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Tema: Problemas con Viz 2007 Vray 1 5r2

  1. #1
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    3dsmax Problemas con Viz 2007-Vray 1-5r2

    Hola a todos. En mi empresa estamos trabajando con Viz 2007 y Vray para 3dsMax 8, hemos cambiado hace poco, y la verdad, no paramos de tener problemas, estamos pensando en pasarnos al max, (si por mi fuera no tocaríamos el Viz, pero eso ya es otro tema), la pregunta es si alguno de vosotros tiene problemas de render en altas resoluciones con este Viz, (por potencia de ordenadores no es, hemos probado el render con un AMD Athlon x2 con 1.5 g de Ram DDR2 y también da error). A ver si alguien dice algo que empezamos a morirnos un poco de asco (ya sabéis, no nos quedan uñas, empezamos a hablar por signos y esas cosas divertidas).

  2. #2
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    Problemas con Viz 2007-Vray 1-5r2

    ¿Qué tipo de error os da? ¿a partir de que resolución? En este hilo se bien sobre renders de gran tamaño y posibles soluciones. Suerte.
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  3. #3
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    Problemas con Viz 2007-Vray 1-5r2

    Bueno, estoy mirando un poco por el foro y tal, de todas formas, alguien me puede decir si tiene problemas con la combinación Viz + Vray? Por cierto, el error que da es de cierre total sin opción a nada.

  4. #4
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    Problemas con Viz 2007-Vray 1-5r2

    Viz2007+ Vray 1.4613 no problema. Explícate mejor y cuéntanos más profundamente el tipo de problemas que tienes. Saludos.

  5. #5
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    Problemas con Viz 2007-Vray 1-5r2

    Os explico, ahora mismo estoy trabajando en un Pentium 3000, 3ds Max 9 y Vray r3, 2 gigas de Ram DDR 400, una Quadro i poco más. Estamos intentando lanzar un render a una resolución de 3500 por 2500 con el mapa de irradiancia calculado para que lo lea, el problema es que cuando empieza a hacer el render inmediatamente el max (también hemos probado con el Viz 2007 y pasa lo mismo) se cierra y sacabo. He probado a sacar el render con el frame buffer de Vray y nada, no hay forma. Es posible que haya un problema cuando carga en Ram tantos datos? El mapa de irradiancia tiene 53 megas. La escena es una urbanización compleja con cientos de proxys etc, sin desplazamiento y con unos 3 millones de polígonos sin contar los proxys. Estamos utilizando Windows 2000 a 32 bits, que puede pasaré saludos.

  6. #6
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    Problemas con Viz 2007-Vray 1-5r2

    Probablemente se trata del típico problema de memoria. Lanza el render y abre el administrador de tareas, si la memoria usada pasa de 1,8 gigas, y peta el max, ya sabes lo que pasa. Saludos.

  7. #7
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    Problemas con Viz 2007-Vray 1-5r2

    Hola de nuevo, está claro que el problema es la memoria, y pasa de 1,8 en muchos casos, estoy probando el super render a ver qué tal, de todas formas, este problema creéis que se solucionaría con el Windows 64, tengo entendido que gestiona mejor la Ram y, es más estable, esto es así? Muchas gracias Molok y los demás.

    Edito: el super render también ha fallado.
    Última edición por Nejharim; 24-11-2006 a las 12:05

  8. #8
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    Problemas con Viz 2007-Vray 1-5r2

    Con el XP ese problema se soluciona. Saludos.

  9. #9
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    Problemas con Viz 2007-Vray 1-5r2

    Mi jefe ha comprado licencias del XP 32 y digamos que no le hace gracia esa solución. Lo raro es que esto con el Viz 2005 no pasaba, sabéis por qué?

  10. #10
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    Problemas con Viz 2007-Vray 1-5r2

    Porque el 2005 no usaba tanta Ram, además, no es problema del Viz, ni siquiera del Vray, el problema el XP 32, que solo puede gestionar más o menos 1,8 gigas por aplicación, es así de simple y de triste, tu jefe puede ponerse como quiera, que sin el XP poca solución tendrás, podrías probar el switch de sistema de 3 Gb, busca en el foro que sale cómo hacerlo, pero eso no te asegura que funcione en todos los sistemas.

    Además, no es necesario cambiar al XP en todos los ordenadores de tu oficina, solo es necesario en el tuyo o en los que vayan a ser usados para renderizar, además, cambiar del XP32 al XP creo que no llega a los 100 euros o poco más. Saludos.

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