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  1. #1
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    3dsmax Termine

    Termine unas clases particulares de 3ds Max con un profesor. No fueron tan profundas, pero espero que me sirvan para desarrollar esto del 3d más a fondo.

    Me encantaría aprender también ZBrush y Vray, pero no sé cómo hacer. ¿Cuál es la mejor manera de aprender sin tomar clases? ¿es posible? Gracias.
    JFGI

  2. #2
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    Hola, mira los tutoriales del foro. Un saludo.

  3. #3
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    Gracias, alguna recomendación en especial?
    JFGI

  4. #4
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    Lo siento, pero no. No has terminado. Acabas de empezar.

  5. #5
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    Eso. Pues si es por Vray, vete a la sección de render. También puedes empezar con este que es el más básico: http://www.3dyanimacion.com/tutorial...&tutorialid=54. Suerte.

  6. #6
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    Gracias, la verdad que es verdad esto es solo el comienzo, me faltan años para llegar a algunos de los resultados que se ven por aquí.
    JFGI

  7. #7
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    Gracias, la verdad que es verdad esto es solo el comienzo, me faltan años para llegar a algunos de los resultados que se ven por aquí.
    Te felicito, haz descubierto el gran mundo 3d. Este mundo es más grande que un super mega tiendas, buscar cada artículo de cada tienda y poderlo describir con sus nombres y marcas. Parece imposible, pero con mucha perseverancia y pasión, pues lograras nombrar a más de 30,000 artículos con descripciones. Adelante. Hasta que logres un personaje bien hecho y renderiado y puedas agradar a tu jefe / o cobrar en ese negocio tan anhelado, pues el conocimiento 3d es casi infinito.
    Entra:

    http://www.advancearts.com/portfolio.html

    Conoce las innovadoras formas de hacer artes infográficos comerciales en Puerto Rico y la Gran Visión de crear nuevas esperanzas a nuestros jóvenes Puertorriqueños de confiar nuevamente en las artes, incluyendo las artes 3D.

  8. #8
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    Pues felicidades. Este mensaje está estupendo: el buen rtb resumiendo sus conceptos. Un comienzo solido. https://foro3d.com/showthread.php?t=41496.

  9. #9
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    Gracias, la verdad que es verdad esto es solo el comienzo, me faltan años para llegar a algunos de los resultados que se ven por aquí.
    No, tanto como años no, solo un par de meses o semanas y estarás haciendo buenos renders.

  10. #10
    antes josem
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    3dsmax Termine

    No, tanto como años no, solo un par de meses o semanas y estarás haciendo buenos renders.
    Esto que es 3d express?
    Lo del par de meses ya me parecía un abuso. Pero ya lo remataste poniendo o semanas.

    Tampoco sé el nivel que tendrá el actualmente. Lo que sí te puedo decir es que el 3d se mide en años. No en meses ni semanas. Al menos en lo que a la profesión se refiere. Puedes hacer una escena amateur en 2 meses y que te quede preciosa aún conocimientos medios. Pero cuando sales al mercado y tienes que hacer proyectos de 20 tipos diferentes en solo días, y aportar soluciones a problemas en horas o minutos, es otra cosa.

    También depende de lo que tú entiendas por buenos renders. Pero tu frase puede llevar a error.

    Te lo digo porque yo, estar haciendo buenos renders, lo entiendo por estar preparado para elaborar escenas diversas, en cuanto a modelado, distintos tipos de iluminación (día, noche, interior, exterior), con una precisión y realismo aceptables, y en tiempos aceptables. Y eso, como bien decía el aprendiz, se mide más por años que por semanas, sin duda. A ver si ahora los más nuevos, que lleven ya un tiempo de aprendizaje, se van a frustrar. Cuando en realidad seguramente siguen un progreso natural y normal, que nada tendrá que ver con esos plazos. Aquí yo sería serio. Porque el 3d no es un juego de niños. Son muchos miles de herramientas y parámetros que empezando casi de 0 pocas mentes asimilarían tan rápido.

    En cualquier caso, sólo quería hacer esta precisión, sin ánimo de desanimar al aprendiz, todo lo contrario. Saludos.

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