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Tema: Mis pistolas

  1. #1
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    Hola. Saliendo un poco del modelado orgánico hice este modelo de un día de trabajo. Más adelante planeo ponerle la textura definitiva y corregir uno que otro filtro de la pistola que falta por pulir.

    Espero sus comentarios.

    Edito: más información sobre el proyecto:
    Duración: 1 día.

    Software: 3ds Max, Adobe Photoshop, Vray, iluminación de 3 de luces de ventanas de Vray.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: SlugFlyer.jpg 
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ID: 105321  
    Última edición por DFEX; 28-05-2009 a las 23:05
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  2. #2
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    Están geniales.

  3. #3
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    Muy chulas.

  4. #4
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    Toma ya que pistolas. A ver cuándo se lían a tiros. Están brutales.

  5. #5
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    Trancos057, Pablo, gracias. Piperock, gracias también, hablando de tiros si alguien me puede ayudar con el funcionamiento interno de un arma como estas. No importa si es la referencia, pero quisiera ver cómo funcionan y trabajarme una animación, ñam suena muy interesante tener una animación de cómo carga la bala hasta que sale. Si alguien tiene esa información por favor me diga. Saludos.
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  6. #6
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    Sois unas bestias modelando macho, una pregunta, yo es que he aprendió Rhinoceros y muy rápidamente. (fijaos que Vray para Rhinoceros, lo he aprendió por mi cuenta en vez de en klase.) y de texturizado no vimos nada, y yo no me aclaro nada, alguien me puede dar unos pasos básicos para texturizar?

  7. #7
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    Sois unas bestias modelando macho, una pregunta, yo es que he aprendió Rhinoceros y muy rápidamente. (fijaos que Vray para Rhinoceros, lo he aprendió por mi cuenta en vez de en klase.) y de texturizado no vimos nada, y yo no me aclaro nada, alguien me puede dar unos pasos básicos para texturizar?
    Pues básicos para texturizar, léete estos tutoriales que seguro te serán de muy buena ayuda. https://foro3d.com/43564-post1.html.
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
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  8. #8
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    Un 10 para las pistolas, y para el material y la iluminación. Si lo texturizas y animas, seguro que está que se sale. Vaya funcionamiento interno modelo heckler & koch marque 23 cal 45.
    Última edición por marc31; 29-05-2009 a las 00:16
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  9. #9
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    Un 10 para las pistolas, y para el material y la iluminación, si lo texturizas y animas, seguro que está que se sale.
    Gracias.
    Vaya funcionamiento interno modelo heckler & koch marque 23 cal 45.
    Pues no exactamente ese modelo, puede ser otro en el que se explique cómo funciona su mecanismo interno, estas pistolas ya han sido una buena practica, pero si es necesario hacer de nuevo otras pistolas de las que exista un manual o algo así donde se explique cómo funciona pues estoy decidido a hacerla. Saludos.
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
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  10. #10
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ID: 162004ahí ves el muelle.

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ID: 162005

    Lo mejor en los manuales de http://en.wikipedia.org/wiki/mk23_mod_0.

    Fíjate en el exploded diagram. http://www.kerensky.net/pdf/mark23_man.pdf. http://www.hk-usa.com/images/shared/mark23_man.pdf.
    (En el de hk-usa tienes diagramas internos). http://www.heckler-koch.de/hkwebtext.../1925/104/4/21.

    Vista interna:
    En 3d modificada y con silenciador. http://www.youtube.com/watch?v=q1za1...layer_embedded. http://www.youtube.com/watch?v=fj85x...layer_embedded. http://www.youtube.com/watch?v=vdmcb...layer_embedded.

    Replica. http://www.youtube.com/watch?v=fxqew...layer_embedded. http://www.youtube.com/watch?v=nb71u...layer_embedded. http://www.hkpro.com/video/marque 23-mk23.mov.

    Parece que de mark23 en concreto hay un montón de información.
    ¿No sabrás donde encontrar el blueprints del perfil de un módulo de un peldaño de escalera mecánica?
    Última edición por 3dpoder; 13-03-2012 a las 12:17
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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