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Charles Xavier X-Men

  1. #1
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    Captain jean-luc picard

    Hola amigos. Aquí estoy haciendo a este modelo del profesor Charles Xavier de los X-Men.
    edito: que ahora resulta ser Captain Jean-luc picard.

    Subo imágenes del proceso previo, ahora voy haciendo la retopología en ZBrush.

    Software: 3ds Max, Vray, ZBrush, Adobe Photoshop. Saludos.

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Nombre: Bust_Sculpture_picard_Preview.jpg 
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  2. #2
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    Dec 2004
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    Charles xavier x-men

    Aquí va un render de prueba con Vray tratando de hacer el s con un Vraymat, también, avances sobre la re-topología.

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Nombre: CharlesXavier_Preview19Julio2009_Render_Vray.jpg 
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  3. #3
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    Feb 2007
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    405

    Charles xavier x-men

    Felicidades que está bastante bien, ese render esta que se sale.

  4. #4
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    Jun 2008
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    231

    Charles xavier x-men

    Excelente trabajo, viéndolo desde el modelado en color gris resalta a la vista que está muy bien hecho porque de una se parece al personaje original de Xmen, sigue dándole.
    Leonjf pregunta y pregunta

  5. #5
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    Jul 2008
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    195

    Charles xavier x-men

    Tiene muy buena pinta, buen trabajo, y muy buenos trabajos tienes en portafolio también.

  6. #6
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    Jan 2008
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    Charles xavier x-men

    Esta genial. Vas a animarlo? En caso negativo, por que hacer la retopología? Ánimo.
    -
    Efecto mariposa. Nombre técnico: dependencia sensitiva de las condiciones iniciales.

    Por un clavo, se perdió la herradura;
    Por una herradura, se perdió un caballo;
    Por un caballo, se perdió un jinete;
    Por un jinete, se perdió la batalla;
    Por una batalla, se perdió el reino.

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  7. #7
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    14,031

    Charles xavier x-men

    Muy bien, Dfex. Cada vez mejoras más.

  8. #8
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    Feb 2005
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    Charles xavier x-men

    Genial. Muy guapo Dfex.
    aight?

  9. #9
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    Feb 2007
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    3,822

    Charles xavier x-men

    Esta de lujo Dfex.

  10. #10
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    Jul 2006
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    4,154

    Charles xavier x-men

    Impecable Dfex.

  11. #11
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    Dec 2004
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    Charles xavier x-men

    Felix_andc, 0700leonjf, s k bro, Caronte, Shenmue, Trancos, Edian. Muchas gracias por los comentarios y los ánimos
    Hulkong, sería bueno hacerle Morphs y que diga algo interesante, es un modelo que voy a insertar en mí demo-rel y quiero mostrar que puedo hacer topología. Gracias por el comentario.

    Desgraciadamente ya tenía la topología completa, pero al guardar el ztool no sé que paso, pero se me puteo el ZBrush y se cerro. ¿alguien sabe cómo hacer autoback, así como en 3dsMax?
    Cualquier cosa que vean raro en el modelo estaré atento a comentarios. Saludos.
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  12. #12
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    Jun 2008
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    56

    Charles xavier x-men

    Muy buen trabajo. Tiene buena pinta el modelo.

  13. #13
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    Mar 2003
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    5,539

    Charles xavier x-men

    Pues lo has clavado a la primera.

  14. #14
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    Apr 2006
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    Charles xavier x-men

    Hola. Tremenda máquina está hecho.
    ¿Alguien sabe cómo hacer autoback, así como en 3dsMax? Saludos.
    ZBrush no postura autobackup según entiendo, pero puedes usar el script.

    Quicksave que viene a desempeñar dicha función. http://www.pixolator.com/zbc/showthr...=svengali+save. Suerte.
    Suerte

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    la blenderitis de sus cada día más numerosos usuarios crea un efecto radio-bemba-tsunami que inunda todo

  15. #15
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    Charles xavier x-men

    Muy bueno Dfex.

  16. #16
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    May 2004
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    Charles xavier x-men

    ¿No le has puesto unos años de más? Supongo que, estará viejo el actor, hace tiempo que no lo veo en pantalla. Lo que sí creo que en X-Men no aparecía tan viejo. Muchas arrugas.

    Asún así esta que se sale, es por decir algo. Saludos.
    Visitame en...

    www.chotio.tk

  17. #17
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    Charles xavier x-men

    He de Xavier nada de nada, este es Jean-luc picard. Está muy conseguido, pero creo que le sobran unos kilos.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  18. #18
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    Charles xavier x-men

    Un trabajo sobervio, por cierto, si añades capas puedes ir haciendo distintos morfos, nin necesidad de hacerle retopología, aunque si la haces mejor que mejor, que las mallas son las mallas, y más si va para tu demo.

