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Tema: Buscando foros de Maya

  1. #1
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    Buscando foros de maya

    Hola people. Voy a empezar a meterme con Maya y quería saber si conocéis algún buen foro. Sé que hay miles, pero busco alguno con el estilo de este foro. Es decir, un buen foro de Maya donde la gente ponga sus cosas en proceso, tenga varias secciones (animación, rigging,) y donde te hagan también un poco de caso, sea español o inglés (o franchute también), pero que mole, (, empiezo a hablar como mi jefe, erdad Ernesto?) gracias.

  2. #2
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    Buscando foros de maya

    Qué tal en http://www.esmaya.org/.

  3. #3
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    Buscando foros de maya

    Gracias Miguel. Muy bueno ese foro. Pero no he visto una sección de rigging. De todas formas, seguramente me haga usuario. Tan kiu.

  4. #4
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    Buscando foros de maya

    Ballo, me acabas de dar la respuesta en el apartado de rigging. También tiene buena pinta, otro registro como usuario más.

  5. #5
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    Buscando foros de maya

    Bueno, cierto parecido si que tienes con el jefe. En cuanto a los foros te iba a decir exactamente los mismos así que, ahora ya no te los digo.

    Posdata: veo que te moló el libro y el programa.

  6. #6
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    Buscando foros de maya

    Of course, pero lo que más me llama de Maya es el sistema de músculos. Solo saber que la antorcha de humana de los 4 fantásticos está hecha con Maya (no sé si en mayor o menor medida) ya inclina la balanza un 80% en favor de Autodesk Maya, luego está el RenderMan de Pixar también.

    He pensado en hacer algún cursillo de rigging en Maya. Pero no sé si hay u que.

  7. #7
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    Buscando foros de maya

    Maya no dispone de sistema de músculos propio, hay varios plugins tanto para músculos como para skinning dinámico, pero no en el probrama base, aunque puedes crear setups que los simulen bastante bien, el RenderMan también lo puedes utilizar desde max ya que es un render externo, aunque ahora hay el renderman4maya y está bastante bien, pero es menos potente que el RenderMan normal, y sobre rigging no sé si habrá algún curso en algún lado, ya que el rigging depende de demasiadas cosas para ponerlo en un curso aparte.
    Larry vizoso
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    el ranchito : mi blog

  8. #8
    reBorn
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    Buscando foros de maya

    Lo que de verdad esta sbuscando Sheen es esto http://www.creaturetd.com/forums/portal.php. Posdata: ya te digo yo Sheen que da igual que software uses, va a ser lo mismo en todos, con todos vas a poder llegar al mismo resultado.

    Es cierto que de rigging hay mucho material para Autodesk Maya, pero no por que sea mejor que otro software, sino por que hay muchísimos riggers que usan Maya, yo dirá que el 70% de los riggers son mayeros.
    Última edición por promineo; 24-06-2006 a las 16:38
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  9. #9
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    Buscando foros de maya

    Gracias por el enlace Promineo. Si quiero meterme no es solo por el rigging, sino también por ampliar conocimientos, lo cual de cara al futuro abre más puertas. Tengo entendido que los yanquis usan más Maya que max, y que ahora que Autodesk se ha hecho con Maya van a mantener los 2 productos, solo que Maya ira más orientado a la producción de películas, y max a los videojuegos. Claro esta que depende de cada empresa. Iba a ponerme con maxsript, pero creo que voy a partir de cero con Maya y aprender Mel. Ya os iré contando si saco algo en claro.

    Larryvm también es que he visto cada cosa en Maya que te deja.

    He visto varios plugins de músculos que son la leche. Y un rigs de toma pan y moja.

    Ya veremos que evoluciona mi opinión respecto a Maya según pase el tiempo.

  10. #10
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    Buscando foros de maya

    Yo estuve probando comet digital muscle system y me consume menos recursos que el ACT. Puedes pilarte los tutoriales de Digital Tutors lo más básico que he visto.

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