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Tema: Modelar anciana

  1. #1
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    Question Modelar anciana?

    Hola estoy planteándome hacer una abuela con 3dsMax y he estado pensando como modelar y me han surgido varias preguntas.
    1-si quiero ponerle un Biped, la modelo con la espalda recta o inclinada hacia abajo?
    2-como modelo las arrugas de su piel?
    Bueno, básicamente es eso, gracias adelantadas y un saludo.

  2. #2
    Diablo danzante
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    Modelar anciana?

    Yo la modelaría algo inclinada para que no se te deforme demasiado al ponerle el Biped, con lo de las arrugas tienes varias opciones, o las modelas a polígono puro o las haces por desplazamiento o Bump esto último es lo más fácil.
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  3. #3
    miembro inferior derecho
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    Thumbs up Modelar anciana?

    Yo la modelaría algo inclinada para que no se te deforme demasiado al ponerle el Biped, con lo de las arrugas tienes varias opciones, o las modelas a polígono puro o las haces por desplazamiento o Bump esto último es lo más fácil.
    Ok muchas gracias por la información no había pensado en el Bump, que bobo gracias de nuevo y un saludo.

  4. #4
    3DMAX user
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    Modelar anciana?

    ZBrush te ayudará mucho en las arrugas. Jo displace map.
    " Mientras más conocemos, menos Sabemos" Albert Einstein.

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