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Tema: Geko

  1. #1
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    Geko

    Hola a todos, bueno este es un personaje que he repetido unas 3 veces por problemas de malla que se hicieron presentes a la hora de animar, y pues bueno está es su versión mejorada espero todas sus críticas y comentarios para dejar al personaje lo mejor posible, gracias de antemano.
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    Última edición por 3dpoder; 07-05-2007 a las 22:56

  2. #2
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    Geko

    Hola paisano, se ve bien el modelo, a ver cuándo muestras la animación. Saludos.
    Obsesionado por la calidad

  3. #3
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    Geko

    Vaya esta gracioso.

  4. #4
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    Geko

    Gracias por sus comentarios la idea si era hacer un personaje divertido y pues espero animarlo pronto, y de nuevo gracias por su tiempo.

  5. #5
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    Geko

    Todo bien (y). Como ya le dije me alegra que el geco este saliendo a flote, yuyuyuy espero verlo animadito saludos?
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
    Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
    Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807

  6. #6
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    Geko

    Hola paisano. Saludos.
    Paisana creo. Ps Kat lo veo simpático tu personaje, no se me parece que no tiene párpados?

  7. #7
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    Geko

    Porque no haces un material parecido al que usa este personaje, se vería bastante bien. Para bajar el modelo. http://www.daniel3d.com/Pepe-school-...els/Ciceto.zip.

  8. #8
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    Geko

    C17 bueno pues, gracias por la aclaración de género, ya solucione eso de los párpados es que no se notaban mucho, pero ya le hice un par de cambios para que funcionaran bien, además que de por si el personaje es bastante ojon.

    M-tune: ah que bonito personaje si me gustaría hacerle una textura así, pero, de Shading no se mucho, voy a fijarme en el archivo a ver qué tal viene y trato de emularla a ver qué tal sale, luego publico los intentos a ver.
    Última edición por kat; 10-05-2007 a las 07:28

  9. #9
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    Geko

    Hola Kat: Muy simpático el modelo, solo quería comentar lo siguiente, referente más al concepto: el Geko. ¿no es una especie de lagarto? El hecho de que le pongas un dedo trasero a las patas lo humilde en un cruce de reptil y ave. Si es esa la intención, pues no digo nada, pero te aviso por si te has distraído.

    Si aún no le has hecho el rigging, intenta retocar el modelo para dejarlo en una posición más relajada, no solo te ayudará en la configuración de huesos y controles sino también a la hora de animar. Un saludo.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  10. #10
    Viva Blender !!!
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    Geko

    Hola Kat:
    ¿No es una especie de lagarto?
    Claro que sí Shazam, Geko es un lagarto muy gracioso. Suerte.
    Suerte

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    la blenderitis de sus cada día más numerosos usuarios crea un efecto radio-bemba-tsunami que inunda todo

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