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Cuervas splines box modeling

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2007
    Mensajes
    167

    Cuervas splines o box modeling

    Saludos foreros. Me encargaron hacer este personaje 3d, basado en un dibujo. Lo quieren mate así que, así esta. La cosa es.

    Cuál es la mejor técnica de modelado.

    Pase casi 4 horas haciendo Splines y resultó una warrada.

    Después intente con Nurbs, y nada.

    Y con 10 minutos modele este con boxmodeling a partir de un hexágono.

    Que técnica es la mejor para este tipo de moledos.
    (Cito lo que dijo hoy en la mañana mi esposa cuando me vio después de 4 horas con la pantalla del 3ds Max en blanco: puedes hacer una casa y no puedes hacer un mono?

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Feb 2008
    Mensajes
    9

    Cuervas splines o box modeling

    Yo estoy empezando también con el modelado y he probado partiendo de un cubo, modelando caras y aristas etc, y bueno algo he sacado, y ahora estoy con los Splines y también voy haciendo algo, he mirado en YouTube algunos tutoriales y el de Juana de Arco la verdad que está bien, si te enteras de algún otro tutorial pasamelo.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Oct 2007
    Mensajes
    167

    Cuervas splines o box modeling

    Gracias. Parece que nadie por aquí contesta más. De cualquier manera seguiré haciendo pruebas.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    2,740

    Cuervas splines o box modeling

    Es que tú mismo te has respondido.
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

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