No sé qué le está pasando a este objeto, lo importé como (*.3ds), soldé los vertex, le aplique el modificador Smooth con auto smooth, y no deja de salir ese defecto a la hora de renderizar. El objeto tiene aplicado un Smooth un UVW mapping y un desplazamiento en 3d de Vray. Alguien podría decirme que hacer. Ya lo redibuje en 3dsmax con líneas, lo convertí en edit Mesh en, pero en donde corte la Mesh siguen saliendo esos errores. Este que está en el render que les muestro es el original sin redibujar. ¿alguien tiene la solución? Gracias. Muchas gracias.
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