Substance Alchemist: Usa el nodo "Gradient Dynamic" para crear suciedad direccional realista
En tu gráfico, añade un nodo Gradient Dynamic y conéctalolo a una máscara. Usa su parámetro "Direction" para alinear el degradado con la gravedad o el flujo de agua en tu asset, creando acumulaciones de suciedad y humedad creíbles en canaletas y superficies inferiores.