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Modelado facial

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    Modelado facial

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  2. #2
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    El modelado facial 3D actual se realiza principalmente con software especializado. Para la mayoría de usuarios, la mejor solución es utilizar herramientas de fotogrametría o escaneo con teléfono móvil.

    Recomiendo la aplicación Polycam. Permite escanear un rostro con el iPhone (usando LiDAR) o con cualquier smartphone mediante fotos normales. Genera un modelo 3D texturizado de alta calidad en minutos. Es la forma más rápida y accesible para comenzar.

    Para un control artístico total y modelado desde cero, el estándar profesional es Blender. Es gratuito y potente. Debes aprender a usar un esculpido digital con retopología. Comienza con una esfera y usa la herramienta Multiresolution Modifier junto con Dynamic Topology para esculpir los detalles anatómicos. Requiere práctica y estudio de anatomía facial.

    Una opción intermedia excelente es MetaHuman Creator de Epic Games. Es un sistema basado en navegador que te permite crear caras humanas realistas de manera procedural. Puedes ajustar rasgos con deslizadores y exportar el modelo para usar en otros programas. Es muy potente y relativamente sencillo.

    El flujo de trabajo moderno típico es: escanear un rostro real con Polycam, importar el modelo a Blender para limpiar y optimizar la malla, y luego refinarlo. Si necesitas un personaje para un motor como Unreal Engine, lleva tu base a MetaHuman para obtener un rig y animaciones de nivel profesional de forma inmediata.

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