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Tema: Pregunta técnica videojuegos

  1. #1
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    Question Pregunta técnica videojuegos

    Edito: elimino el vil plagio a Maxam por una textura () para demostrar que he vuelto por el buen camino y mis preguntas son serias y de fundamento.

    Hola, estoy haciendo unas prácticas y me han pedido lo siguiente:
    -Construcción modular de las paredes y estructuras del pasillo, a modo de poder extender el mismo usando piezas tileables.

    Las piezas usadas deben tener un tamaño múltiplo de 16 unidades (en 3dsmax un cm=1 unidad) y ser eficientes en cuanto a su tamaño y reusabilidad.

    Cada pieza a de usar el mínimo número posible de materiales, el ideal es solo una.

    Usa un ratio de 512 píxel por metro. O sea que para representar una pared de un metro cuadrado, la textura debería ser de 512 * 512 píxeles.

    Creo haberlo entendido todo, pero si alguien que este trabajando en videojuegos, o simplemente sabe de que va esto, me lo explicase de una forma más detallada estaría muy agradecido.

    Posdata: porque el culo de nuevo? Pues no lograba averiguar porque lo puso Maxam, quería llamar la atención sobre su mensaje o simplemente compartía un prodigio de la naturaleza sin más?
    la respuesta está en ti.
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    Última edición por JuanTfe; 29-05-2008 a las 20:46

  2. #2
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    Talking Pregunta técnica videojuegos

    Creo que menciona que fue para darle énfasis a su mensajes. Aprovecho para hacer la petición publica de que si eso se va a hacer una guerra de culos, con el fin de jalar gente al mensaje, sea con un culito diferente, y no es que me pueda aburrir de ver solo a este.sino, ya saben para eso del fomento a la diversidad. gracias y saludos.
    Eres noobie, pica aquí* antes de preguntar y recibir una colleja.
    ( novato )

    --------------------------------------------------------

  3. #3
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    Thumbs up Pregunta técnica videojuegos

    Siempre pensando en lo mismo, si es que. En cualquier caso, respondes a mi duda, a nadie le importa o importara lo que he escrito, culo, Ya está.

    Por cierto, aprovecho el desvarío reinante para poner algo que necesito compartir con el mundo, no tengo palabras.
    ein? .
    Última edición por JuanTfe; 28-05-2008 a las 22:59

  4. #4
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    Pregunta técnica videojuegos

    Eh me chivo, plagio en el sistema de repesca de opiniones.
    diegobergua@gmail.com
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  5. #5
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    Pregunta técnica videojuegos

    Queremos ver la malla de ese culo.

  6. #6
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    Pregunta técnica videojuegos

    No es por ser cuadrado ni mucho menos, pero creo que está modalidad para llamar la atención (muy efectivo en ese sentido por demás) desvía el verdadero sentido de ese tipo de mensaje y con la facilidad que tenemos en este foro para caer en off-topic creo que se humilde en la crónica de una muerte anunciada échale un ojo a este hilo, creo que puede resolver tus dudas. https://foro3d.com/f26/dudas-var...peo-61196.html.
    Última edición por sejob1975; 29-05-2008 a las 04:33
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  7. #7
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    Red face Pregunta técnica videojuegos

    Gracias seboj, la verdad es que no se me ha tomado muy en serio que digamos, pero bueno, un poco de tontería tampoco duele tanto.

    Lo siento Maxam. Pero soy como los chinos, lo copio, le doy la vuelta y digo que es parte de la cultura roja. Si es que ya no te puedes fiar de nadie.

    Posdata: aun así, si alguien quiere aclararme algo de lo escrito al principio, yo encantado.

  8. #8
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    Pregunta técnica videojuegos

    Lo que más me ha molado del chinorris es su abuela, ahí haciendo ganchillo sin inmutarse. Lo de 512 px por metro. ¿no será por unidad?

  9. #9
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    Pregunta técnica videojuegos

    No es por ser cuadrado ni mucho menos, pero creo que está modalidad para llamar la atención (muy efectivo en ese sentido por demás) desvía el verdadero sentido de ese tipo de mensaje y con la facilidad que tenemos en este foro para caer en off-topic creo que se humilde en la crónica de una muerte anunciada.
    Amén.

  10. #10
    Diablo danzante
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    Pregunta técnica videojuegos

    Posdata: aun así, si alguien quiere aclararme algo de lo escrito al principio, yo encantado.
    Revisaste el enlace?
    Posdata: disculpa ese no era el enlace déjame buscarlo.
    Última edición por sejob1975; 29-05-2008 a las 16:58
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    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

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