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Tema: Camarero una ronda de LightWave para todos

  1. #1
    Eso se arregla en pospo..
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    Lightwave Camarero una ronda de Lightwave para todos

    Creo que esto es para Tinicg directamente, pero, en vez de mensaje privado lo publico para que sus vayáis familiarizando con LightWave, que cuando seáis mayores y guapos como yo lo acabaréis usando, he visto que al aplicar metanurbs el grado de suavidad se puede variar por zonas tirando de weight maps. ¿hay alguna otra forma mejor? O esperaremos al LightWave versión 8, ya veré. Necesito hacer aristas más angulosas que otras y prefiero no cargar de polys usando bandsaw para conseguirlo, otra cosa, ¿te suena un plugin que trabaja al revés que bandsaw? Es decir, transforma dos hileras paralelas de polys en una. Sé que lo he visto, pero no recuerdo dónde y es que tengo favoritos cargado de trucos, pero mal organizado, me temo. Vector.

  2. #2
    reconvertido
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    Camarero una ronda de Lightwave para todos

    Bueno, en 3ds Max lo de hacer esquinas más angulosas puede hacerse como dices: o refinando geometría (bandsaw) y jugando con el peso de las aristas como hace Michel Roger en su fabuloso tutorial (información patrocinada por Discreet), veo que estás a saco con LightWave, Vector. Mi enhorabuena, porque muchos del foro estamos experimentando una diversificación. Cuando me aburro mucho de 3dsmax, tonteo con Animation Master, XSI y algo de Houdini. No por nada, sino para ir conociendo otras cosas sin olvidar mi compromiso con 3dsmax. Suerte.

  3. #3
    manumanolololomanuel
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    Camarero una ronda de Lightwave para todos

    Pues no sabes lo que tienes, yo, por ejemplo, en mí curro trabajo todo el día con 3dsmax, y como comprenderás, con novia y demás, poco tiempo puedo sacar para coger otro software en el tiempo libre, no dudaría ni un minuto en ponerme dos horas seguidas diarias con otro programa de 3d, pero ponerme 30 minutos un día si un día no, no puedo, me vuelvo loco. Como mínimo necesito una sentada de 2 horas, tú, que me voy por las ramas, Vector, no sabes las ganas que tengo de coger el LightWave y comérmelo con unas patatas y aceitunas, y la caña que no falte. A ver si me sorprendo algún día, me pego unos mensajes de la ostia con algo que haya modelado en él. Hasta que no aprenda LightWave me tocará poner este tipo de mensajes hasta que aprenda.

  4. #4
    Eso se arregla en pospo..
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    Camarero una ronda de Lightwave para todos

    Hola, dumdum: yo que tú (y cualquiera que piense probar LightWave) esperaría a la salida de la v 8 (en Julio se presenta, en octubre se comercializa, esto último por confirmar), no se sabe nada a ciencia cierta, pero puede ser que le den una vuelta gorda a la interfaz, así que, para evitar problemas, despistes, esperad, la paciencia es la madre de la ciencia. Saludos de Vector.

  5. #5
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    Camarero una ronda de Lightwave para todos

    Estoy seguro que entre Vector y yo lograremos pasaros al otro lado de la fuerza. Lo prometido es deuda de manera que, aquí estoy tarde, pero estoy, así que, a meternos en harina Vector, te pongo unas capturas de pantalla pues no se lo familiarizado que estarás con la interfaz, que como bien dices se rumorea que la 8 tendrá un gran cambio y, por cierto, la petición general de los usuarios de todos los plugin que vienen para cargar y as de cargar Vector ya deberían venir integrados, lo primero por si no los tienes cargados es ir a la pestaña modeler/ plugins/ add plugins y cargar todos los del apartado modelo, luego los encontrarás en la pestaña constructor y desplegando adicional tendrás en el listado el bandsaw profesional y band Glue, el bandsaw profesional te permite hacer las subdivisiones de forma interactiva, solo tendrás que una vez ejecutado darle al atajo (n) para que te salga el panel con las opciones y el resto probar y jugar, band Glue no tiene opciones, solo elimina la subdivisión, lo del pesado de vértices lo tienes en la captura las dos cosas a activar, lo primero el desplegable de la parte inferior derecha y luego seleccione un punto o los que quieras y le das a weights luego arrastras el ratón con el botón izquierdo presionado a izquierda y derecha, verás cómo afecta el pesado del vértice, por último, decirte que en modeler/ options general options podrás variar el patch divisiones que yo lo suelo poner a 3 que es como lo tiene configurado el del vídeo tutorial, esto es solo en el visor que luego en tiempo de render lo pones como quieras, aunque esto seguro que ya lo sabrías, por si las moscas. Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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    Todo lo que una persona puede imaginar, otros pueden hacerlo realidad.
    Julio Verne

