Modelado de esfera
Hola Anna, te cuento que haría yo. Partiría de un cilindro de 8 segmentos, o sea un octógono, al que le haría un chamfer a las 2 circunferencias que hacen de base y tapa. Y bueno DP con paciencia acomodaría todo según la forma que quiero lograr.
Respecto al material capaz que puedes usar un Vray Light y mapearlo para darle la textura. Sino se me ocurre que, se puede hacer algo con blend o un Vray materialscon mask en el Diffuse, no sé, hay que hacer pruebas. Un saludo.
Sebas.
Es él...La Anomalía...Procedemos?...Si...Sigue Siendo...Solo HUMANO