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Abrir piezas para texturizar

  1. #1
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    Aug 2006
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    15

    Abrir piezas para texturizar

    El caso es que tengo un coche modelado en 3d por partes y quiero aplicarle varios mapas ya que es un coche de rally. Hay alguna forma de abrir las piezas poligonales del objeto para dibujarles la textura en Adobe Photoshop para poder también sacar las piezas independientes ya que estoy pensando en contruirlo físicamente. Gracias.

    Bukart.

  2. #2
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    Sep 2006
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    275

    Abrir piezas para texturizar

    Si no estoy mal creo que se hace con Unwrap.

  3. #3
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    Apr 2006
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    2,740

    Abrir piezas para texturizar

    ¿Qué software usas?
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  4. #4
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    Abrir piezas para texturizar

    Es una herramienta que tiene el max y se utiliza para sacar las caras del modelo para poder pintar en Adobe Photoshop o también hay un plugin que se llama texporter y hace algo similar.

    Claro no sé si estas utilizando este sof u otro.

  5. #5
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    May 2006
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    1,013

    Abrir piezas para texturizar

    O, un mapa de combuetion por si lo tienes.
    uhmmmmmm

  6. #6
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    Aug 2006
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    Abrir piezas para texturizar

    Muchas gracias a todos. Uso 3ds Max. He leído por ahí que se utiliza Unwrap o texporter, ahora estoy buscando algún tutorial ya que ayer empecé con el Unwrap y estoy un poco perdido. En cuanto encuentre algo os lo haré saber. Un saludo.

    Bukart.

  7. #7
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    Sep 2006
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