  6. #6
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    Camarero una ronda de Lightwave para todos

    Muchas gracias, jefe. Me ha quedado claro. Pedazo tutorial. A ver si aprenden estos descarriados del 3dsmax, lo que es el poder del LightWave. Es una pena que no trabaje con aristas (que era una petición para la ocho) para aligerar un poco, me pareció muy interesante un comentario tuyo sobre capacidades de tu ordenador respecto al LightWave, ya que he de comprar uno en breve y quiero sacarle el mayor rendimiento al software con el menor sufrimiento de hardware. Saludos y gracias.

  7. #7
    manumanolololomanuel
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    Camarero una ronda de Lightwave para todos

    El 3ds Max (no puedo decir de esta agua no beberé) no lo cambio por nada. No sé la experiencia que habéis tenido con 3ds Max, pero a mí me parece un software bastante potente, se le podrá hinchar a críticas, pero eso no cambia lo que es y el rendimiento que le puede sacar uno, algo curioso es que los que usáis LightWave dices que 3dsmax esto max lo otro utilizad LightWave que es la ostia, y los que usamos max no os pegamos la paliza, es solo un comentario, pero que resulta ser verdad.

  8. #8
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    Camarero una ronda de Lightwave para todos

    Es broma, dumdum. Siento que tanta broma con el LightWave os haya podido parecer un poco agresiva. Nunca más. Lo que nos pasa a los que usamos ese software es que el 3ds Max es popular y los Softimage y Maya menos. Esto es un imán muy potente que no deja que LightWave sea valorado tanto cómo se merece. He probado max intentando decidir si lo prefería a LightWave y me lo puso difícil, la relación calidad precio hasta el momento es muy superior en LightWave que en 3dsmax. Cualquier cosa la puedes hacer con cualquier software, quedando demostrado con el hecho de que para ciertas delicatessen CGI se recurre a software de creación propia. Si te sientes cómodo con 3ds Max, no deberías salirte de él, porque quien mucho abarca poco aprieta y los pros o los contras no son tan determinantes de un software a otro como para cambiarse a la ligera. Eso no quita de que sea útil tener nociones de más herramientas 3d, claro, en dibujo, aunque le pegues a la acuarela de miedo, no debes dejar de tocar el gouache. O el Adobe Photoshop. Creo que el paralelismo es válido, y es verdad que no predicáis el 3dsmax por ahí. Pero no es necesario ya que es tan conocido por todo el mundo que todo el mundo sabe que puede hacer (no poco), no es como el LightWave, que de vez en cuando preguntéis cosas a nivel privado o público sobre él, ya que es un gran desconocido para muchos, hala, os dejo que voy a cobrar la comisión de NewTek, no sólo iba a poder hacerlo Shazam con el Animation Master, oye. Saludos de Vector.

  9. #9
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    Camarero una ronda de Lightwave para todos

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    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  10. #10
    manumanolololomanuel
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    Camarero una ronda de Lightwave para todos

    Tranquilo, no me imagino un mundo sin bromas. En cuanto al LightWave tuve hace 1 huevo una versión, que, por aquel entonces yo estaba con max 2, y aprendí lo mismo que de camiones, también tengo otro mensajes por ahí que comento que me gustaría aprender Maya y realmente no sé a cuál dar prioridad de los 2, y también estoy muy influenciado con el curro y la parienta, poco tiempo tengo libre, tío, no mola esto, yo antes me pegaba la de dios con los amiguetes y le daba caña al 3ds2; 3 y 4 (y suspendía las clases por supuesto), pero ahora se vuelve uno formal.

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