Publicado el 14/04/2026, 00:00:32 | Autor: 3dpoder

QCAD: Usa bloques dinámicos y atributos para prototipar rigs faciales básicos

Crea un bloque de cada parte facial clave (ojo, ceja, boca) como entidad separada. Luego, usa "Modificar > Editar Bloque" para cambiar su posición y rotación de forma aislada, simulando poses clave para un rigging conceptual en 2D.