando.
    La vida es una ecuación

    La web de mi grupito: http://3dfe.iespana.es

  6. #6
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    148
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Union de mitades

    Pon una captura de pantalla, aunque estoy seguro que es porque no has eliminado las caras que quedarían ocultas al unir las dos partes del modelo. Más que ocultas, es decir, serían las caras que definen el plano de simetría las que debes eliminar.

    No sé si has entendido lo que te he dicho. Si no es así, pon una captura y te las señalo sobre el dibujo.
    Creo que se ha que te refieres, por ejemplo, para unir una caja y su simetría hay que borrar el polígono por dónde se van a unir las cajas. Si es esto a lo que te refieres lo he hecho.

    A el threshold que he puesto es 9,932.
    La vida es una ecuación

    La web de mi grupito: http://3dfe.iespana.es

  7. #7
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
    Mensajes
    105
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    4

    Union de mitades

    Yo hubiese utilizado Symmetry, es mucho más directo y tiende a generar menos problemas. Pero también puede ser posible que tengas dobles vértices y por eso, no actúa bien el weld.

    Lo mejor antes de fusionar, es verificar que estos vértices estén bien y no sean dobles, ya que si son dobles pueden ocultar alguna cara y existiendo caras es más que probable, que la soldadura no funcione bien.

  8. #8
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    822
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    11

    Union de mitades

    Primero asegúrate que ninguna de las partes que quieres unir es una copia instanciada o cómo referencia, luego selecciona una de las partes y con el botón derecho del ratón saca el menú y selecciona attach y luego selecciona la otra parte del modelo, ahora si te dejara soldar los vértices, si tienes una versión en la que tengas el modificador Symmetry, úsalo y después colapsa la pila a malla poly de nuevo, este modificador te evita el paso de la soldadura de los vértices. Saludos.

  9. #9
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    148
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Union de mitades

    Primero asegúrate que ninguna de las partes que quieres unir es una copia instanciada o cómo referencia, luego selecciona una de las partes y con el botón derecho del ratón saca el menú y selecciona attach y luego selecciona la otra parte del modelo, ahora si te dejara soldar los vértices.

    Si tienes una versión en la que tengas el modificador Symmetry, úsalo y después colapsa la pila a malla poly de nuevo, este modificador te evita el paso de la soldadura de los vértices. Saludos.
    Gracias por todas las respuestas.

    Vaya, tengo lo de Simmetry, pero no se lo de colapsar la pila a malla poly.

    He probado lo de atach, pero al hacerlo una de las mitades se empieza a ver mal, los polígonos se ven por dónde no se deben ver. Gracias a todos.
    La vida es una ecuación

    La web de mi grupito: http://3dfe.iespana.es

  10. #10
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    148
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    3dsmax Union de mitades

    Al fin lo he conseguido. He cogido la mitad del objeto, le he dado mirror, he creado una copia simétrica después me he metido en compound object, le he dado a connect y he seleccionado la otra cara y después le he dado a vertex weld y se me han unido, y se ven bien y después puede seguri modelando bien. No sé si es la manera más correcta, o la más rápida, pero de momento funciona.

    De todas maneras, si sabéis formas mejores de hacerlo podéis responder.
    La vida es una ecuación

    La web de mi grupito: http://3dfe.iespana.es

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Blender Unir mitades en Blender
    Por loml666 en el foro Peticiones y Búsquedas
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 30-08-2010, 23:33
  2. Blender Problema con mitades
    Por loml666 en el foro Modelado
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 15-04-2010, 22:42
  3. Juntar 2 mitades de un cuerpo
    Por fernando24691 en el foro Modelado
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 10-06-2007, 15:49
  4. Juntar dos mitades
    Por Pinucset en el foro Modelado
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 10-08-2005, 16:52
  5. Unir dos mitades
    Por yeyooo en el foro Modelado
    Respuestas: 22
    Último mensaje: 16-12-2004, 14:49