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Tema: Cómo van las cosas Blender puede ser

  1. #1
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    Blender Como van las cosas Blender puede ser

    Hola a todos, bueno el Blender me ha encantado, y me pregunto cómo van con los progresos y avances con esta herramienta, ¿Blender puede ser utilizado por grandes empresas para hacer producciones profesionales? Es decir, implementar Blender junto con otros softwares para trabajar.

  2. #2
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    Blender Como van las cosas Blender puede ser

    Éste debate ya ha sido hablado millones de veces. El avance de Blender es gran y espero que se use a nivel empresarial pronto, pero esto es harto difícil, además de que la mejor manera de obtener resultados es mezclar programas, ZBrush es muy poderoso y 3ds Max está muy implantado, Autodesk Maya también tiene sus cosas y Blender sigue avanzando.

    Tampoco te puedo decir gran cosa porque lo uso a nivel personal como entretenimiento, con lo cual no sé si te he solucionado algo o te he creado un dolor de cabeza más grande. En todo caso no sigas leyendo mi respuesta porque seguro que gente con más experiencia te dará sus respuestas. Saludos.
    Visitame en...

    www.chotio.tk

  3. #3
    Ya con teclado ejpañol..
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    Como van las cosas Blender puede ser

    No uso Blender y no sabía decirlo con seguridad, pero lo pronto puedo decir que he visto cosas muy buenas hechas con el programa. Creo que podría usarse en producción, siempre y cuando no hablemos de estándares de calidad muy altos, que en ese caso al final conviene ir con el software duro, como 3ds Max, Softimage, Autodesk Maya, etc.

  4. #4
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    Como van las cosas Blender puede ser

    Una muestra: Big Buck Bunny download. Date un paseo por el foro, hay mucho que ver y leer.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  5. #5
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    Como van las cosas Blender puede ser

    Creo que está probado que Blender puede usarse en producción. Ahora bien, conviene apoyarse en un departamento de programación para crear las herramientas necesarias y específicas que cada estudio requiera, pero esto ocurre con todos los softwares.

  6. #6
    pythonized...
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    Smile Como van las cosas Blender puede ser

    Creo que está probado que Blender puede usarse en producción. Ahora bien, conviene apoyarse en un departamento de programación para crear las herramientas necesarias y específicas que cada estudio requiera, pero esto ocurre con todos los softwares.
    Hace algún tiempo traté de comentar algo parecido a un amigo y me valió una buena discusión, poco a poco me doy cuenta de que más allá del programa base que se use lo que realmente permite realizar el trabajo es todo lo que le suma el equipo técnico y/o de desarrollo, por eso cuando se ponen como ejemplos proyectos peach y/o orange de lo avanzado que está Blender (que sin duda lo está) yo justamente veo la otra parte, para mí son el ejemplo perfecto de lo importante del equipo de desarrollo en una producción.

    Blender pone en las manos del que quiera una herramienta muy poderosa, pero una producción es otra cosa y creo que el desarrollo juega un rol muy importante para sacarla adelante, esto en Blender como en cualquier programa.

  7. #7
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    Como van las cosas Blender puede ser

    Bueno, yo creo que Blender es un software en donde depende del que lo utilice, se puede llegar a realizar grandes cosas, es un excelente software.

  8. #8
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    Como van las cosas Blender puede ser

    Yo creo que para freelance y estudios pequeños Blender es una opción muy buena, muchas de las cosas que se hacen con programas propietarios pueden hacerse en Blender perfectamente, otro mundo muy diferente es el de los grandes estudios. Allí el tema es más difícil. Aunque vamos se usa en muchos sitios, aunque la gente no lo diga, es como el Gimp, se usa en casi todos los estudios gordos, pero nadie lo cuenta, en el caso de una aplicación 3d el coste de integración en el pipeline es muy alto, esto afecta a todos los software por igual, otro hándicap es que los estudios grandes prefieren hablar con empresas y detrás de Blender no hay una empresa como tal, y eso echa a muchos para atrás, ya que temen que el soporte no sea el correcto (aunque luego en los software comerciales el soporte deja mucho que desear muchas veces), y el último y gran problema es que los estudios gordos necesitan lo último de lo último y Blender crece mucho, pero en algunas cosas no puede competir con otras aplicaciones que tienen los mejores desarrolladores a sueldo. En general es el software libre es difícil encontrar desarrolladores especializados en ciertas áreas, por eso lo de Blender tiene aún más mérito, si por mi fuese ojalá pudiese usarlo y largar el Maya.
    Un saludo

    Houdini Addict
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  9. #9
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    Como van las cosas Blender puede ser

    Desde otro punto de vista: una gran empresa ya creada tendrá seguramente sus propios programas, y puede que programas de terceros en un flujo de trabajo ya integrado. Cambiar esto no suele ser viable (ni necesario). Una empresa o mediana, o más grande, pero que esté empezando, puede optar perfectamente por Blender, pero (como decía IkerClon) seguramente necesitara una base de programadores para adaptarlo a sus necesidades. Y en este ámbito, Blender ofrece más facilidades que los programas de código cerrado, obviamente.

  10. #10
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    Como van las cosas Blender puede ser

    Pues aquí un making de lighthouse, echo con Blender, y la verdad Blender está en un buen punto, estoy con lo que dice IkerClon y Mars Attacks, se necesita de un buen equipo de trabajo.

    Making of lighthouse.

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