    Me encanta.

  19. #19
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    Charles xavier x-men

    Esta soberbio, tío. Sólo creo verle una pega, que las clavículas son demasiado prominentes, pero a falta de ver la referencia igual hasta están bien.

  20. #20
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    Charles xavier x-men

    Miguelito08, muchas gracias ahora si ya no tendré el problema de que se me pute el ZBrush y me quede con más de 5 horas de trabajo perdido.

    Pepius, gracias.

    Chotio, me gusta más como cuando estaba joven (mi novia dice no puedo hacer nada más que viejitos). Gracias por el comentario.

    Toni logar, hey, gracias por darme ese nombre ahí encuentro muchas más referencias y encontré varias de dónde puedo sacar las texturas.

    Contreras81, si, entre más muestre en mí demo, mucho mejor. Gracias.

    Klópes, sobre la clavícula, en eso tienes razón, aunque mi intención seria hacerlo con el traje y la silla x. Pero si hago un busto si tengo que revisarle a la clavícula que se ve muy prominente. Un abrazo, aquí dejo algunas referencias en las que me base. Saludos.

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  21. #21
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    Charles xavier x-men

    Vaya, que envidia que dais. Muy buen trabajo, sí señor. Un saludo.
    "Caga mas un buey que cien golondrinas..."

    (refrán aragones)
    www.bntestudio.es

  22. #22
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    Charles xavier x-men

    Perfect, esto si que es un retrato. Felicidades. Un saludo.

  23. #23
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    Charles xavier x-men

    Vaya, que envidia que dais. Muy buen trabajo, sí señor. Un saludo.
    Nada que no puedas hacer amigo. Gracias.

    Rafa120, gracias espero que quede lo más fiel posible al original.

    Aquí pongo algo más de progreso, que no eh tenido mucho tiempo en esta semana. Espero que para esta semana la topología este completa y el fin de semana empezar con la texturización.

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Nombre: Xavier_topology02.JPG 
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  24. #24
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    Charles xavier x-men

    Aquí eh finalizado la topología en ZBrush, el siguiente paso es hacer las UVWS, tengo 2 opciones.
    1: ajustar las UVW a la textura.
    2: ajustar la textura a las UVWS.

    Por ahora voy a experimentar con ajustar las UVS a una textura cuadrada. Saludos.

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Nombre: Xavier_topology_FINAL.jpg 
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  25. #25
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    Charles xavier x-men

    Esta de miedo.
    -
    Efecto mariposa. Nombre técnico: dependencia sensitiva de las condiciones iniciales.

    Por un clavo, se perdió la herradura;
    Por una herradura, se perdió un caballo;
    Por un caballo, se perdió un jinete;
    Por un jinete, se perdió la batalla;
    Por una batalla, se perdió el reino.

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  26. #26
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    Charles xavier x-men

    Aquí subo un 360 de la cabeza, también está en 720 Hd para verlo con más calidad. Saludos.
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  27. #27
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    Charles xavier x-men

    Un trabajo bárbaro. Como dicen por arriba las clavículas están un poco grandes.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  28. #28
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    Charles xavier x-men

    Toni logar, gracias por responder, si tienen razón sobre las clavículas ya están cubiertas por una parte del traje del Captain Jean-luc picard. Saludos.

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Nombre: captain Jean Luc Picard 3D WIP.jpg 
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  29. #29
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    Charles xavier x-men

    Esta genial, pero yo lo recuerdo un poco más delgado y la cabeza más apepinada. Lo dicho, genial.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  30. #30
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    Charles xavier x-men

    No me había pasado por tu hilo, está estupendo, muy buen trabajo.
    Si vives mirando hacia el sol, no verás las sombras. (Helen Séller)

  31. #31
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    Charles xavier x-men

    Eso es amigo y viendo como te quedan con las texturas tus modelos, es cosa de esperar que lo termines.

  32. #32
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    Thumbs up Charles xavier x-men

    Gracias a todos por comentar. Toni logar, es verdad cuando el era joven estaba más flaco, pero mi idea es representarlo con unos años de más. Sobre la cabeza apeinada creo que eso se logra con el encuadre de la cámara.

    Iherrero20, muchas gracias.

    Edian, por cuestiones de tiempo lo voy a dejar como una representación de un busto del amigo picard. (ya llevo casi 1 año con esto).

    Adjunto otro preview, espero que me comenten para ver que le puedo mejorar y que se vea más realista en el render. Saludos.

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  33. #33
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    Charles xavier x-men

    La luz está muy frontal no?
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  34. #34
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    Charles xavier x-men

    Gracias Toni logar, tengo que hacer un replanteamiento del set de iluminación. Me encanta este lok: Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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Nombre: Lincoln_1.jpg 
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