Hola foreros. Me preguntaba si existirá algún tutorial para hacer algo como esto en Maya? esmaya.org : ver tema - Clep.
Está hecho en 3dsmax y esta de lujo.
Hola foreros. Me preguntaba si existirá algún tutorial para hacer algo como esto en Maya? esmaya.org : ver tema - Clep.
Está hecho en 3dsmax y esta de lujo.
La vida es increible ...
Está muy bien, y creo que se puede hacer en cualquier software. No tiene más misterio que lo bien que se lo curra el tío y es que hay cosas que los tutoriales no enseñan.
E moet roeien met de riemen die je hebt.
Claro que se puede, es curro y maestría.
Esa imagen fue presentada aquí en 3dpoder, y si tienes paciencia algún día lo podrás hacer en cualquier software, pero veo que lo que te llama la atención es el realismo, el tío uso para ese render Vray que el Maya (no sé por qué aún no) no usa ese plugin.
El software no importa, quien realmente tiene la capacidad para hacer algo de calidad, es el que maneja la herramienta.
Existe algún tutorial o videotutorial de algo parecido y/o bien mecánico en Maya?
La vida es increible ...
Modelar consiste en mover vértices, caras, aristas, etc. Todos los programas de 3d se pueden mover vértices, caras, aristas, conclusión? Todo depende del artista que este detrás de la pantalla, con ganas, tiempo y esfuerzo te puedes modelar una catedral. Un saludo compañero y a darle caña.
Por decir lo que pienso,sin pensar lo que digo......http://www.enka3d.com/
Por cierto, ese trabajo fue publicado en este foro. https://foro3d.com/f27/clep-53229.html.
Yo soy usuario de Maya y estoy seguro que puedes obtener resultados similares con este software. No creo que encuentres un tutorial completo de principio a fin cómo hacer esa escena. Para modelar, bueno, es cuestión de práctica y de saber los conceptos básicos de modelado, lo más difícil en mi opinión es lograr un buen render que sea realista, en Maya usando Mental Ray, con GI + HDR,ao y buenos materiales puedes obtener muy buenos resultados. Y hay muchos tutoriales para lograr estos tipos de render.
Claro que se puede, en Maya creo que se hace con el botón make a peluco.