Voy a modelar un personaje, quiero que sea mujer, y que se dedique ha militar o policía no sé, pero como futurista a ver qué tal me queda la primera idea es esta, el traje de policía lo voy a pensar todavía.
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Voy a modelar un personaje, quiero que sea mujer, y que se dedique ha militar o policía no sé, pero como futurista a ver qué tal me queda la primera idea es esta, el traje de policía lo voy a pensar todavía.
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Última edición por cebula; 02-03-2007 a las 04:09
Creo que con esto es hora de comenzar a modelar.
Última edición por cebula; 07-03-2007 a las 02:39
Hola a todos dejo unas imágenes del proceso, hasta ahora todo va bien, consejos críticas lo que sea son bienvenidos.
Personalmente, me gusta 1000 veces más el primer boceto al segundo. El concepto del segundo lo veo feo y de un ciencia-ficción retro Robocop que no veas. Aunque claro, para gustos los colores.
Como consejo subjetivo, te recomiendo que busques ilustraciones de Masamune Shirow. Puedes encontrar desde cosas bastante realistas, a otras mucho más paja Mental. Sin dejar de tener un cierto toque realista. bo
Quel xx (.
Última edición por 3dpoder; 04-03-2007 a las 22:04 Razón: Para adjuntar las imagenes, los links, acaban perdiendose en el espacio...
Quel gracias por las imágenes y tu comentario, a ver qué resulta voy a cambiar algunos aspectos, creo que tienes razón.
Creo que colocaste más imágenes, mil gracias, la verdad no tengo mucha visión, no sé cuál será el resultado espero que bien, trataré de sacar algo de esas imágenes a ver que.
Mas detalles agregados al cuerpo, he tomado referencias de una modelo, que vi en internet, hasta ahora voy así, que opinan de las proporciones.
Que entrepierna más rica.
Jvaya, está chulo si lo que deseas es que lleve unos implantes de silicona que te cagas, si las dejas caer un poco se verán más naturales. (todo el mundo ma entendido y no e dicho la palabra teta, uops ara sí).
Bueno, dale caña que está quedando de muerte.
Lo veo muy bien, va cogiendo cuerpo la cosa. Saludos.
"Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia."
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