Mental Ray: Usa el parámetro "Custom Shaders" para programar shaders personalizados
Accede a la pestaña "Custom Shaders" en los ajustes de render. Aquí puedes escribir o enlazar código C/C++ (.dll/.so) para crear sombreadores personalizados, controlar iluminación física o crear herramientas internas de renderizado específicas para tu pipeline.