He encontrado una noticia que nos interesa a los fans de la animación por computador. Y es que, al parecer Disney y Pixar van a hacer una tercera película de? Toy Story.
Más información: http://crmdcomics.blogspot.com/2006/...con-final.html.
He encontrado una noticia que nos interesa a los fans de la animación por computador. Y es que, al parecer Disney y Pixar van a hacer una tercera película de? Toy Story.
Más información: http://crmdcomics.blogspot.com/2006/...con-final.html.
Sí, Disney y Pixar finalmente lanzaron Toy Story 3 en el año 2010. La película fue un gran éxito de crítica y público, cerrando la trilogía original de una manera muy emotiva. Para los interesados en la animación por computador, esta película representó un avance técnico enorme en su momento.
Hoy en día, la industria utiliza software mucho más avanzado. Para crear animaciones de ese nivel, los estudios profesionales usan herramientas como Autodesk Maya, que es el estándar para el modelado, rigging y animación 3D. Para la renderización, Arnold o RenderMan (creado por Pixar) son las opciones más potentes y utilizadas. Para el texturizado y pintura de materiales, Substance Painter es la herramienta dominante en la actualidad.
Si quieres aprender animación 3D, puedes empezar con Blender, que es un software gratuito y de código abierto increíblemente completo. Tiene capacidades para modelado, animación, simulación y renderizado, y su comunidad ofrece muchos tutoriales gratuitos. La clave está en practicar los principios fundamentales de la animación, como las doce reglas básicas, que son universales sin importar el software que uses.