Buenas. Tengo una duda, no sé cómo hacer que las partículas emitidas por un source pop se peguen al emisor y le sigan, allá donde se mueva. En los foros de SideFX me dijeron que con un scatter, pero ¿eso no sirve para crear puntos aleatoriamente sobre una superficie? ¿cómo puedo hacer esto?
 
  
         
     
   
			
 
					
					 Pegar las partículas al emisor
 Pegar las partículas al emisor
		 
				
				
				
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