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  1. #1
    Chico Houdini
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    Twisters

    Buenas, aquí estoy de nuevo con otro trabajo. Esta vez tenía ganas de hacer un plano con varios tornados en una ciudad a lo day After tomorrow y aquí está el resultado.

    El fondo es una imagen que encontré por google. El setup de las partículas es todo Houdini. El render de los tornados está hecho con Afterburn en 3dsmax y los trozos volantes están renderizados desde Houdini. Todo ello compuesto en Fusion.

    Espero que os guste.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: twisters_image.jpg 
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    Última edición por 3dpoder; 24-01-2008 a las 23:25 Razón: Adjuntar las imagenes al foro, es mas practico para todos y mejorara el funcionamiento del foro, grácias.

  2. #2
    Say 99 and kiss me
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    Twisters

    Pues, como siempre, muy bien. Aunque dura demasiado poco para poder disfrutarlo.
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  3. #3
    Eso se arregla en pospo..
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    Twisters

    También me gusta y también me parece demasiado corto tan sólo veo raros los tonos de la imagen y de los tornados que están un poco deshomogeneizados.

  4. #4
    entre tres dimensiones
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    Cual fue la configuración en Afterburn como le diste la forma a el tornado? Buen trabajo. Saludos.

  5. #5
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    Me encanta ver tu trabajo, un efecto fino fino.

  6. #6
    Chico Houdini
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    Twisters

    Gracias. Me alegro de que os guste.
    Cual fue la configuración en Afterburn como le diste la forma a el tornado?
    La configuración en Afterburn es muy simple. Casi todo por defecto con los colores, el stretch y el tamaño del ruido algo ajustados.

    El tornado está hecho en Houdini y usé una curva para dar la forma principal.

  7. #7
    Jarl !!!
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    El hijo pródigo de esta nuestra comunidad ha vuelto a crear, que pasa machote? Yo colaboro con la critica, pero desde el punto de vista del tocapelitillas del animador que tiene que fiajrse en todo y como espectador, por que de FX técnicamente ni papa.

    El twistear de la izquierda una pasada tío, pero. ¿el de la derecha hace algo? No sé, quizás algún cambio de forma y volumen característico, de estos en el que la base se mueve manteniendo la parte alta en su sitio.

    Está genial el de partículas alrededor, pero quizás molaría más un poco más de desorden. Lo veo todo bastante armónico no crees? En fin, que es solo observaciones del clásico pesado que pasa por detrás y te dice y si? Saludos, ah, y feliz año nuevo a los que lo lean, sonreír.

  8. #8
    Alberto pa servirle
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    Twisters

    Muy bueno, enhorabuena.

  9. #9
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    Twisters

    Me gusta. Quiero un poco. A mí sí me gustan los colores, me parece adecuando para el tema catastrófico, no debería haber luces encendidas. Se nota que has hecho noche americana con una fotografía diurna, pero eso también puede colar como si la capa de nubes fuese tan espesa que no deja pasar la luz.

    Igual estoy muy generoso, no se me ocurre nada más.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  10. #10
    Burninating albion
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    Twisters

    Hola. No había visto esto. Está muy chulo, pero también voy a colaborar con la crítica. La luz no acaba de cuadrar, por lo que la integración canta un poco. Igual hay que cuidar más los medios tonos, o ajustar las bases de los tornados un poco más. También creo todo el problema viene en parte a lo que dice Klópes, el Matte Painting, se nota que es una fotografía diurna.

    La simulación me parece muy buena, queda muy bien, el render no me convence, se demasiado los pufs de las partículas. He visto unos vídeos en internet de tornados (no de pelis) y las nubes son más fluidas. No sé si me explico.

    Bueno, y otra cosa, resulta que me bajo el avi y los colores se ven muy diferentes (puede ser más o menos normal), bastante peor. No sé si lo quieres mirar (para que todo el mundo vea el vídeo bien. Qué códec usas, ¿divx?
    Bueno, en fin, que estas hecho un máquina.
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

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